Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 19

Тема: Конкурс пиксел арта

  1. #1
    Activist
    Регистрация
    16.03.2008
    Адрес
    Izhevsk
    Сообщений
    206
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Конкурс пиксел арта

    Друзья, а не замутить ли нам конкурс пиксел-арта для Вектора, а?

    Хорошо владеющие этим искусством* могли бы наглядно показать тем, для кого представление о советских домашних ПК ограничивается Микрошей и Радио-86РК, где зимуют раки.

    Только чтобы без флуда, давайте пока просто определимся, скольким из нас это действительно интересно. А именно, кто готов скинуться в призовой фонд и сколько. Я вполне готов пожертвовать 500 руб. Может быть и 1000 (зависит от того, о чем в итоге договоримся).

    ---------
    * ссылочка навскидочку: http://www.youtube.com/watch?v=0TQdX4NsRqs
    Последний раз редактировалось AM; 19.07.2012 в 16:03. Причина: исправлена ссылка

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Activist
    Регистрация
    01.08.2006
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    399
    Спасибо Благодарностей отдано 
    22
    Спасибо Благодарностей получено 
    24
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А есть ли какой-нибудь вменяемый графический редактор на Векторе?

  4. #3
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    графические возможности вектора (высотаXширина экрана + палитра + клешинг[?])
    Насколько я понимаю - линейный фреймбуфер из 1-4 битпланов, для цветной графики наверное лучше всего режим
    256×256 пикселов при 2, 4, 8, 16 одновременно отображаемых цветах из общей палитры 256 цветов
    Есть и другие, да Векторов-то тоже не одна модель, но рассчитывать наверное надо на этот стандарт.
    и каким образом конвертнуть работу с pc в исполняемый файл для просмотра на векторе (хотя бы в том же эмуляторе), то желающих думаю будет поболее
    А вот тут скорее всего ручками надо будет, ибо палитра может меняться а-ля мультиколор.

  5. #4
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Разница в пиксельарте для компьютеров типа Спектрума и C64 и пиксельарте для Вектора в том, что Вектор по сравнению с ними слишком нормальный. Нет ничего особенного в картинке 256х256 в 16 цветов из 256, что делало бы ее уникально "Векторовской". Как сказал breeze, кто угодно может загрузить палитру 3+3+2, пересчитать в 16 цветов и сделать Save As.

    Другое дело, что на Векторе можно делать интересные картинки, где на экране присуствуют хоть все 256 цветов сразу. Конвертировать из готовых их было бы практически невозможно, что увеличивает ценность результата. Редактора для такого пиксельарта, насколько я знаю, нет. Отличная идея для тех, у кого чешутся руки сделать что-нибудь для Вектора ;)
    Больше игр нет

  6. #5
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AM Посмотреть сообщение
    Хорошо владеющие этим искусством* могли бы наглядно показать тем, для кого представление о советских домашних ПК ограничивается Микрошей и Радио-86РК, где зимуют раки.
    34. Это тебе, автор, (нельзя прерывать повествование в неожиданном месте) понятно о чём пойдёт дальше речь, но пожалей людей, не вынуждай перечитывать.

    http://zx-pk.ru/showpost.php?p=525183&postcount=2548
    .

  7. #6
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Другое дело, что на Векторе можно делать интересные картинки, где на экране присуствуют хоть все 256 цветов сразу.
    А сколько тактов на строку/пиксел у Вектора при стандартных 3х(?)мегагерцах? Сколько тратится на запись в палитру?
    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Конвертировать из готовых их было бы практически невозможно, что увеличивает ценность результата. Редактора для такого пиксельарта, насколько я знаю, нет. Отличная идея для тех, у кого чешутся руки сделать что-нибудь для Вектора
    Я думаю, рисовать можно в любом редакторе, а уже потом проверять, успевает ли комп обновлять требуемую для рисунка палитру. И тогда конверсия автоматом может быть.

  8. #7
    Tim0xA
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    каким образом конвертнуть работу с pc в исполняемый файл для просмотра на векторе
    Существует такая утилита SPRView

    Цитата Сообщение от Syntal Посмотреть сообщение
    А есть ли какой-нибудь вменяемый графический редактор на Векторе?
    Все связанное с графикой в картотеке в категории "graphics"

  9. #8
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
    А сколько тактов на строку/пиксел у Вектора при стандартных 3х(?)мегагерцах? Сколько тратится на запись в палитру?


    Я думаю, рисовать можно в любом редакторе, а уже потом проверять, успевает ли комп обновлять требуемую для рисунка палитру. И тогда конверсия автоматом может быть.
    Я совершенно уже не помню. Для автомата безопасно вообще рассчитывать на то, что в пределах одной строки не поменять больше одного цвета палитры. Это если менять ее на бордюре.

    Но, в то же время, программируется тот цвет, код которого в момент записи в палитру находится в буфере вывода -- то есть картинку можно красить "на лету", а не на бордюре. Это самое интересное. Удачи написать под такое автоматический конвертер =)
    Больше игр нет

  10. #9
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,393
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    177
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    svofski, под спектрум подобное ведь есть (только там не палитра, её у спектрума нет, а сразу цвет знакомест на лету меняется.
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  11. #10
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    BYTEMAN, угу. На Векторе кому-то еще предстоит это сделать и это не так уж и сложно. Но это техническая сторона вопроса. Настоящая проблема -- это найти рисовальщика, у которого мозг преломится соответствующим образом для того, чтобы эффективно использовать такой режим.
    Больше игр нет

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Конкурс игр на NES
    от GibbS в разделе Nintendo
    Ответов: 1
    Последнее: 20.06.2011, 11:04
  2. Ответов: 24
    Последнее: 15.07.2010, 00:56
  3. Ответов: 0
    Последнее: 07.04.2006, 16:40
  4. Конкурс плакатов
    от axor в разделе Графика
    Ответов: 21
    Последнее: 18.05.2005, 22:35
  5. GFX конкурс к 14-му февраля :)
    от poison в разделе Графика
    Ответов: 7
    Последнее: 10.02.2005, 06:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •