Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 53

Тема: demoscene memory

  1. #11
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,662
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,254
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,881
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    что то в этом есть.
    В этом много есть)

  2. #12
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Новичкам не помешала б таблица в которой перечислялись процедуры с указанием времени их выполнения.
    типа так
    Процедура: время самой быстрой по мнению метров: время быстрой: оптимальной по памяти по мнению метров: ...: ...: для сравнения время процедура из BASIC если такая есть (типа хуже некуда)

    для чего?

    чтоб "новичок только собирающий элементарные процедуры" трезво оценивал свои возможности.
    И будет к чему стремиться.

    А SUPERVERYBIGULTRAMEGAFAST процедуры описанные в ZXPRESS из журналов за 96-й год наверное такими уже не являются. Да и сами кодеры явно не упоминали свои самые быстрые процедуры.

  3. #13
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    идея с вики по готовым процедурам (не только вывод спрайтов и т.п., но и программинг железа) - отличная, хотя не новая я только за.

  4. #14
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,448
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    161
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    идея с вики по готовым процедурам (не только вывод спрайтов и т.п., но и программинг железа) - отличная, хотя не новая
    Наивно всё это.

    Хочешь проверить работает ли это, сходи на C64 вики, насобирай там процедур и попробуй сделать демку для C64.

  5. #15
    Member
    Регистрация
    16.02.2011
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    99
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Языки высокого уровня, в частности бейсик, предоставляют множество готовых процедур. Помнится, есть для Спектрума и LaserBasic - довольно мощная вещь

  6. #16
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,396
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    180
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Хочешь проверить работает ли это, сходи на C64 вики, насобирай там процедур и попробуй сделать демку для C64.
    breeze сделал! Я вон тоже когда прошивку писал, многие моменты смотрел именно в готовом коде (быстрые подтверждения например).
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BYTEMAN Посмотреть сообщение
    breeze сделал!
    кде смотреть?

  9. #18
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,396
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    180
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    psb, Секунду...
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  10. #19
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    насобирай там процедур и попробуй сделать демку для C64.
    демка на слоупочном железе - это, всё же, крайности. а вот работа с железом - очень даже полезна. для игр каких-то тоже может быть полезно. для консультации полезно (когда сам делаешь, но что-то не срастается).

  11. #20
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,396
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    180
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Kano и Demoscene
    от AAA в разделе Люди
    Ответов: 207
    Последнее: 06.07.2016, 18:43
  2. Atari 130XE/65XE memory upgrade 1MB (4bit memory chips)
    от dkamenski в разделе Atari
    Ответов: 15
    Последнее: 12.01.2016, 16:20
  3. Profi DemoScene SP/M интересно !
    от AAA в разделе Демо
    Ответов: 51
    Последнее: 18.12.2009, 11:05
  4. Demoscene On Line !!!
    от AAA в разделе Демо
    Ответов: 18
    Последнее: 20.09.2008, 00:38
  5. Ответов: 3
    Последнее: 24.02.2008, 10:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •