В первом посте выложена версия 0.63a

Robotz! Changelog
------------------
v. 0.63a 01.16.2017
------------------
Изменено:
1. Изменён формат хранения тайлов заднего плана в файле level001.spt (добавлены 2-х байтовые межтайловые промежутки по идее Jerri)
2. Значительно улучшена равномерность воспроизведение саунд трека (убраны запрещения прерываний при чтении тайлмапа и тайлов заднего плана из банков ERAM)
3. Слегка изменёны видео-эффекты в драйвере вокала pdac2vox.drv
Пофикшено:
1. Крэш при возврате в игру из меню опций после установки заново субтайлового режима работы рендерера (опция AutoRun OFF)

Наконец-то я более-менее удовлетворён рендерингом и звучанием саунд-трека. Хотя на самом деле, и это безусловно не предел. Теперь можно оценить, насколько подтормаживает вывод саунд-трека в прерывании, установив Sound OFF в меню опций. Подтормаживает он заметно. Вывод, который напрашивается - надо пилить старинный бульбовский код STM плеера на предмет быстродействия, а может - просто переходить на PT2 или PT3, если они более оптимальны.
А в общем осталось всего-ничего: сделать чистовую графику, нормальные (не отладочные уровни), неписей с AI и оружие, и можно считать, что beta готова