Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 40

Тема: Собственноручно рисованные карты игр

  1. #21
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hi_soft Посмотреть сообщение
    Проще всего было нарисовать карту к игре Totle Eclipse
    Вот я бы так не сказал))) Хотя, может не пробовал? Мне казалось очень сложно, даже не решался.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  2. #22
    Banned
    Регистрация
    09.05.2006
    Адрес
    Спб
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сначала я прошел игры DanDare 1,2,3 части с нарисовкой карт.
    И в прогретом сост. замутил totle Eclipse II.
    Dan - можа и по НАпамяти пройти! там карты минимально задействованы.

    Вот такой вот КОЛОБОК в 3D
    карту рисовал в тетрадке в клеточьку.

  3. #23
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Так понятно, что в тетрадке в клеточку рисовали.... Я просто за очень сложные и не брался.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  4. #24
    Master Аватар для rnd.gen
    Регистрация
    25.02.2008
    Адрес
    г. Мукачево
    Сообщений
    509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Когда-то рисовал карту библиотеки-лабиринта в Лаабадии , но сейчас трудно сказать смогу ли найти ее.

  5. #25
    Banned
    Регистрация
    09.05.2006
    Адрес
    Спб
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    dan dare - лабиринт можно нарисовать "не отрывая ручьки!", за некоторым исключением.
    А ТОТЛ 2 - посложней. по принципу "1 в поле"
    -))

  6. #26
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от klondike Посмотреть сообщение
    В первом дизи меня больше всего озадачил скелет под мостом.
    Дело в том, что бросая в него определенные вещи можно было добиться его движение влево или вправо.
    Таки я нашел цепочку вещей, заставившую отодвинуться скелета так, чтобы можно было без смерти прыгнуть в открывшийся проход.

    А там тупик - застряешь в потолоке со скроллом-строкой нижней локации.
    (
    А можно подробнее - я понял, важны не только предметы, но и порядок предметов? Есть записанная последовательность?
    Конечно, из любопытства - пока что фиксить проход под скелетом нужды и желания нету )


    Цитата Сообщение от hi_soft Посмотреть сообщение
    Robin of the wood - запомнить лабиринт нереально. Только тот что в городе.
    и то с трудом.
    Рисовал все в тетрадочке в клеточку. -))
    Так и не нужно. Я думаю, Робин бы тоже не знал каждое дерево, просто нужны ориентиры, особые экраны с вехами, дойдя до которых, знаешь, в какую сторону нужно дальше идти. Конечно, знакомство с нарисованной (своей рукой или нет) картой как минимум очень полезно, но и без нее такие вехи, штук 20, наметить можно, тогда и колдунье перестаешь попадаться, и епископа находишь. С энтом, конечно, сложнее, он мало двигается, и все возможные места его появления без разбора кода узнать трудно...
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  7. #27
    Banned
    Регистрация
    09.05.2006
    Адрес
    Спб
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ориентиры без граней перехода БЕСполезны.
    в игре нет такого что ты уперся в границу игрового поля! и это в каком то смыле
    не однозначно.

  8. #28
    Master Аватар для kas29
    Регистрация
    22.12.2010
    Адрес
    Барнаул
    Сообщений
    665
    Спасибо Благодарностей отдано 
    132
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    когда-то к equinox-су рисовал, тоже в тетрадке в клеточку..
    давно ж это было...

  9. #29
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    478
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,224
    Поблагодарили
    319 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    А можно подробнее - я понял, важны не только предметы, но и порядок предметов? Есть записанная последовательность?
    Конечно, из любопытства - пока что фиксить проход под скелетом нужды и желания нету )
    Порядок не имеет значения! А какие предметы - я не помню (по-моему, все защитные)
    Ave ZX!

  10. #30
    Master Аватар для OMu4
    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,099
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    49 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мои карты к сожалению не сохранились(( Была тетрадка 96 листов.
    Помню, что начинал с серий Thunderbirds и Dizzy, а потом рисовал много чего...
    Я

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. УКНЦ: Карты расширения
    от Mick в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 138
    Последнее: 11.11.2021, 19:17
  2. Графические карты
    от dk_spb в разделе MSX
    Ответов: 2
    Последнее: 03.08.2011, 15:23
  3. Карты игр
    от Sergey Novikov в разделе Игры
    Ответов: 5
    Последнее: 23.12.2008, 16:50
  4. КАРТЫ ИГР ДЛЯ ATARI
    от ZEman в разделе Atari
    Ответов: 0
    Последнее: 28.12.2007, 13:12
  5. карты игр на maps.speccy.cz
    от ultra в разделе Игры
    Ответов: 9
    Последнее: 27.12.2007, 09:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •