Как быстро скроллить на n пикселов за кадр применительно к какой-нибудь сайд-скролл аркаде? При наличии двух экранов и/или достаточном кол-ве памяти, это решается, как понимаю, несколькими буферами и скроллингом познакоместно, но как делать это на 48к?
Ну и приведите пожалуйста примеры технологически/визуально навороченных игр(больше-то вроде это нигде так не нужно) и 48, и 128, очень желательно, со стабильным нервущимся скроллом на 1/2/3(нечётные значения кроме 1 бывают?)/4... пикселей, чтобы знать на что ориентироваться.