По умолчания игра не даёт играть новую карту на тяжелом, сначала нужно пройти на среднем, а уж потом открывается тяжелый. Но это можно обойти. Например мы прошли 6-ую карту на тяжелом, тыкаем на неё, выбираем тяжелый, и жмем back, потом тыкаем на 7-ую и видим что не подсвечен ни один из уровней сложности, однако очков опыта нам предлагают кучу, значит как бы выбран тяжелый уровень. Всё, жмем play и играем на тяжелом.
Просто мне лень каждую карту проходить сначала на среднем, потом на тяжелом, поэтому я сразу на тяжелом прохожу 1 раз и всё Но некоторые карты тупо не пройти на тяжелом, а некоторые и на среднем, это недоработка разрабов. Оружие апгрейдить я сначала принялся активно, но потом решил, что с прокаченным оружием играть слишком легко и неинтересно, и перестал тратить опыт на апгрейд. Пока не уперся в 13-ую карту, я её пробовал и так и эдак. В итоге плюнул и прокачал армию. Решающее значение возимела прокачка радара на 2 лвл + немного нудной военной хитрости и 13 карта пала.
Там на 13-ой вообще веселуха, там начинаешь на острове, а когда удается попасть на материк, то понимаешь, что две базы стоят лицом к тебе, а задом к врагу, левая часть карты твоя, правая врага, разделены преградой, которая прострелливается только ракетами. И эти два завода надо постоянно захватывать, очень муторно. Заводы постоянно переходят из рук в руки.
14-ую прошел только на легком. Ибо на тяжелом и среднем противнику с начала даются много "терминаторов", они давят в самом начале, ничего не помогает. На легком есть шанс отбиться, и продвинуться по мосту на другой берег и перехватить инициативу, что я и сделал.
15-ую пока не играл, но глянул карту, там вообще пипец задумка.. ))
В NE мы не могли переместится сразу на другой конец карты, ибо мы управляли игрой не напрямую, а посредством корабля, который кстати был физическим объектом и им можно было блокировать роботов. Здесь нет никакого корабля. В NE сразу доступны все виды оружия, а тут часто начинаешь только с колес и пулеметов, когда у врага уже есть танковые шасси, ракеты и лазеры. В NE начинаешь на равных, а тут в самом начале у врага по карте расставлены терминаторы - танк-шасси+3 ракетных установки+радар. В NE роботы на антигравах были самыми боеспособными, они быстрее всего перемещались, перелетали преграды, быстро разворачивались для атаки, тут же роботы на антигравах - пушечное мясо, которое медленно передвигается и дохнет от пары выстрелов. В NE можно было брать управление роботом в свои руки и одним роботом намолотить кучу врагов, здесь такое исключено. Ну и самое главное, как я уже писал, в NE был элемент непредсказуемости боев между роботами, а тут, при встрече, сразу понятно кто кого.А от Nether Earth там всё, - захват нейтральных и вражеских заводов, слотовая конфигурация роботов, захват баз, режимы функционирования роботов (держать оборону, поиск и ликвидация вражеских роботов, захват заводов), система начисления ресурсов.
Графически это по-другому реализовано, а идеи все от NE.