Ну, пока Slider или кто-то ещё не сделал трд-релиз, чит вот такой или ещё более навороченный.
Ну, пока Slider или кто-то ещё не сделал трд-релиз, чит вот такой или ещё более навороченный.
Последний раз редактировалось Rindex; 15.08.2012 в 11:30.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Now also presented by Bill Gilbert. Налетай.
Билл Гилберт молодец! И картинка откуда ни возьмись появилась
Ave ZX!
Хороший пример игры почти без графики, но с подобием баланса (хотя баланс и заточен на игру с вечной жизнью). Хотя графика тут хуже чем во многих играх, которые я уже посмотрел, но зато автор этой игры осознаёт, что уровень сложности должен быть более менее ровным и плавным, и учитывает это при дизайне. С вечной жизнью я бы сказал что эта игра очень играбельна, а если выйти из катакомб, обнаруживается, что и графики в этой игре не так мало, как кажется на первый взгляд.
Технически, это всё не более чем адекватно. Самое очевидное упущение - автор не сообразил "обрезать" углы в лабиринте, чтобы можно было легче забегать в кордоры. Тем не менее, эта непритязательная игра безусловно играбельна и втягивает.
"introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)