Важная информация

User Tag List

Страница 12 из 15 ПерваяПервая ... 89101112131415 ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 144

Тема: Граф.редактор Picture Composer I для УК-НЦ.

  1. #111
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    подниму тему на волне шрамов от осколков и шрапнели во флейме -
    холи вар ZX-SPECTRUM vs БК0010(хх)
    (со спектрумистами заключено временное перемирие).

    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  2. #112
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию



    Неплохо смотрится? Всю ночь рисовал..

    С квантованием цветов нужно поэкспериментировать и будет вообще красота.
    Последний раз редактировалось S_V_B; 18.02.2020 в 18:01.
    БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO

  3. Этот пользователь поблагодарил S_V_B за это полезное сообщение:

    hobot (18.02.2020)

  4. #113
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    S_V_B, гляди какая на реальном УК-НЦ есть проблема,
    в самом редакторе ты можешь менять палитру и сохраняя картинку снова загрузив её в редактор -
    редактор изменения "вспомнит", но вьювер нативный для PCX ни фига не хочет ничего об этом знать и всё
    показывает в палитре по умолчанию...вах!обидно...
    редактор палитр в граф.редакторе

    первичное сообщение о проблеме
    https://zx-pk.ru/threads/20016-graf-...l=1#post551146 - в целом вся тема "красивая"

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    Неплохо смотрится? Всю ночь рисовал..
    если дед и Kitana - это уже на УК-НЦ = я ЗА!
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  5. #114
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    в самом редакторе ты можешь менять палитру
    Есть смысл менять палитру только когда ты используешь два битплана из трех.
    Нужно посмотреть, что за PCX у них такой и сделать экспорта в этом формате.
    Последний раз редактировалось S_V_B; 19.02.2020 в 06:45.
    БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO

  6. #115
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    Нужно посмотреть, что за PCX у них такой и сделать экспорта в этом формате.
    в этой теме достаточно УК-НЦешных PCX приаттачено, картинки поумирали местами, но файлики-архивы все живые...

    - - - Добавлено - - -

    S_V_B, в одной из версий редактора (PC1.SAV) в меню есть опция - сохранить в формате IBM (PCX),
    но похоже её не реализовали насколько я помню...





    printscr для УК-НЦ :-)
    Код:
    *** ПРОГРАММА PCXFRM.SAV предназначена для "съемки" кадра изображения, находя-
        щегося на экране в данный момент. 
     
     Кадр изображения помещается в файл с именем PICT.PCX, и представляет собой
     картинку в формате PCX. (Конечно, эту картинку после записи, следует обрабо-
     тать одним из графических редакторов, воспринимающих формат PCX. На исходной
     картинке могут содержаться внизу (на 2-3 гр. строки) помехи.)
     
     Программа запускается командой PCXFRM или RUN MZN:PCXFRM, в зависимости от 
     того, где она находится. Запись картинки будет произведена на устройство, ко-
     торое обозначено в системе как DK:
    
     В любой момент после запуска программы PCXFRM, нажмите клавишу <СБРОС>. При 
     этом пройзойдет компиляция и запись текущего изображения. Это может занять
     некоторое время (в зависимости от "плотности" текущего кадра.) Размер соз-
     данного файла также напрямую зависит от плотности кадра. (Но он не превышает
     100 блоков операционной системы). "Пустой экран" = 10 блокам.
    
     * Если перед запуском данной программы была дана команда SET USR NOSWAP, то
       системный диск можно вынуть. (Рекомендую по мере возможности, если Вы пред-
       полагаете сброс картинки, дать эту команду.)
     * В силу катастрофически малой памяти, при записи кадра пройзойдет разрушение
       работающей в данный момент программы (в памяти Центр.Процессора). Поэтому
       прежде чем нажать на клавишу <СБРОС>, сохраните все данные из работающей в
       данный момент программы. После окончания записи произойдет полный рестарт
       компьютера (аналогично включению питания).
    
     ПРЕИМУЩЕСТВА: возможность не только печатать, но и редактировать произвольный
                   кадр, снятый из произвольного места (даже из работающей прог-
                   раммы).
    
     Концепция и разработка принадлежат Ширинкину А.Ю. (С), 1996 год.
    >Есть смысл менять палитру только когда ты используешь два битплана из трех.
    Манипуляция с палитрой сильно помогает победить сильно "проблемные"
    картинки с ПК, но как я писал выше РЕДАКТОР ПАЛИТР для вьювера местного
    не работает...
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  7. #116
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Манипуляция с палитрой сильно помогает победить сильно "проблемные"
    Манипулировать нужно не палитрами, а физически заменять цвета (не будет лишних проблем).
    Меняют палитру когда у тебя всего три цвета зеленый, желтый и красный (в двух битпланах), а хочется другие.. тогда ты должен обеспечить переключение палитры..
    А если у тебя все восемь цветов - используй стандартную.. и ничего переключать не нужно.

    - - - Добавлено - - -

    В PCX есть поле для палитр, но как их используют и используют ли на УКНЦ.. нужно смотреть
    БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO

  8. #117
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    исх. картинку взял отсюда https://zx-pk.ru/threads/20016-graf-...=1#post1046722

    и уже в редакторе (UKNCBTL)









    вот такая кухня ) кому добавки? )
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  9. #118
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Со следующим приступом вдохновения сделаю сохранение в PCX.
    БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO

  10. Этот пользователь поблагодарил S_V_B за это полезное сообщение:

    hobot (19.02.2020)

  11. #119
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    Со следующим приступом вдохновения сделаю сохранение в PCX.
    если ты про редактор, то это не просто не горит, а вообще мало нужно,
    а вот, что нужно (позавчера ещё!!!) это процеДУРЫ работы со спрайтами ...
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  12. #120
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    То что PCX сделаю - факт, а процедуры для паскаля.. это не ко мне.
    Я понятия не имею о соглашениях по передачи параметров и вызове процедур.. в УКНЦшном паскале.. если найдешь документацию - то возможно.
    БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO

  13. Этот пользователь поблагодарил S_V_B за это полезное сообщение:

    hobot (19.02.2020)

Страница 12 из 15 ПерваяПервая ... 89101112131415 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 56
    Последнее: 02.08.2021, 17:58
  2. Ответов: 163
    Последнее: 19.02.2021, 11:22
  3. Редактор для GS
    от Alex Clap в разделе Музыка
    Ответов: 1
    Последнее: 17.04.2011, 15:59
  4. Муз. редактор
    от sevol в разделе Софт
    Ответов: 7
    Последнее: 04.01.2011, 23:41
  5. Редактор
    от Verus в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 22.05.2006, 01:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •