Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 28 из 28

Тема: Демонстрация горизонтального скролла Апогея

  1. #21
    Member Аватар для artice
    Регистрация
    16.07.2010
    Адрес
    г. Ярославль
    Сообщений
    80
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Апогей БК-01 вроде как не цветной!? Я не прав?
    АТМ Turbo 2 (ver. 6.40)/512kb RAM/AY/FDD 3.5/FDD 5.25/HDD 20gb/PAL coder-CHRV/kempston mouse(CARO)

  2. #22
    Activist Аватар для AIS
    Регистрация
    24.06.2011
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    278
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вы всегда правы, Кэп.
    БК-01 не цветной
    БК-01Ц цветной.

  3. #23
    Member Аватар для artice
    Регистрация
    16.07.2010
    Адрес
    г. Ярославль
    Сообщений
    80
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не знал, что существовал цветной Апогей!
    У меня был Апогей БК-01, ч/б, тогда и телевизор-то ч/б был!
    АТМ Turbo 2 (ver. 6.40)/512kb RAM/AY/FDD 3.5/FDD 5.25/HDD 20gb/PAL coder-CHRV/kempston mouse(CARO)

  4. #24
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И чего ни у кого нет реала чтоб потестить, заснять и выложить видео?
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 03.08.2012 в 20:01.

  5. #25
    Member Аватар для DMG
    Регистрация
    19.04.2012
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    50
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    И чего ни у кого нет реала чтоб потестить, заснять и выложить видео?
    Не получилось на реале запустить... Вот гигаскрин из соседней темы нормально запустился.

    Цитата Сообщение от Atari Посмотреть сообщение
    или эмуль у меня гонит или... грузится с ошибкой.
    То же самое:


    Скомпилировал новый, но то же самое.

  6. #26
    Banned
    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    G4

  7. #27
    Member Аватар для DMG
    Регистрация
    19.04.2012
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    50
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да нет, черный экран и все, хотя в эмуляторе все работает

  8. #28
    Banned
    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Когда я сделаю себе удобный инструмент для отладки и компилятор Си, я переделаю этот пример и отлажу его на реальной машине.

    Я написал еще один скролл. На этот раз один из уровней игры Zeliard. Уровень размером примерно 1000 x 400 пикселей (160x60 теилов 6x6). И скроллится он стрелками во все стороны. Но он так же иногда подглючивает.

    И я вроде понял причину. Когда перевод строки F1 находится в последнем байте видео ОЗУ, происходит странная бяка.

    Причем, это последний байт для ПДП, после чего ПДП должен продолжать давать данные с начала видеопамяти. И ПДП пофиг на значение F1. Но для видеоконтроллера этот байт может быть и в середине ОЗУ.

    В общем, у меня есть переменная StartVideoMem, в которой отмечается, где начинается видеопамять (с учетом того, что она закольцована). И когда StartVideoMem сбрасывается на начало видеопамяти, происходит глюк.
    Последний раз редактировалось vinxru; 14.09.2012 в 12:38.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Продам 2 Апогея + программатор к ним
    от shapipovo в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 11.09.2010, 15:01
  2. Нужен кодинг спрайтового скролла
    от AAA в разделе Программирование
    Ответов: 12
    Последнее: 05.10.2009, 12:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •