Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 31 по 34 из 34

Тема: Cheril the Goddess

  1. #31
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    проще перекомпилить (используя z88dk), возможно и адрес размещения кода удастся поднять >24000

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    В маш.кодах, пожалуйста - какие изменения вносить?
    А если не перекомпиливать, то наверное найти инкремент s, и запись его в память и переместить в конец цикла как во 2м варианте у Blade. Вот только что там z88dk мог наворотить вместо inc hl:ld (nn),hl (разыменовывать указатель вроде через hl удобнее)я с трудом представляю.

  4. #33
    Master
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    CПб
    Сообщений
    711
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    В маш.кодах, пожалуйста - какие изменения вносить?
    Вот это вставить с адреса #BE35.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip print.zip (220 байт, Просмотров: 63)

  5. #34
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кто может объяснить смысл стрельбы в монстров, которые не умирают?..

    ---------- Post added at 21:35 ---------- Previous post was at 21:23 ----------

    Цитата Сообщение от Blade Посмотреть сообщение
    Вот это вставить с адреса #BE35.
    Короче, хрень все это. Процедура отлично работает. Но после ее вызова появляется надпись о том, что игру надобно в более сложном режиме проходить, но прочитать ты ее не успеваешь, потому что оно экран сразу очищает. Там надо еще задержку вставлять, а места нет. В общем, или пусть Моджоны сами чинят, или пусть будет, как у меня - без всяких надписей с финал-кат скрином во всех режимах!
    Ave ZX!

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Cheril Perils
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 1
    Последнее: 01.08.2010, 18:20
  2. Cheril of the Bosque
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 15
    Последнее: 12.02.2010, 19:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •