Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11

Тема: Конструктор экранов.

  1. #1
    Master Аватар для Руслан
    Регистрация
    20.10.2007
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    734
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Конструктор экранов.

    Привет. Хочу спросить - есть ли чудо с такими возможностями:

    Программа в которую можно будет допустим загрузить н-ное число картинок, потом из них составлять экраны и сохранять это дело единным кодом.

    Потом к примеру вызывать собранный экран по адресу 32768, по адресу 32780 менять номер экрана.

    Ну наверняка же есть что то написанное? Просто если щас писать это дней пять у меня может занять, а я хочу хоть что то на пати выслать)

    Спасибо!
    Изготовление Картриджей для Денди 1-8 игровки с меню. (0,1,2,3,4,7,71 мапперы), для Сеги 1-8
    https://vk.com/retronicaru

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    можно запаковать каждый экран отдельно, загрузить их друг за другом и сохранить как один блок. потом вызывать каждый экран по своему адресу (через usr).

  4. #3
    Master Аватар для Руслан
    Регистрация
    20.10.2007
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    734
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это то да, но вот вес и размер будут ну намного больше чем тем способом которым я хочу. Правда плюс в том что все экраны могут быть обслюнёно разными.
    Изготовление Картриджей для Денди 1-8 игровки с меню. (0,1,2,3,4,7,71 мапперы), для Сеги 1-8
    https://vk.com/retronicaru

  5. #4
    goblinish
    Гость

    По умолчанию

    изврат, просто натуральный. зачем игре куча экранов?

  6. #5
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,099
    Спасибо Благодарностей отдано 
    22
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    68 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Руслан Посмотреть сообщение
    есть ли чудо с такими возможностями
    Ответ: скорее нет, чем да. Во всяком случае об универсальных приблудах я не слышал, т.к. для каждой новой картинки, универсальный алгоритм не подойдет..
    Самая близкая к вашим требованиям программа Video Studio. Либо использовать любой из компрессоров экрана с "вирта" для упаковки и разбираться с работой декомпрессора (чтобы использовать единый для всех изображений).
    Последний раз редактировалось null_device; 01.08.2012 в 00:24.
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  7. #6
    Activist Аватар для AndTorp
    Регистрация
    03.03.2008
    Адрес
    Петербург
    Сообщений
    271
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Руслан Посмотреть сообщение
    Программа в которую можно будет допустим загрузить н-ное число картинок, потом из них составлять экраны и сохранять это дело единным кодом.
    В каталоге фирмы Scorpion есть программы:
    Диск-АС4
    "ТНЕ REAL SPRITES TRANSFORMER v 1.02" - Программа R.S.T. предназначена для вырезания спрайтов из картинки, созданной в ARTSTUDIO или другом редакторе. Набор вырезанных спрайтов можно сохранить на диске. В поставку входит файл SPR.ASM в формате Ассемблера Gens с набором процедур для программистов (Ю. Батенко, В. Савенков, г. Красноярск)
    "THE REAL MAP EDITOR" v 1.4 - Программа R.M.E. предназначена для рисования картинки, состоящей из спрайтов, подготовленных с помощью программы R.S.T. Нарисованный экран (до 250 спрайтов), сохраняется в виде таблицы называемой "картой" которую можно скомпилировать и сохранить из диске. (Ю. Батенко, А Леготин, г. Красноярск)
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar AC4.rar (101.6 Кб, Просмотров: 140)

  8. #7
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Руслан Посмотреть сообщение
    Программа в которую можно будет допустим загрузить н-ное число картинок, потом из них составлять экраны и сохранять это дело единным кодом.
    Тебе нужен банальный редактор карт. Только ты не описал специфику спрайтов.

    Обычно спрайты карт фиксированого размера, скажем 16х16 пикселей.

    Если графика уровней например как в Dizzy (все спрайты разного размера) то такого редактора я не припомню.

    Ну и конечно, редактор карт сохраняет только карту и спрайты. А печать карты это уже твоя забота.

    Что бы редактор карт выгржал еще и код печати карты я такого тоже не помню.

    ---------- Post added at 01:45 ---------- Previous post was at 01:43 ----------

    Цитата Сообщение от Руслан Посмотреть сообщение
    Это то да, но вот вес и размер будут ну намного больше чем тем способом которым я хочу. Правда плюс в том что все экраны могут быть обслюнёно разными.
    Если делать игру под 128к и паковать Laser Compact то экранов на 20 тебе памяти наверняка хватит.

  9. #8
    Master Аватар для Руслан
    Регистрация
    20.10.2007
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    734
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Если делать игру под 128к и паковать Laser Compact то экранов на 20 тебе памяти наверняка хватит.
    Ну по мимо экранов надо же еще и музыку, да я еще и не знаю сколько спрайты будут весить. Ладно посмотрим. Скорей всего напишу, если не найду альтернатив. Делал я давненько подобное чудо, может быть смогу вспомнить что там и как))

    ---------- Post added at 06:00 ---------- Previous post was at 05:58 ----------

    Цитата Сообщение от goblinish Посмотреть сообщение
    изврат, просто натуральный. зачем игре куча экранов?
    Просто хочу так ))

    ---------- Post added at 07:51 ---------- Previous post was at 06:00 ----------

    подскажите чем td0 в trd перевести?
    Изготовление Картриджей для Денди 1-8 игровки с меню. (0,1,2,3,4,7,71 мапперы), для Сеги 1-8
    https://vk.com/retronicaru

  10. #9
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Руслан Посмотреть сообщение
    подскажите чем td0 в trd перевести?
    Unreal Spectrum, открываешь образ и сразу же его save в trd.

  11. #10
    Member Аватар для ice'di^triumph
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Chelyabinsk
    Сообщений
    194
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "Animator" от Николая Величутина и анимация и музыка
    Весь мир один большой притон, для тех кто знает, что реальность - это просто сон...
    http://triumph.hop.ru/

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Конструктор (ZX SDK)
    от CityAceE в разделе Программирование
    Ответов: 120
    Последнее: 02.06.2014, 18:17
  2. Аукцион конструктор спектрум
    от herroi в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 29
    Последнее: 12.02.2012, 21:35
  3. Ответов: 4
    Последнее: 18.06.2010, 14:02
  4. Конструктор для компилятора с Си
    от Raydac в разделе Программирование
    Ответов: 0
    Последнее: 21.12.2009, 23:14
  5. Ответов: 20
    Последнее: 11.10.2005, 17:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •