Важная информация

User Tag List

Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 45678
Показано с 71 по 74 из 74

Тема: Эмуляция двухъядерного спектрума

  1. #71
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    нужен еще отдельный экран, например, для всей карты в мелком масштабе...
    А как на нем рисовать-то отдельно от основного?

    ---------- Post added at 17:21 ---------- Previous post was at 17:18 ----------

    Кстати, хороший реквест авторам эмуляторов: а можно как-то сделать (опционально) одновременное отображение в разных окнах картинок из 5-й и 7-й банки? Пригодилдось бы гигаскринщикам, демописателям, да и мож правда в отладке кому еще полезно будет?

  2. #72
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от siril Посмотреть сообщение
    Короче, эффекта "двупроцессорного эмулятора", ты, Destr, можешь добиться очень просто: поставить в UnrealSpeccy 200 000 тактов в прерывании и выводить на прерываниях всё, что тебе хочется.
    Да, пока что так и делаю. В точку!

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    нужен еще отдельный экран, например, для всей карты в мелком масштабе...
    Вот именно

    Цитата Сообщение от Alex Rider Посмотреть сообщение
    А как на нем рисовать-то отдельно от основного?

    ---------- Post added at 17:21 ---------- Previous post was at 17:18 ----------

    Кстати, хороший реквест авторам эмуляторов: а можно как-то сделать (опционально) одновременное отображение в разных окнах картинок из 5-й и 7-й банки? Пригодилдось бы гигаскринщикам, демописателям, да и мож правда в отладке кому еще полезно будет?
    Сам и ответил на свой вопрос!


    Всё так и представлялось когда я заводил тему.
    Вижу наконец народ начал догонять ЧТО хотелось-бы и ЗАЧЕМ это всё

  3. #73
    Member
    Регистрация
    30.05.2011
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    98
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от siril Посмотреть сообщение
    поставить в UnrealSpeccy 200 000 тактов в прерывании...
    Кстати, да! Вот, наверное, самое элегантное решение...
    Цитата Сообщение от psb
    нужен еще отдельный экран
    Исходя из напрашивается само собой: использовать расширенный режим экрана какого-либо клона... Рендерить для двух норм режимов в буфере, выводить в начале +100500-прерывания
    P.S. Эх, когда любишь преодолевать самодельные трудности, немного грустно с высоты решенных задач смотреть в неизведанные облака... )))
    Последний раз редактировалось Andrey_Korabelev; 08.11.2012 в 17:35.

  4. #74
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Вижу наконец народ начал догонять ЧТО хотелось-бы и ЗАЧЕМ это всё
    да давно это же поняли, практически с самого начала. только мнение осталось прежним я бы такое юзать не стал, а вот скрипты бы - стал.

Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 45678

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. [Поиск 1] Эмуляция
    от KingArthur в разделе Поиск
    Ответов: 192
    Последнее: 05.12.2021, 15:48
  2. Эмуляция AY/YM
    от mungo в разделе Эмуляторы
    Ответов: 18
    Последнее: 22.03.2013, 06:14
  3. Аппаратная эмуляция GS/TFM/AY
    от Black_Cat в разделе Эмуляторы
    Ответов: 34
    Последнее: 03.05.2008, 23:34
  4. Эмуляция и только
    от CityAceE в разделе Эмуляция ZX Spectrum'а
    Ответов: 0
    Последнее: 13.01.2005, 15:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •