Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 46

Тема: Графика в Бейсике на УКНЦ

  1. #11
    Master Аватар для проф
    Регистрация
    30.07.2006
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    636
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А чего тогда не в пользу меня? Я то же (когда получил задание) нарисовать на экране звёздное небо ввёл эту же прогу. НЕЗАВИСИМО ни от кого . Т.е сам придумал в голове.

    Кстати бейсики есть СОВМЕЩЁННЫЕ и НЕСОВМЕЩЁННЫЕ . Первый при скрин2 символы выводить не может, а второй - может.
    ПЕЙТЕ ДЕТИ МОЛОКО
    МУХА ТОЖЕ ВЕРТОЛЁТ

    http://professor61.narod2.ru/
    http://cruzworlds.ru/fans/

  2. #12
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от проф Посмотреть сообщение
    Первый при скрин2 символы выводить не может, а второй - может.
    Да! Кассетный бейсик позволяет текст писать в режиме графическом например, есть
    и дисковый вариант, попозже прилеплю его в этой теме.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	20121104142016343.jpg 
Просмотров:	268 
Размер:	8.4 Кб 
ID:	38063   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	20121104142126109.jpg 
Просмотров:	267 
Размер:	7.1 Кб 
ID:	38064  
    Вложения Вложения
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  3. #13
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Проверил бейсик дисковый который тут выложил - он и есть совмещённый. То есть вот
    Код:
    10 WIDTH 80%
    20 SCREEN 2
    30 PAINT (0,0),1
    40 COLOR 7,1,1
    50 ? AT(20,2)"ПРОВЕРКА НА СОВМЕЩЕННОСТЬ ДАННОЙ ВЕРСИИ"
    60 FOR I=1 TO 200
    70 LINE (0,0)-(I,I),3,B
    80 LINE (640,0)-(640-I,I),3,B
    90 NEXT I
    100 GOTO 100
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	01.jpg 
Просмотров:	262 
Размер:	9.3 Кб 
ID:	38068   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	02.jpg 
Просмотров:	277 
Размер:	6.7 Кб 
ID:	38069   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	03.jpg 
Просмотров:	285 
Размер:	9.0 Кб 
ID:	38070   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	04.jpg 
Просмотров:	270 
Размер:	14.9 Кб 
ID:	38071  
    Вложения Вложения
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  4. #14
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking звёздные войны

    Из серии дурацких программ.
    Просто если уж включил бейсик на УК-НЦ - уже не смог не накатать что
    то такое
    Код:
    10 COLOR 7%,1%,1%
    20 WIDTH 80%
    30 SCREEN 2%
    40 PAINT (0,0),1
    50 FOR I%=1 TO 200
    60 PSET (RND(1)*640,RND(1)*264),RND(1)*8
    70 NEXT I%
    80 X%=315
    90 Y%=125
    100 LINE (X%,Y%)-(X%+10,Y%),7
    110 LINE (X%+5,Y%-5)-(X%+5,Y%+5),7
    120 K$=INKEY$
    130 IF K$="" THEN GOTO 120
    140 LINE (X%,Y%)-(X%+10,Y%),1
    150 LINE (X%+5,Y%-5)-(X%+5,Y%+5),1
    160 IF K$="A" THEN Y%=Y%+10
    170 IF K$="B" THEN Y%=Y%-10
    180 IF K$="C" THEN X%=X%+10
    190 IF K$="D" THEN X%=X%-10
    200 IF K$=" " THEN GOSUB 220 
    210 GOTO 100
    220 LINE (0,0)-(X%+5,Y%),8
    230 LINE (0,0)-(X%+5,Y%),3
    240 LINE (0,0)-(X%+5,Y%),1
    250 LINE (640,  0)-(X%+5,Y%),8
    260 LINE (640, 0)-(X%+5,Y%),3
    270 LINE (640,  0)-(X%+5,Y%),1
    280 FOR I%=1 TO 3%
    290 CIRCLE (X%+5,Y%),I%,8
    300 NEXT I%
    310 FOR I%=1 TO 3%
    320 CIRCLE (X%+5,Y%),4-I%,1
    330 NEXT I%
    340 GOTO 100
    350 GOTO 100
    360 RETURN
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	01.jpg 
Просмотров:	201 
Размер:	10.0 Кб 
ID:	38088   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	02.jpg 
Просмотров:	328 
Размер:	5.9 Кб 
ID:	38089  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar STARSF.rar (998 байт, Просмотров: 128)
    Последний раз редактировалось hobot; 05.11.2012 в 20:36. Причина: управление: стрелки - прицел!!! пробел - стрельнуть )))
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  5. #15
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,995
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,059
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,223
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вообще, интересно чем была продиктована потребность делать Бейсик-Вильнюс с фичей "несовмещённых" текстового и графического экранов. На БК и УКНЦ это в принципе не нужно, но по исходникам известно что этот Бейсик предназначался также для компьютеров ДВК и Немига -- возможно для них это было важно?

  6. #16
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    для компьютеров ДВК
    Вот для ДВК точно важно, там ведь такой "отдельно взятый бардак" с графикой.
    А вообще могут быть разные причины, вот бейсик который по сетке в школах у нас ученикам загружали, точно был "не совмещённый". Совмещённый я первый раз увидел на бытовой(производственной) УК-НЦшке у знакомого, кстати говоря я ошибочную информацию там написал, сейчас уточнил на дискетах от СЭМЗ, не совмещённая версия и весит 60 блоков, такие дела.
    И конечно дата (версия) в стартовой надписи совсем другая:
    59 блоков DBAS.SAV совмещённый > 1988.09.28
    60 блоков DBAS.SAV не совмещённый > 1987.11.26
    Это, что касается дисковой версии и есть ведь ещё несколько вариантов именно "сетевого" бейсика, который на РМП не запускается в принципе.

    Что то заставило оптимизировать "БЕЙСИК-ВИЛЬНЮС" УК-НЦшный вариант
    спустя примерно год. Наверное решили, что статистика в виде графики и текста одновременно - гораздо информативнее (к примеру).
    На БК всё сделано было сразу, что называется "под платформу" )
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	CropImage.png 
Просмотров:	269 
Размер:	10.3 Кб 
ID:	38147  
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Veteran Аватар для SKcorp.
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Leningrad, USSR
    Сообщений
    1,954
    Записей в дневнике
    33
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    18
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Все было ИМХО так:
    Сначала запилили Бейсик Вильнюс 1986 для БК0010-01.
    Потом, чтобы в КУВТ-86 преподы могли просматривать и печатать тексты учеников на ДВК не подходя к БК - отрезали от него графику и сделали SAV для RT-11.
    Ну а потом не парясь - перетащили SAV на УК-НЦ и привинтили графику отдельным режимом.
    Потом запарились и сделали как на БК.

  9. #18
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SKcorp. Посмотреть сообщение
    Потом запарились и сделали как на БК.
    Приурочив к этому выпуск в виде КАССЕТЫ (КАРТРИДЖА), но не совсем как на БК,
    там 0,0 графический слева вверху, на УК-НЦже слева внизу. Ну и конечно ещё
    парочка нюансов. )
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	00.jpg 
Просмотров:	232 
Размер:	7.9 Кб 
ID:	38157   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	01.jpg 
Просмотров:	241 
Размер:	11.1 Кб 
ID:	38158  
    Последний раз редактировалось hobot; 09.11.2012 в 01:36. Причина: картинки
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  10. #19
    Veteran Аватар для SKcorp.
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Leningrad, USSR
    Сообщений
    1,954
    Записей в дневнике
    33
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    18
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Приурочив к этому выпуск в виде КАССЕТЫ (КАРТРИДЖА), но не совсем как на БК,
    там 0,0 графический слева вверху, на УК-НЦже слева внизу. Ну и конечно ещё
    парочка нюансов. )
    Кстати, а видеопамять на УК-НЦ отображается снизу или сверху?

  11. #20
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,550
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,213
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,748
    Поблагодарили
    680 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SKcorp. Посмотреть сообщение
    Кстати, а видеопамять на УК-НЦ отображается снизу или сверху?
    Как угодно) Зависит от списка отображения.

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Функция ATTR (x,y) на бейсике.
    от женя999 в разделе Программирование
    Ответов: 15
    Последнее: 03.04.2012, 23:53
  2. Спрайты в бейсике
    от AER в разделе Для начинающих
    Ответов: 13
    Последнее: 28.03.2010, 11:50
  3. моя игра на бейсике
    от женя999 в разделе Игры
    Ответов: 44
    Последнее: 10.02.2010, 16:02
  4. Нашел новый баг в бейсике
    от Barmaley_m в разделе Программирование
    Ответов: 43
    Последнее: 25.01.2009, 15:34
  5. Ответов: 5
    Последнее: 03.09.2007, 02:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •