Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 54

Тема: Хентай на АТМ Turbo/ZX Evo

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Guru
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    2,935
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Хентай на АТМ Turbo/ZX Evo

    Я конвертил графику для Season of Sakura. Все помнят, что там у всех персонажей получилась белая кожа. Это потому, что даже с цветом на точку в 15 стандартных цветах не изобразить телесный цвет.

    На АТМ в 64 цветах тоже нет телесных оттенков, и это меня приводило в уныние. Но оказалось, что если использовать 50% штриховку, то они появляются! См. примеры картинок. Остальное, кроме кожи, штриховать не нужно!

    Как раз теперь есть подходящая среда разработки - EVO SDCC
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	(16)HF-5-26-2009-7.png 
Просмотров:	720 
Размер:	17.9 Кб 
ID:	36563   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	(16)inflatables-02.png 
Просмотров:	753 
Размер:	7.5 Кб 
ID:	36564  

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Atm-Turbo 2+ (ver.7.10)
    от stakh в разделе ATM
    Ответов: 16
    Последнее: 20.06.2011, 19:57
  2. GRM и Turbo ВГ
    от roxx в разделе Несортированное железо
    Ответов: 3
    Последнее: 13.08.2006, 22:26
  3. 128 vs 256 turbo
    от FoX FluFFy^s в разделе Несортированное железо
    Ответов: 45
    Последнее: 16.02.2006, 13:06

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •