Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 63

Тема: Незначительная правка заставок в играх

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Незначительная правка заставок в играх

    Вот с чем столкнулся. Большинство (80%-90%) титульных картинок в порядке. Часть - где-то кривой аттрибут вылез - но о них я вообще не спрашиваю.
    Вопрос о том незначительном количестве, где явно что-то криво, а когда начинаешь править, люди воют: "задумка автора", "не надо трогать" ну и всякое такое.
    С Maritrini в свое время я, возможно, погрячился, но до сих пор считаю, что кривой пистолет не в тему. Ну да ладно...
    А вот там, где просто просится к исправлению. Вот, взять хотя бы Kokotoni Wilf - там вообще все удачно получилось!..
    Вопрос встал тогда, когда я захотел поправить скрин в WTSS. Rindex говорит оставить, как есть. Мне конченые точки под логотипом глаз першат.
    В общем, вопрос №1 - править ли картинку в WTSS? Вопрос №2 - править ли картинки вообще (напоминаю, что речь идет об 1 скрине на 10-15 релизов)?
    Кто что думает?..
    Последний раз редактировалось Slider; 11.05.2014 в 12:07.
    Ave ZX!

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,425
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    30
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    баба яга против!
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  4. #3
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Жаль, голосовалку делать не умею...
    Только вот просто "против" не засчитывается. Объясни, почему? Вот, к примеру, взгляни, как было в Kokotoni, и как стало - . А потом объясни - ты против чего?..
    Последний раз редактировалось Slider; 11.05.2014 в 12:07.
    Ave ZX!

  5. #4
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Кто что думает?..
    В приведенном выше скрине не вижу смысла правки. Вернее даже так, получилось тоже самое что и было. Т.е. и так хорошо как было и сдвинутая надпись тоже нормально. Вообще, скажу так, что если есть явные недочеты, ошибки, а не авторские задумки - то править надо. Я исправил несколько скринов в играх от ультимейт, не знаю надо ли выкладывать их? (Дисковал на прошлой неделе, сейчас грузится из 128 нормально, картинки подправил на выходных - бесят меня 2 нижние строки когда там пусто, а картинка обрезана, это этого я подправил Scuba Dive - никто и не заметил:-) - значит я всё сделал правильно ).

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  6. #5
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    В приведенном выше скрине не вижу смысла правки. Вернее даже так, получилось тоже самое что и было. Т.е. и так хорошо как было и сдвинутая надпись тоже нормально
    Правилось из-за ОТВРАТНЫХ точек под логотипом

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Я исправил несколько скринов в играх от ультимейт, не знаю надо ли выкладывать их?
    Выкладывай! Я в своих релизах (есть на Вирте) тоже исправил все Ультиматовские скрины. Будет интересно сравнить!..
    Ave ZX!

  7. #6
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот еще замечательный пример - Elite Super Trux -
    Внизу - оригинальный вариант
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SuperTrux128.png 
Просмотров:	286 
Размер:	8.0 Кб 
ID:	37874  
    Ave ZX!

  8. #7
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ещё добавлю одно замечание: правленные картинки становятся частью нового релиза, хоть в tr-dos хоть в +3DOS который мы делаем. Авторская работа остается в tzx (они никуда не деваются, ну нравится смотреть оригинал игры 1984 года, когда она не грузится и/или не работает в режиме 128К и у неё картинка с недочетами (или атрибут где левый или 2 нижние строки пустые или ещё что - много бывает) - пожалуйста, можно загрузить игру в оригинальном виде.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  9. #8
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    не грузится и/или не работает в режиме 128К и у неё картинка с недочетами (или атрибут где левый или 2 нижние строки пустые или ещё что - много бывает) - пожалуйста, можно загрузить игру в оригинальном виде.
    Вот-вот! Или вся память сброшена на ленту, с мусором от дебаггера и т.п.
    Вообще, то что называется "оригинальной задумкой" далеко не всегда в адеквате.
    Мое мнение - полностью поддерживаю Вадима - если правка так и просится, то её делать стОит и это будет одной из "фишек" релиза.
    Но, повторюсь, речь идет о НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫХ правках, как то: аттрибуты, сдвиг логотипа, заполнение пустых строк внизу экрана (а-ля Ultimate).
    Значительные изменения, как ремиксы скринов по типу Ruff'n'Reddy (когда мы солнце добавляли), должны в релизах присутствовать наряду с оригиналом!..

    ---------- Post added at 11:11 ---------- Previous post was at 11:06 ----------

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Не стоит вмешиваться в картинку автора, как он её видел.
    Зачастую, как мы можем видеть наработки Mark R Jones, автор видел свой скрин по-разному, потом на чем-то настаивали производители (впихнуть логотип и т.п.), потом еще что-то менялось...
    Я к тому, что то, что мы думаем сейчас (спустя n-дцать лет после выхода картинки) о "задумке" автора, не есть догмой, боюсь, ДАЖЕ С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ АВТОРА.
    Ну, т.е. тогда если бы ему тыкнуть пальцем в синий аттрибут и сказать: "чувак, у тебя ж тут все желтое, с хрена ли это синее?" он бы, скорее всего, сказал: "А, ну да, спешил - паблишеры подгоняли - и не заметил в горячке!.. Исправлю!.."
    Думаю, так!..
    Ave ZX!

  10. #9
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Rindex говорит оставить, как есть.
    Оригинальные картинки к играм - оставить, как есть. Не стоит вмешиваться в картинку автора, как он её видел.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  11. #10
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Здесь все мои дискофикации их игр (те релизы, что были на вирте в удобоваримом виде я ессно по новой делать не стал), картинки правлены не у всех, а там, где это было нужно с моей т.з.
    Вложения Вложения

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Бессмертие в играх MSX
    от makler_ в разделе MSX
    Ответов: 20
    Последнее: 08.10.2015, 01:03
  2. Читы в играх.
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 39
    Последнее: 18.08.2015, 18:06
  3. Глюки в УКНЦ играх
    от Titus в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 106
    Последнее: 08.04.2015, 16:53
  4. графика в играх от CEZ
    от riskej в разделе Графика
    Ответов: 20
    Последнее: 15.10.2008, 23:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •