есть исходники как минимум двух игр: xonix (идет в комплекте) и innsmouth
есть исходники как минимум двух игр: xonix (идет в комплекте) и innsmouth
'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
unmilky sky and other albums is here
speccy merchandise
we can dance beneath the fireflies on an empty road
there is the light that never goes out... (the smiths)
если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992
Практически любой компилятор си компилирует в асм, а потом ассемблирует полученное каким-нибудь ассемблером. Промежуточный ассемблерный листинг можно вытащить (ключ -S), но ассемблер у sdcc свой, и по синтаксису он несовместим ни с одним из известных мне спектрумских.
Не сработает, у sdcc нет либы для поддержки спектрума.printf
Я в какой-то теме писал когда-то простой хелло ворлд, счас поищу.
Вот - http://zx.pk.ru/showpost.php?p=471807&postcount=7
Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
VKINK 9 : BORDER NOT PI
скажите для начала, какой из этих экзешников запускать, что б вписать туда код?
и как скомпилировать?
sz80.exe
sdldz80.exe
sdasz80.exe
notepad.exe
см. мою ссылку, там есть командная строка на компиляциюи как скомпилировать?
---------- Post added at 18:38 ---------- Previous post was at 18:33 ----------
что помню из отличий:
"xor a, a" вместо "xor a", "or a,c" вместо "or c" (то же для or, and, add, adc etc)
все числа начинаются с # - #0x01, #19
это все легко менять sed'ом, но там еще какие-то метки тоже предваряются #, с этим похуже
Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
VKINK 9 : BORDER NOT PI
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Чего-то он ругается.
http://piccy_.info/view3/3470895/3d3...af06e7fea9c05/
Скорее всего ты держишь файл блокнотом или чем-то.
Тьху ты блин. У тебя файл на рабочем столе. А запускаешь компилятор из левой папки. Он ищет файл в текущем каталоге, и не находит.
Скопируй файл куда-то, типа D:/sourse/helloword1/ . Потом из папки где лежат исходники вызови ту строку.
Папку с компилятором пропиши в пути (если он вызывается и так - то не надо).
Последний раз редактировалось predatoralpha; 14.09.2012 в 19:33.
Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
VKINK 9 : BORDER NOT PI
так-с... скомпилировал.
Но утилиты hex2bin там нету.
вот результат компиляции.
Скрытый текст
Код:;-------------------------------------------------------- ; File Created by SDCC : free open source ANSI-C Compiler ; Version 3.1.0 #7066 (Nov 22 2011) (MINGW32) ; This file was generated Fri Sep 14 18:46:58 2012 ;-------------------------------------------------------- .module hello .optsdcc -mz80 ;-------------------------------------------------------- ; Public variables in this module ;-------------------------------------------------------- .globl _cls ;-------------------------------------------------------- ; special function registers ;-------------------------------------------------------- ;-------------------------------------------------------- ; ram data ;-------------------------------------------------------- .area _DATA ;-------------------------------------------------------- ; overlayable items in ram ;-------------------------------------------------------- .area _OVERLAY ;-------------------------------------------------------- ; external initialized ram data ;-------------------------------------------------------- ;-------------------------------------------------------- ; global & static initialisations ;-------------------------------------------------------- .area _HOME .area _GSINIT .area _GSFINAL .area _GSINIT ;-------------------------------------------------------- ; Home ;-------------------------------------------------------- .area _HOME .area _HOME ;-------------------------------------------------------- ; code ;-------------------------------------------------------- .area _CODE ;hello.c:4: void cls(){ ; --------------------------------- ; Function cls ; --------------------------------- _cls_start:: _cls: ;hello.c:7: for(i=0; i<SCREENL; i++){ ld de,#0x4000 ld bc,#0x1B00 00103$: ;hello.c:8: *(begin_scr++) = 2; ld a,#0x02 ld (de),a inc de dec bc ;hello.c:7: for(i=0; i<SCREENL; i++){ ld a,b or a,c jr NZ,00103$ ret _cls_end:: .area _CODE .area _CABS[свернуть]
Что делать дальше?
Удалить директивы и запихивать в эмулятор этот блок
?Скрытый текст
ld de,#0x4000
ld bc,#0x1B00
00103$:
;hello.c:8: *(begin_scr++) = 2;
ld a,#0x02
ld (de),a
inc de
dec bc
;hello.c:7: for(i=0; i<SCREENL; i++){
ld a,b
or a,c
jr NZ,00103$
ret[свернуть]
---------- Post added at 18:59 ---------- Previous post was at 18:55 ----------
только вот это jr NZ,00103$ мне не нравится... нужно строго указывать org для данной проги.
---------- Post added at 19:04 ---------- Previous post was at 18:59 ----------
ещё в таком присвоении значения регистровым парам асм-компилятор(emuZwin'a) находит синтаксическую ошибку
Меняю наld de,#0x4000
ld bc,#0x1B00
- всё равно не правильно.ld de,H4000
ld bc,H1B00
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)