Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 29

Тема: Компиляция Unreal Speccy

  1. #1
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Компиляция Unreal Speccy

    http://dlcorp.nedopc.com/download/file.php?id=2002

    Пытаюсь собрать в MSVC 2008, выдает 83 ошибки такого вида

    "1>i:\unreal\scr\std.h(20) : fatal error C1083: Не удается открыть файл include: dsound.h: No such file or directory"

    Что я делаю не так?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Скопировал. Теперь 27 ошибок вместо 83.

    1>zc.cpp
    1>Z80asm.cpp
    1>z80_main.cpp
    1>c1xx : fatal error C1083: Не удается открыть файл источник: ..\z80_main.cpp: No such file or directory
    1>Создание кода...
    1>Компиляция...
    1>Z80.cpp
    1>wldr_udi.cpp
    1>wldr_trd.cpp
    1>wldr_td0.cpp
    1>wldr_fdi.cpp
    1>wd93trk.cpp
    1>wd93dat.cpp
    1>wd93crc.cpp
    1>wd93cmd.cpp
    1>vs1001.cpp
    1>Vars.cpp
    1>..\Vars.cpp(169) : error C2079: "sndcounter" использует неопределенный class "SNDCOUNTER"
    1>Util.cpp
    1>tape.cpp
    1>Sound.cpp
    1>..\Sound.cpp(118) : error C2027: использование неопределенного типа "SNDCOUNTER"
    1> i:\unreal\scr\sndrender\sndrender.h(34): см. объявление 'SNDCOUNTER'
    1>..\Sound.cpp(118) : error C2228: выражение слева от ".begin" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>..\Sound.cpp(120) : error C2027: использование неопределенного типа "SNDCOUNTER"
    1> i:\unreal\scr\sndrender\sndrender.h(34): см. объявление 'SNDCOUNTER'
    1>..\Sound.cpp(120) : error C2228: выражение слева от ".count" должно представлять к

  4. #3
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это вообще нормально? Проект ведь вроде полностью рабочий, должен собиратся с одного клика.

    ---------- Post added at 01:21 ---------- Previous post was at 01:19 ----------

    Цитата Сообщение от krt17 Посмотреть сообщение
    c1xx : fatal error C1083: Не удается открыть файл источник: ..\z80_main.cpp: No such file or directory
    попробуй переименовать z80_main.inl в z80_main.cpp
    Это явно не верное решение:

    Код HTML:
    1>------ Построение начато: проект: unreal, Конфигурация: Debug Win32 ------
    1>Компиляция...
    1>z80_main.cpp
    1>..\z80_main.cpp(26) : error C3861: am_r: идентификатор не найден
    1>..\z80_main.cpp(61) : error C2065: conf: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(61) : error C2228: выражение слева от ".mem_model" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(61) : error C2065: MM_ATM3: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(61) : error C2065: comp: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(61) : error C2228: выражение слева от ".pBF" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(64) : error C2065: fontatm2: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(65) : error C3861: update_screen: идентификатор не найден
    1>..\z80_main.cpp(69) : error C2065: bankw: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(74) : error C2065: PAGE: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(75) : error C2065: temp: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(75) : error C2228: выражение слева от ".base_2" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(79) : error C3861: update_screen: идентификатор не найден
    1>..\z80_main.cpp(84) : error C2144: синтаксическая ошибка: перед "unsigned char" требуется ";"
    1>..\z80_main.cpp(84) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию
    1>..\z80_main.cpp(84) : error C2065: Z80: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(84) : error C2065: cpu: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(85) : error C2448: m1_cycle: вероятно, инициализатор, использующий стиль функции, является определением функции
    1>..\z80_main.cpp(99) : error C2146: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед идентификатором "step"
    1>..\z80_main.cpp(99) : error C2182: Z80FAST: недопустимое использование типа "void"
    1>..\z80_main.cpp(100) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию
    1>..\z80_main.cpp(101) : error C2065: comp: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(101) : error C2228: выражение слева от ".flags" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(101) : error C2065: CF_SETDOSROM: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(103) : error C2065: cpu: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(103) : error C2228: выражение слева от ".pch" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(105) : error C2065: comp: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(105) : error C2228: выражение слева от ".flags" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(105) : error C2065: CF_TRDOS: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(106) : error C3861: set_banks: идентификатор не найден
    1>..\z80_main.cpp(109) : error C2065: comp: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(109) : error C2228: выражение слева от ".flags" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(109) : error C2065: CF_LEAVEDOSADR: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(111) : error C2065: cpu: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(111) : error C2228: выражение слева от ".pch" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(113) : error C2065: comp: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(113) : error C2228: выражение слева от ".flags" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(113) : error C2065: CF_TRDOS: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(114) : error C3861: set_banks: идентификатор не найден
    1>..\z80_main.cpp(116) : error C2065: conf: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(116) : error C2228: выражение слева от ".trdos_traps" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(117) : error C2065: comp: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(117) : error C2228: выражение слева от ".wd" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(117) : error C2228: выражение слева от ".trdos_traps" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>..\z80_main.cpp(119) : error C2065: comp: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(119) : error C2228: выражение слева от ".flags" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(119) : error C2065: CF_LEAVEDOSRAM: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(122) : error C2065: bankr: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(122) : error C2065: cpu: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(122) : error C2228: выражение слева от ".pc" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'
    1>..\z80_main.cpp(122) : error C2065: RAM_BASE_M: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(122) : error C2065: PAGE: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(122) : error C2065: MAX_RAM_PAGES: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(124) : error C2065: conf: необъявленный идентификатор
    1>..\z80_main.cpp(124) : error C2228: выражение слева от ".trdos_traps" должно представлять класс, структуру или объединение
    1>        тип: 'unknown-type'

  5. #4
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    студийный проект никто не обновлял, посмотри на даты, видать собирали батниками

  6. #5
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZEK Посмотреть сообщение
    студийный проект никто не обновлял, посмотри на даты, видать собирали батниками
    Почему их нет в архиве?

  7. #6
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    В корне штук 15, но там под интеловый компилер

  8. #7
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    236
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    newart, возьми лучше версию от TS-Labs. Там почищенные исходники и по его словам нормально компиляющиеся. Сам не пробовал, правда.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  9. #8
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    261
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    203 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Shadow Maker, тс лабовский с кучей заглушек
    он на данный момент недопиленный
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  10. #9
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    236
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну у меня логика такая - поскольку я не знаю, для каких целей newart нужен компиленный Unreal, я предполагаю, что ему для тестов каких-то => как раз подойдет тслабовский.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  11. #10
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Ну у меня логика такая - поскольку я не знаю, для каких целей newart нужен компиленный Unreal, я предполагаю, что ему для тестов каких-то => как раз подойдет тслабовский.
    Не подойдет. Нужна проверенная версия.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. В Unreal Speccy - турба
    от Руслан в разделе Эмуляторы
    Ответов: 7
    Последнее: 30.08.2012, 11:07
  2. Настройщик Unreal Speccy
    от Dr.Lion/RSM в разделе Эмуляторы
    Ответов: 97
    Последнее: 03.03.2008, 14:12
  3. Видео-фильтр для Unreal Speccy
    от E.Sokol в разделе Эмуляторы
    Ответов: 7
    Последнее: 01.12.2005, 12:12
  4. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •