Важная информация

User Tag List

Страница 14 из 35 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 342

Тема: PASCAL + MACRO11 (УКНЦ-ДВК).

  1. #131
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Wink ловлу вылет и потихонечку ращу программу

    В процессе работы программы стал плавать выскакивать в разных местах
    вылет по трапу с таким сообщением:
    Код:
    TRAP TO 4 - FROM PC 003152
    Правил исходник, теперь чётко в одном месте вылет.
    Обойти его можно (условие не вылета известно, неизвестно условие вылета !!!).
    Последний раз редактировалось hobot; 28.11.2014 в 06:14.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  2. #132
    Guru Аватар для form
    Регистрация
    27.05.2009
    Адрес
    СССР, Новосибирск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    281
    Поблагодарили
    227 сообщений
    Mentioned
    29 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Правил исходник, теперь чётко в одном месте вылет.
    Обойти его можно (условие не вылета известно, неизвестно условие вылета !!!).
    Ну так нужен исходник и результат команды E для ближайших адресов к тому с которого вылет.
    PDP-11/83, Электроника МС0511 (УК-НЦ), DECserver 90M
    Q-Bus: H9278-A, DLV11-J, DZQ11, DHV11, DELQA-M, LPV11, CQD-420/TM, DRV11
    PMI: KDJ11-BF, MSV11-JE
    VT220, CM7209

  3. #133
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от form Посмотреть сообщение
    Ну так нужен исходник и результат команды E для ближайших адресов к тому с которого вылет.
    у меня тут такой огород ) Надо заного переписать...
    ПАСКАЛИТЬ не скучно ни разу - очитывая что в эмуляторе 3 секунды компиляция занимает примерно ) Шик!
    Я пока что заного просто перепишу соблюдая условие не вылета )
    Ура! )
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  4. #134
    Guru Аватар для form
    Регистрация
    27.05.2009
    Адрес
    СССР, Новосибирск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    281
    Поблагодарили
    227 сообщений
    Mentioned
    29 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    у меня тут такой огород ) Надо заного переписать...
    ПАСКАЛИТЬ не скучно ни разу - очитывая что в эмуляторе 3 секунды компиляция занимает примерно ) Шик!
    Я пока что заного просто перепишу соблюдая условие не вылета )
    Ура! )
    Как вариант - собрать SD, ST, загрузить и пустить программу.
    Свалится, можно будет посимвольно увидеть где.
    Последний раз редактировалось form; 29.06.2014 в 18:33.
    PDP-11/83, Электроника МС0511 (УК-НЦ), DECserver 90M
    Q-Bus: H9278-A, DLV11-J, DZQ11, DHV11, DELQA-M, LPV11, CQD-420/TM, DRV11
    PMI: KDJ11-BF, MSV11-JE
    VT220, CM7209

  5. #135
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Smile GRAY пока без файлов. почти КЦГДшный PAST !

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    На вскидку есть bk0010, uk-nc, кгд, кцгд, pro300...
    Хотел просто упомянуть такую вещь (пока просто для информации), для УК-НЦ имеется практически аналогичный КЦГДшному "PAST" (см. демо в теме про КЦГД) набор процедур с простейшими графическими построениями и возможностью выводить "графическим" шрифтом в любых направлениях, это система GRAY
    Код:
    Image  :   GRAY.DSK
    
    Format :   DSK 
    Size   :   75 Kb
    
    Volume ID: Gray 2.03.90
    Owner    : Fomenko S.A.
    
    File       Blocks    Date       Bytes
    ---------- ------ ----------- ----------
    GRAY  .SAV    10  06-Mar-1990      5'120
    TSGRAY.SAV    13  07-Mar-1990      6'656
    GRAY  .MAC    50  06-Mar-1990     25'600
    GRAYF .MAC    13  10-Mar-1990      6'656
    GRAY  .TXT     8  10-Mar-1990      4'096
    GRAYP .MAC    14  06-Mar-1990      7'168
    GRAYP .OBJ     4  06-Mar-1990      2'048
    T     .SAV     3  10-Mar-1990      1'536
    TSGRAY.BAK     9  07-Mar-1990      4'608
    GRAYF .OBJ     4  10-Mar-1990      2'048
    T     .MAC     5  10-Mar-1990      2'560
    TSGRAY.PAS     9  10-May-2014      4'608
    ---------- ------ ----------- ----------
     12 Files, 142 Blocks
     0 Free blocks
    Код:
    (* Краткое описание графического пакета 'Gray'для УК-НЦ *)
    (* (c) Фоменко С.А. 10-Марта-1990 года. *)
    
    procedure init;		external;
    	  (* инициализация работы с пакетом *)
    procedure finit;	external;
    	  (* окончание работы с пакетом *)
    
    procedure window(xl,yb,xr,yt:integer);		external;
    	  (* Установка окна вывода графики *)
    
    procedure ramka;				external;
    	  (* Установление рамки в окне текущим цветом
    	     и типом линии *)
    
    procedure newpicture(i:integer);		external;
    	  (* Отчистка текущего окна i-способ отчистки *)
    	  (* 0-инверсией,1-наложением,2-отчисткой по маске
    	     3-установкой цвета *)
    procedure drawmode(i:integer);			external;
    	  (* Задание способа рисования 0,1,2,3 *)
    
    procedure color(i:integer);			external;
    	  (* Задание цвета графики 0..7 *)
    
    procedure linestyle(i:integer);			external;
    	  (* Задание типа линии 0..7 *)
    
    procedure userstyle(i:integer);			external;
    	  (* Задание пользовательского типа линии *)
    
    procedure line(x,y,x1,y1:integer);		external;
    	  (* Прорисовка линии *)
    
    procedure dot(x,y:integer);			external;
    	  (* Прорисовка точки *)
    
    procedure grdot(x,y:integer);			external;
    	  (* Прорисовка точки графика в соответствии
    	    с текущим типом линии *)
    
    procedure circle(x,y,r:integer);		external;
    	  (* Прорисовка окружности *)
    
    procedure arc(x,y,r,xs,ys,xt,yt,cw:integer);	external;
    	  (* Прорисовка дуги *)
    
    procedure fill(x,y:integer);			external;
    	  (* Заливка произвольной области *)
    
    procedure square(x,y,x1,y1:integer);		external;
    	  (* Прорисовка квадрата *)
    
    procedure setcol(c,i:integer);			external;
    	  (* Установка соответствия цвета *)
    
    procedure screen(i:integer);			external;
    	  (* Установка размеров экрана 1,2,3,4  *)
    
    procedure chcolor(i:integer);			external;
    	  (* Установка цвета а/ц. символов *)
    procedure chkurs(i:integer);			external;
    	  (* Установка цвета а/ц. курсора *)
    procedure sccolor(i:integer);			external;
    	  (* Установка цвета экрана. символов *)
    procedure stcolor(i:integer);			external;
    	  (* Установка цвета строки *)
    	  (* При задании цвета меньше 0 происходит
    	     восстановление предыдущего цвета	*)
    
    procedure invers(onof:integer);			external;
    	  (* Установка/снятие инверсии а/ц. символов
    	     1-Установка 0-снятие *)
    
    procedure podch(onof:integer);			external;
    	  (* Установка/снятие подчеркивания а/ц. символов
    	     1-Установка 0-снятие *)
    
    procedure anpos(x,y:integer);			external;
    	  (* Позиционирование а/ц курсора *)
    
    procedure vanpos(x,y:integer);			external;
    	  (* Позиционирование а/ц курсора близко к графике *)
    
    procedure anclear(x,y:integer);			external;
    	  (* отчистк а/ц дисплея до конца экрана *)
    
    procedure setchsize(dx,dy:integer);		external;
    	  (* Установка размера графических символов
    	     dx и dy - множители в размере символа *)
    
    procedure setchup(up:integer);			external;
    	  (* Установка направления вывода графических
    	     символов 0-нормальный вывод
    	     1-7 повернутые через 45 град. против час.
    	     стрелки.
    	     8-11 вывод обратных символов по 4 направлениям
    	     12   вывод наклонного шрифта
    	     13   вывод обратного наклонного шрифта
    	     14   вывод наклонного шрифта с обратным наклоном
    	     15   вывод ---//--- развернутым... *)
    
    procedure character(x,y:integer;c:char);	external;
    	  (* Вывод графического символа по координатам
    	      текущим цветом графики размером и наклоном *)
    
    procedure string(x,y,dx,dy:integer);		external;
    	  (* Вывод строки символов начиная с координаты
    	      приращение каждого символа определяется дь,ды
    	      вывод текста осуществляется текущим цветом
    	      графики размером и наклоном и заканчивается
    	      символом код которого меньше пробела (32.)
    	     Рекомендуется следущая комбинация на вывод
    		---//---
    	      setchsize(dx,dy);
    	      setchup(up);
    	      string(x,y,dx,dy);
    	      write('Text... a=',a,b,c,chr(10));
    		---//---
    	      chr(10) заканчивает вывод граф.символов..*)


    Насколько я понимаю - Сергей Фоменко писал его уже вне ASPcorp.
    Пока не публикуется - все новые материалы по ASPcorp. проходят
    проверку (ожидается так же одобрение хозяина дискет и авторов на
    публикацию\добавлению в архив).



    (в общем выложу\прилеплю как только так сразу)
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  6. #136
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Question пересыл содержимого R0 не работает !!!

    Выдернул опрос клавиатуры из исходника Titusa.
    К ожиданию нажатия и работы .TTYIN естественно нет проблем.

    Но! Как мне дальше работать (обрабатывать) код нажатой кнопки???
    Сделал тестовую программу, что бы нагляднее описать суть вопроса:
    Протокол работы:
    Код:
     
    .TPQQQ1
    НАЖМИТЕ ЛЮБУЮ КЛАВИШУ
    uh ty!!!
    BYE            0
    Листинг TPQQQ1.PAS
    Код:
    .TY TPQQQ1.PAS
    
    PROGRAM TPQQQ1;
    /*$C    .MCALL  .TTYIN
    */
    VAR
            RP: INTEGER;
    
      PROCEDURE KEYPRESS(KEYCODE: INTEGER);
        BEGIN
     /*$C   BIS     #^O10000,@#^O44
            .TTYIN
            CMPB    R0,#27.
            BNE     1$
            .TTYIN
     1$:    CMPB    R0,#13.
            BNE     2$
            .TTYIN
     2$:    MOV     R0, KEYCODE(SP)
     */
     END;
    
      BEGIN
          WRITELN(CHR(14),'navmite l`bu` klawi{u',CHR(15));
          KEYPRESS(RP);
          WRITELN('uh ty!!!');
          KEYPRESS(RP);
          WRITELN('BYE',RP);
      END.
    Выделенная жирным команда не работает!!!
    RP при таком как сейчас присвоении = нулю (как видно выше),
    если я по примеру оператора сравнения CMPB использую оператор
    MOVB программа вылетает в TRAP ??? Почему 0 ??? В чём моя ошибка ???
    Последний раз редактировалось hobot; 19.12.2014 в 01:03.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  7. #136
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #137
    Guru Аватар для form
    Регистрация
    27.05.2009
    Адрес
    СССР, Новосибирск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    281
    Поблагодарили
    227 сообщений
    Mentioned
    29 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Выдернул опрос клавиатуры из исходника Titusa.
    К ожиданию нажатия и работы .TTYIN естественно нет проблем.

    Но! Как мне дальше работать (обрабатывать) код нажатой кнопки???
    Сделал тестовую программу, что бы нагляднее описать суть вопроса:
    Протокол работы:
    Код:
     
    .TPQQQ1
    НАЖМИТЕ ЛЮБУЮ КЛАВИШУ
    uh ty!!!
    BYE            0
    Листинг TPQQQ1.PAS
    Код:
    .TY TPQQQ1.PAS
    
    PROGRAM TPQQQ1;
    /*$C    .MCALL  .TTYIN
    */
    VAR
            RP: INTEGER;
    
      PROCEDURE KEYPRESS(KEYCODE: INTEGER);
        BEGIN
     /*$C   BIS     #^O10000,@#^O44
            .TTYIN
            CMPB    R0,#27.
            BNE     1$
            .TTYIN
     1$:    CMPB    R0,#13.
            BNE     2$
            .TTYIN
     2$:    MOV     R0, KEYCODE(SP)
     */
     END;
    
      BEGIN
          WRITELN(CHR(14),'navmite l`bu` klawi{u',CHR(15));
          KEYPRESS(RP);
          WRITELN('uh ty!!!');
          KEYPRESS(RP);
          WRITELN('BYE',RP);
      END.
    Выделенная жирным команда не работает!!!
    RP при таком как сейчас присвоении = нулю (как видно выше),
    если я по примеру оператора сравнения CMPB использую оператор
    MOVB программа вылетает в TRAP ??? Почему 0 ??? В чём моя ошибка ???
    VAR KEYCODE в аргументах функции поставить?
    PDP-11/83, Электроника МС0511 (УК-НЦ), DECserver 90M
    Q-Bus: H9278-A, DLV11-J, DZQ11, DHV11, DELQA-M, LPV11, CQD-420/TM, DRV11
    PMI: KDJ11-BF, MSV11-JE
    VT220, CM7209

  9. #138
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от form Посмотреть сообщение
    VAR KEYCODE в аргументах функции поставить?
    Я уже пробовал.
    Для MOV снова ноль значение (((
    Код:
    .@MTPQ
    
    TPQQQ1               OMSI PASCAL-1  RT11 V1.1G 19-   -82        Page 1
    Univ. Tasmania, Info. Sciences, Physics Bldg, Hobart 7001, site #72-12
    
    LINE  STMT LEVEL  NEST   SOURCE STATEMENT
    
       1                     PROGRAM TPQQQ1;
       2                     /*$C   .MCALL  .TTYIN
       3                     */
       4                     VAR
       5                            RP: INTEGER;
       6
       7                       PROCEDURE KEYPRESS(VAR KEYCODE: INTEGER);
       8                         BEGIN
       9                      /*$C  BIS     #^O10000,@#^O44
      10                            .TTYIN
      11                            CMPB    R0,#27.
      12                            BNE     1$
      13                            .TTYIN
      14                      1$:   CMPB    R0,#13.
      15                            BNE     2$
      16                            .TTYIN
      17                      2$:   MOV     R0, KEYCODE(SP)
      18                      */
      19     1     2     1    END;
      20
      21                       BEGIN
      22     1     1     1         WRITELN(CHR(14),'navmite l`bu` klawi{u',CHR(15));
      23     2     1     1         KEYPRESS(RP);
      24     3     1     1         WRITELN('uh ty!!!');
      25     4     1     1         KEYPRESS(RP);
      26     5     1     1         WRITELN('BYE',RP);
      27     6     1     1     END.
    
    ERRORS DETECTED:  0
    FREE MEMORY:  9615  WORDS
    
    ERRORS DETECTED:  0
    FREE MEMORY:  9615  WORDS
    
    НАЖМИТЕ ЛЮБУЮ КЛАВИШУ
    uh ty!!!
    BYE            0
    
    .
    или так

    Код:
    .@MTPQ
    
    
    TPQQQ1               OMSI PASCAL-1  RT11 V1.1G 19-   -82        Page 1
    Univ. Tasmania, Info. Sciences, Physics Bldg, Hobart 7001, site #72-12
    
    LINE  STMT LEVEL  NEST   SOURCE STATEMENT
    
       1                     PROGRAM TPQQQ1;
       2                     /*$C   .MCALL  .TTYIN
       3                     */
       4                     VAR
       5                            RP: INTEGER;
       6
       7                       PROCEDURE KEYPRESS(VAR KEYCODE: INTEGER);
       8                         BEGIN
       9                      /*$C  BIS     #^O10000,@#^O44
      10                            .TTYIN
      11                            CMPB    R0,#27.
      12                            BNE     1$
      13                            .TTYIN
      14                      1$:   CMPB    R0,#13.
      15                            BNE     2$
      16                            .TTYIN
      17                      2$:   MOVB    R0, KEYCODE(SP)
      18                      */
      19     1     2     1    END;
      20
      21                       BEGIN
      22     1     1     1         WRITELN(CHR(14),'navmite l`bu` klawi{u',CHR(15));
      23     2     1     1         KEYPRESS(RP);
      24     3     1     1         WRITELN('uh ty!!!');
      25     4     1     1         KEYPRESS(RP);
      26     5     1     1         WRITELN('BYE',RP);
      27     6     1     1     END.
    
    ERRORS DETECTED:  0
    FREE MEMORY:  9615  WORDS
    
    ERRORS DETECTED:  0
    FREE MEMORY:  9615  WORDS
    
    НАЖМИТЕ ЛЮБУЮ КЛАВИШУ
    uh ty!!!
    BYE            0
    
    .
    Ну тут прогресс только в том, что вылетать перестало в трап !!! )
    Что же ему не так?
    Просто мне в Ассме обрабатывать кнопочки совсем не с руки,
    каша из кода получится, мне оно нужно только до момента
    нажатия, а потом уже в Паскале с ними работать.

    Я попробую другую версию компилятора и в другом эмуляторе
    (просто ради эксперимента, отпишусь). Может быть какая-то
    хитрость внутри 340 - емта??? бцц .-2 который TTYIN ????
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  10. #139
    Guru Аватар для form
    Регистрация
    27.05.2009
    Адрес
    СССР, Новосибирск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    281
    Поблагодарили
    227 сообщений
    Mentioned
    29 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Ну тут прогресс только в том, что вылетать перестало в трап !!! )
    Что же ему не так?
    Просто мне в Ассме обрабатывать кнопочки совсем не с руки,
    каша из кода получится, мне оно нужно только до момента
    нажатия, а потом уже в Паскале с ними работать.

    Я попробую другую версию компилятора и в другом эмуляторе
    (просто ради эксперимента, отпишусь). Может быть какая-то
    хитрость внутри 340 - емта??? бцц .-2 который TTYIN ????
    Могу предположить, что KEYCODE(SP) ни что иное как адрес переменной KEYCODE, то есть команда MOV всего лишь затирает его в передаваемых функции аргументах. Поставь @ впереди
    PDP-11/83, Электроника МС0511 (УК-НЦ), DECserver 90M
    Q-Bus: H9278-A, DLV11-J, DZQ11, DHV11, DELQA-M, LPV11, CQD-420/TM, DRV11
    PMI: KDJ11-BF, MSV11-JE
    VT220, CM7209

  11. #140
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    form, вот смотри что в ассемблере получается
    (после pascal трансляции)
    Код:
    .TY TPQQQ1.MAC
            .TITLE  TPQQQ1
            .MCALL  .TTYIN
    
            .RADIX  10
            .GLOBL  $RESR5,$RESR6,$FILE,$END
            .GLOBL  $BEGIN,$VER
    L0:
            JSR     %7,$B127
            .GLOBL  $B127
            BIS     #^O10000,@#^O44
            .TTYIN
            CMPB    R0,#27.
            BNE     1$
            .TTYIN
     1$:    CMPB    R0,#13.
            BNE     2$
            .TTYIN
     2$:    MOVB    R0, 2(SP)
    
            MOV     (6),2(6)
            ADD     #2,%6
            RTS     %7
            $VER=12.
    $BEGIN:
    
            MOV     #6,-(6)
            .GLOBL  $B70
            JSR     %7,$B70
            MOV     (6)+,%5
            MOV     (6),(5)+
            MOV     2(6),(5)+
            MOV     %5,$RESR5
            MOV     #14,-(6)
            CLR     -(6)
            JSR     %7,$B20
            .GLOBL  $B20
            MOV             #L1,-(6)
            MOV     #21,-(6)
            MOV     #21,-(6)
            JSR     %7,$B32
            .GLOBL  $B32
            MOV     #15,-(6)
            CLR     -(6)
            JSR     %7,$B20
            JSR     %7,$B36
            .GLOBL  $B36
            MOV     %5,-(6)
            JSR     %7,L0
            MOV             #L2,-(6)
            MOV     #8,-(6)
            MOV     #8,-(6)
            JSR     %7,$B32
            JSR     %7,$B36
            MOV     %5,-(6)
            JSR     %7,L0
            MOV             #L3,-(6)
            MOV     #3,-(6)
            MOV     #3,-(6)
            JSR     %7,$B32
            MOV     @%5,-(6)
            MOV     #7,-(6)
            JSR     %7,$B24
            .GLOBL  $B24
            JSR     %7,$B36
            JMP     $END
    L1:     .WORD   24942
            .WORD   28022
            .WORD   29801
            .WORD   8293
            .WORD   24684
            .WORD   30050
            .WORD   8288
            .WORD   27755
            .WORD   30561
            .WORD   31593
            .WORD   117
    L2:     .WORD   26741
            .WORD   29728
            .WORD   8569
            .WORD   8481
            .WORD   0
    L3:     .WORD   22850
            .WORD   69
            .END
    
    
    .
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

Страница 14 из 35 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. "Исходники" Turbo Pascal нужны кому ?
    от esl в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 19.10.2018, 11:33
  2. Продам МС5310 блок дисководов к УКНЦ+КМД УКНЦ
    от Mad Killer/PG в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 19.03.2012, 11:27
  3. в розыске дисковая версия Pascal.
    от goblinish в разделе Программирование
    Ответов: 18
    Последнее: 16.08.2011, 16:30
  4. Pascal
    от Andrew771 в разделе Программирование
    Ответов: 22
    Последнее: 24.05.2011, 21:20
  5. Скопировать/вставить из/в HiSoft Pascal в эмуляторе
    от kit в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 05.02.2010, 15:35

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •