Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 73

Тема: Project ROBO - новая игра для Pent Evo

  1. #11
    Guru Аватар для Дмитрий
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    3,260
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Но, имхо во всех Пентевных играх надо делать проверку на 128к и 16c.
    Это скорее не к разработчику игры пожелание, а к разработчику SDK

  2. #12
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Дмитрий Посмотреть сообщение
    Это скорее не к разработчику игры пожелание, а к разработчику SDK
    А при чем тут SDK? Загрузчик же можно свой сделать.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  3. #13
    Guru Аватар для Дмитрий
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    3,260
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Shadow Maker, в единичном случае - да... а так... Почему используют эту СДК? Потому что не обязательно знать архитектуру компа для написания очень даже не плохих игрушек. Тут даже асм знать не надо - все пишется на сях. А загрузчик-то как раз на асме.
    Может быть кто-то и сделает в своей игрушке определение конфигурации, но авторская СДК, которую обычно берут для начала проекта - будет неизменна. Поэтому надо просить новых версий SDK у авторов
    Последний раз редактировалось Дмитрий; 26.10.2012 в 16:55.

  4. #14
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А при чем тут SDK? Загрузчик же можно свой сделать.
    Можно, только не я. Я асмить не умею. Да и загрузчик придется делать к этому загрузчику т.к. он еще и распаковщик.
    Поэтому надо просить новых версий SDK у авторов
    Тем более, что хотелось бы еще парочку функций туда добавить. С диском то работать нельзя ((
    Последний раз редактировалось hippiman; 26.10.2012 в 16:56.

  5. #15
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я умею асмить, могу помочь и с этим и может с сохранением тоже.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  6. #16
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Я умею асмить, могу помочь и с этим и может с сохранением тоже.
    Ок, спасибо Как только созрею для следующего проекта. Пока на стадии обдумывания концепции.


    Комментариев про саму игру не вижу. Люди кто нибудь в нее вообще играл? До куда дошли? Возникли ли какие нибудь проблемы?

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    21
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    67 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hippiman Посмотреть сообщение
    Комментариев про саму игру не вижу. Люди кто нибудь в нее вообще играл? До куда дошли? Возникли ли какие нибудь проблемы?
    Не совсем удобно "жесткое" управление - redefine key был бы явно не лишним. Отдельные клавиши для стрельбы мне показались лишними - кнопка стрельбы+ клавиша(ы) движения "привычнее".
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  9. #18
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от null_device Посмотреть сообщение
    Не совсем удобно "жесткое" управление - redefine key был бы явно не лишним. Отдельные клавиши для стрельбы мне показались лишними - кнопка стрельбы+ клавиша(ы) движения "привычнее".
    Спасибо, учту. Даже и не думал, что с управлением могут возникнуть проблемы. Вроде как стандарт уже. wasd ходим мышь/стрелки стреляем.

  10. #19
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    21
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    67 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    hippiman, всего лиш, мое имхо. В принципе, вопрос удобства\стандартов - вещь спорная.
    ----
    Еще, несколько напрягают паузы при "смене" экранов (титульная картинка, игровые меню, переход из комнаты в комнату) и дерганье спрайта игрока при выходе из комнаты. Насколько я понял это особенность движка.
    Последний раз редактировалось null_device; 27.10.2012 в 11:55.
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  11. #20
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ага, это уже относится к танцам с бубном вокруг движка))
    robo_no_fade.scl Вот версия без плавного затухания экрана. Так и спрайт не дергается и комнаты чуточку быстрее меняются.
    Последний раз редактировалось hippiman; 27.10.2012 в 12:49.

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Создаётся новая игра
    от VW Designer в разделе Игры
    Ответов: 30
    Последнее: 08.11.2015, 20:08
  2. Появилась новая игра
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 1
    Последнее: 02.10.2009, 22:49
  3. новая игра HomeBrew
    от goodboy в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 27.08.2009, 10:17
  4. Новая игра от СEZGS: JINJ
    от kyv в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 18.04.2008, 01:29
  5. Новая игра от Delirium Tremens
    от sinn_dtr в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 20.04.2007, 23:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •