Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 13 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 122

Тема: Dizzy-AGE RUS: Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure на русском

  1. #61
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,589
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,239
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,802
    Поблагодарили
    692 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    из-за тормозного движка многие моменты при заходе на экран сразу бросаются в-глаза ( огонь под котлом, люк среди деревьев и.т.д.)
    Это не из-за тормознутости движка, а из-за того, что в Диззи-1, в отличие от остальных, при отрисовке экрана он не заполняется черными атрибутами, и мы можем все это видеть. Тогда как в остальных Диззях экран закрашивается черным во избежание подобной фигни.

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Master
    Регистрация
    13.01.2011
    Адрес
    Ейск
    Сообщений
    526
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    В диззи-4 перепрыгнуть акулу сложней.
    Неудачное выражение. Всё же она нужна, чтоб на ней кататься.

    Кстати, это только на спектруме же вторая часть вылетала без показа поздравления?


    Цитата Сообщение от Daisy Посмотреть сообщение
    Кстатии, нашла еще один интересный момент: Бутылку со льдом я всегда использовала, чтобы заморозить воду, закрывающую вход в лабиринт. А в книге написано, что заморозить можно и другую воду, после плота с цепью О_о Кто-нибудь пробовал?
    Благодаря этой возможности, у игры три варианта прохождения.

    Цитата Сообщение от Daisy Посмотреть сообщение
    "от белых птиц, от капель, от красных птиц, от пауков, от привидения, перейти реку (bottle of ice), от молний колдуна"
    Раскопал полный список в старой теме на йолкфолке: plastic raincoat, free acme bird seed, protective amulet, can of insecticide, a miners hard hat, a bottle of dry ice, a clove of garlic, horsehoe magnet. За сброс каждого предмета скелету начисляют очки. Там ещё заморачивались узнать, сколько всего очков максимально можно набрать. Но этот трюк забыли учесть.

  4. #63
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,589
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,239
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,802
    Поблагодарили
    692 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dizzykei Посмотреть сообщение
    Благодаря этой возможности, у игры три варианта прохождения.
    Расскажи про три варианта) Я знаю один)

  5. #64
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Расскажи про три варианта) Я знаю один)
    Два варианта. Первый где воду в пещерах замораживаешь. Второй режешь алмазом эту линию, и проходишь выше нижних пещер. А третий то действительно где?
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  6. #65
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,784
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,186
    Поблагодарили
    780 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    пейзаж печатается сразу на экран (без промежуточного буфера), а состояние/изменение объектов происходит только после окончательного вывода.

  7. #66
    Master
    Регистрация
    13.01.2011
    Адрес
    Ейск
    Сообщений
    526
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    1 Идите в горы, возьмите там сухой лёд (A Bottle of Dry Ice). Идите в шахту. На экране, где брали парик,
    используйте сухой лёд, а на следующем экране возьмите жизнь и амулет (A Protective Amulet).
    2 В замке возьмите разбитое сердце (A Broken Heart). И используйте его на статуе девушки рядом с люком, что
    недалеко от замка. Спускайтесь вниз и берите жизнь и алмаз (A Sharp Diamond). Перережьте им верёвку в горах. Затем возьмите экраном выше и левее сухой лёд (A Bottle of Dry Ice). Спуститесь вниз и используйте лёд на привязанном плоту. Пройдя чуть дальше, возьмите две жизни и амулет.
    3 Идите в горы, возьмите там сухой лёд (A Bottle of Dry Ice). Используйте его в лесной пещере на водопаде.
    Пройдя сумасшедший лабиринт, найдите жизнь и старую кирку (A Rusty Old Pick). Кирку используйте на завале под
    идолом. Возьмите острый кинжал (A Jewelled Dagger). Перережьте им верёвку в горах, плот отцепите ножом. Пройдя
    вперёд, возьмите две жизни и амулет.

  8. #67
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Один момент. Я вроде тут реку замораживал, и это было всё, конец игры. А вот если плот отцепишь, то да, прохождение снизу.

    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  9. #68
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,589
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,239
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,802
    Поблагодарили
    692 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dizzykei Посмотреть сообщение
    1 Идите в горы, возьмите там сухой лёд (A Bottle of Dry Ice). Идите в шахту. На экране, где брали парик,
    используйте сухой лёд, а на следующем экране возьмите жизнь и амулет (A Protective Amulet).
    Такое ощущение, что первые два способа возникли вне желания создателей игры, а скорее, следствие недосмотра)

  10. #69
    Master
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Это часть геймплея, это выход из безвыходной ситуации.
    Имхо, это часть недоработки авторов, как следствие - костыли под названием "часть геймлея" и фантазии фанатов "так задумано". Но, "куча матов", как, ответьте, как обычному играющему знать, что это безвыходная ситуация, если он видит эту игру впервые??? Поставьте себя на это место.

    В играх подобного жанра не должно быть таких ситуаций, порождающих такие тупиковые ответвления, но от этого никто не застрахован, поскольку предугадать поведение/обыграть всевозможные ходы играющего порой крайне трудная задача. Для меня это факт.

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Игроделы, учитесь, игра должна быть по возможности "не рельсовой", нужны альтернативные пути и нужны альтернативные способы использования предметов, тогда игра живая и интересная, она постоянно интересна и её постоянно обсуждают. А к рельсовым играм интерес сразу падает и никто их особо не обсуждает.
    Спорное утверждение, но доля истины в альтернативе, конечно, есть. Опять же, если мы говорим о задумке автора, а не о "железнодорожных" фантазиях играющих.

  11. #70
    Master Аватар для Daisy
    Регистрация
    11.12.2007
    Адрес
    Россия, Москва
    Сообщений
    559
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вообще интересный момент - делать игру не линейной. Надо попробовать)
    Не слышали говорящих попугаев? Тыкайте сюда!

Страница 7 из 13 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Dizzy-AGE RUS: Ghastly Getaway Dizzy на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 95
    Последнее: 11.03.2020, 23:03
  2. Dizzy-AGE RUS: Spellbound Dizzy Lite на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 62
    Последнее: 06.03.2017, 09:40
  3. Dizzy-AGE RUS: Treasure Island Dizzy на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 11
    Последнее: 03.03.2017, 08:20
  4. Ответов: 35
    Последнее: 13.11.2016, 11:00
  5. Dizzy-AGE RUS: Diamond Mine Dizzy на русском
    от osa в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 34
    Последнее: 27.07.2013, 13:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •