Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 36 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 355

Тема: Системные требования для игры, на какой спек рассчитывать?

  1. #11
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Процесс-то понятен, но у меня не хватает времени всё желаемое повыводить =\ Кроме скролла вывод только 3х спрайтов влезает с небольшим запасом, и это всего лишь по прикидкам, а что-то ещё вылезет обязательно...
    Внизу #4000-C000 остаётся чуть больше килобайта, и в эту область приходится из банкуемой памяти перебрасывать спрайты, которые уже потом выводятся в экраны. В нижний экран можно сразу из банков, а в верхний - приходится вот так извращаться =(
    Те игры, что я видел с 2х пиксельным скроллом, были либо примитивны (Soldier of fortune), либо тормозны(Робокопы).
    goodboy, saucer посмотрел, 2/3 экрана, сплошной фон, не весь экран по горизонтали, почти как в firefly, в Cobra слишком мало фона, явно со стека push'ится, Hysteria выглядит лучше всех, но 5 знакомест по горизонтали не видны, 4 знакоместа по вертикали стековый однообразный фон, а реально скроллится попиксельно только фон в 6 знакомест высотой. Так-то и я могу =(
    Ладно, подумаем, посчитаем, попишем, а там мож что и получится. Может пару строк отрежу, это сразу огромный выигрыш даст.
    И всё таки, для каких клонов известны тайминги, кроме пень/скорп/атм/профи?
    Правда скорп такой тормозной?
    Последний раз редактировалось NovaStorm; 19.09.2012 в 09:30.

  2. #12
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    NovaStorm, 3.5 МГц это на самом деле очень мало
    хочешь красивее и быстрее - бери С64
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  3. #13
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Он квадратный(скорее прямоугольный конечно...), кислотный и вообще неправославный =)
    Последний раз редактировалось NovaStorm; 19.09.2012 в 10:09.

  4. #14
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    NovaStorm, тогда думай как сделать так чтобы и игра смотрелась хорошо и фон скроллился
    от себя могу порекомендовать пару технологий
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  5. #15
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    С удовольствием послушаю алгоритмы.

  6. #16
    Master
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    CПб
    Сообщений
    711
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
    И всё таки, для каких клонов известны тайминги, кроме пень/скорп/атм/профи?
    Правда скорп такой тормозной?
    Феникс еще есть. А у Скорпиона есть турборежим.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
    Те игры, что я видел с 2х пиксельным скроллом, были либо примитивны (Soldier of fortune), либо тормозны(Робокопы)
    посмотри ещё StormLord

  9. #18
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    турбо не панацея

    алгоритмов вообще много
    но надо определится как выглядит фон и как выглядят спрайты
    пара игр Zynaps и Stormlord

    ---------- Post added at 11:30 ---------- Previous post was at 11:20 ----------

    В zynaps элемент фона имеет размер 4 знакоместа в ширину и 1 знакоместо в высоту
    с учетом скролла и переходов один в другой получается 64 пары автогенерящихся элементов суммарно занимающих 8кб
    вывод на экран осуществляется вот такой процедурой

    dup 4
    ldi ldi ldi ld a,(hl) ld (de),a inc h inc d
    ldd ldd ldd ld a,(hl) ld (de),a inc h inc d
    edup

    цвет идет параллельно и накладывается чуть похитрее

    спрайты накладываются после вывода фона

    ---------- Post added at 11:33 ---------- Previous post was at 11:30 ----------

    stormlord
    на уровне присутствуют опять же 4 копии тайлов сдвинутые относительно друг друга на 2 пиксела

    каждый спрайт разбит на сегменты 4*2 знакоместа

    далее отрисовываем атрибуты спрайтов
    накладываем значащие атрибуты тайлов
    далее
    рисуем линию ненулевых тайлов
    рисуем те сегменты спрайтов что находятся на отрисованной части
    и так повторяем до конца экрана

    ---------- Post added at 11:37 ---------- Previous post was at 11:33 ----------

    т.е всегда и везде программист отрисовывает как можно меньше
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  10. #19
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Где-то так я себе это и представлял, но сам придумал несколько подругому.
    >т.е всегда и везде программист отрисовывает как можно меньше
    Я это попытаюсь обойти за счёт работы со стеком и более "потоковой" организацией работы.
    В Stormlord вывод на экран синхронизирован по прерываниям? Сколько там прерываний уходит на обновление экрана?

    Blade, то есть если игра идёт по прерываниям, то турба у скорпа сделает его быстрее пентагона? Это хорошо.
    А что с Фениксом? Растактовки я не нашёл, только инфу о том, что турба есть не у всех ревизий =\
    И то же самое, как я понимаю с Каем? Он как скорп, но турба тоже не на всех моделях?

  11. #20
    Master
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    CПб
    Сообщений
    711
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У Феникса 69888 тактов в кадре, 12546 тактов от инта до начала экрана. Турборежим появился в 4-й ревизии.

Страница 2 из 36 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Какой игры не хватает на векторе?
    от ivagor в разделе Вектор
    Ответов: 56
    Последнее: 24.02.2017, 08:35
  2. Ответов: 301
    Последнее: 18.02.2011, 05:38
  3. какой спек восстановить?
    от poisk в разделе Для начинающих
    Ответов: 8
    Последнее: 11.12.2008, 20:35
  4. Ответов: 6
    Последнее: 28.08.2008, 21:34
  5. Системные программы ?!?
    от AAA в разделе Софт
    Ответов: 11
    Последнее: 02.03.2008, 14:33

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •