#GBCOMPO21: Game Boy Competition 2021
Впервые при совместной поддержке Discord серверов
#GBDEV: https://discordapp.com/invite/tKGMPNr
#GBDK: https://discord.gg/XCbjCvqnUY
#GBStudio: https://discord.gg/4RZrUx8N
проводится конкурс среди разработчиков игр и программ для Nintendo GameBoy.
Официальная страница конкурса: https://itch.io/jam/gbcompo21
Заявлено 4 номинации:
1. Лучшая игра (пять призовых мест)
2. Лучшее демо/интро (одно призовое место)
3. Лучшая музыкальная композиция (одно призовое место)
4. Лучшая программа/утилита (одно призовое место)
Так же заявлены номинации для OpenSource:
1. Лучшая игра (три призовых места)
2. Лучшее демо/интро (одно призовое место)
3. Лучшая музыкальная композиция (одно призовое место)
4. Лучшая программа/утилита (одно призовое место)
Один и тот же участник может претендовать на приз в основной и opensource номинации,
если код игры/демо/утилиты/музыкальной композиции будет доступен под одной из
opensource лицензий, либо public domain.
В настоящий момент общий призовой фонд составляет $3000, за первое место в
номинации лучшая игра - $900, за первое место в opensource номинации лучшая
игра - $550. Призовой фонд может возрасти.
Спонсорами выступают: catskull electronics, megacat studios, RetroModding, а
так же целый ряд частных донатеров.
Главным условием является наличие rom-файла, работоспособного на реальном
устройстве без дополнительных модификаций. Судейство будет осуществляться
с применением эмулятора BGB https://bgb.bircd.org/ и реального оборудования:
DMG либо CGB + Everdrive или EzFlash.
Функции SGB доступны в том объеме, в котором их поддерживает эмулятор BGB.
Допускаются:
1. полностью оригинальные игры/программы на основе собственного или стороннего движка
2. ремейк вашей собственной или чужой игры с другой платформы но с вашим новым кодом и графикой
3. не оконченные проекты которые вы начнете во время проведения конкурса (должен присутствовать
играбельный макет)
Не разрешено:
1. игры, давно находящиеся в разработке
2. патч к вашей, выпущенной ранее, игре
3. ромхаки
4. NSFW-контент
Игра может быть разработана с использованием любых доступных средств разработки.
Наиболее популярными средствами для GameBoy являются:
Ассемблер RGBDS: https://rgbds.gbdev.io/
GBDK на основе компилятора SDCC: https://gbdk-2020.github.io/
GBStudio: https://www.gbstudio.dev/
Основной сайт посвященный разработке программ для Nintendo GameBoy и списками ресурсов: https://gbdev.io/
Описание платформы: https://gbdev.io/pandocs/
Надеемся на Ваше участие! Удачи!