Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 23

Тема: Ida pro и страничная организация памяти

  1. #1
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Ida pro и страничная организация памяти

    Решил вот декомпелить игру 128
    как обьяснить IDA наличие страниц?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    goblinish
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Решил вот декомпелить игру 128
    как обьяснить IDA наличие страниц?
    вряд ли удастся, у IDA ссылка на Zilog Assembler. так что вряд ли страницы поддерживаются.

  4. #3
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    надо ручками сделать нужные сегменты
    и самому туда код/данные перенести
    а потом на них можно ссылаться

  5. #4
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    esl, так так а как?
    у меня ида 4.5
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. #5
    goblinish
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    esl, так так а как?
    у меня ида 4.5
    Справка говорит, что Edit->Segments...

  7. #6
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    goblinish, я пытался только нифига не понял, там можно как то задавать чтобы адрес оставаясь 16битным вел куда то дальше?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  8. #7
    goblinish
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    там можно как то задавать чтобы адрес оставаясь 16битным вел куда то дальше?
    5.2 подавилась на подобной попытке...

  9. #8
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    jerri, давай свой бинарник и опиши что где должно лежать
    попробую посмотреть и сделать
    в идеале бы набор файлов вида
    segment0-00003fff
    segment0-40007fff
    segment1-40007fff
    segment2-40007fff
    ну тоесть где они в памяти лежат

    p.s. ида61

  10. #9
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это не под спек это под ГБ
    оно понимает
    там с 0-8000 ром 0

    с 8000 до 10000 рам

    и страницы с 2 по 15 подключаются с #4000
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar TRIP.rar (142.7 Кб, Просмотров: 176)
    Последний раз редактировалось jerri; 02.10.2012 в 17:17.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  11. #10
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    попробуй для так а там смотреть будем

    Скрытый текст


    File->Open
    00.cut

    Processor -> Z80 : gb
    [ok]

    (Dissasembly memory organization)
    clear ROM
    set RAM

    (я обычно так делаю, чтоб не возится с отдельным сегментом RAM)

    RamStart : 0x00000
    RamSize : 0x10000

    получаем сегмент RAM: в котором с 0:7fff идет код рома
    а дальше рам

    (тут можно отдельно загрузить кусок 0:3fff)
    а 4000:7fff в отдельный сегмент, но эт как удомно будет

    далее для всех
    Load File -> Additiona Binary File
    02.cut
    Loading offset : 0x4000
    [ok]
    дальше можно переименовть сегменты в нужный Alt+S (Edit-Segments-Edit Segment) находясь на нужном сегменте

    и так далее


    дальше в коде, если на OFFSET нажать Alt+R можно сослаться на нужныц сегмент

    в обчем как-то так,
    правда я с кучей сегментов дела не имел, обычно одного хватало
    [свернуть]

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Плата памяти
    от AlecV в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 17
    Последнее: 23.02.2016, 11:27
  2. Модули памяти
    от moxjemi в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 3
    Последнее: 21.03.2011, 12:49
  3. Мысли о памяти
    от SfS в разделе Память
    Ответов: 28
    Последнее: 16.12.2006, 10:49
  4. Организация plug-in'нной системы
    от CityAceE в разделе Программирование
    Ответов: 9
    Последнее: 20.09.2005, 12:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •