Важная информация

User Tag List

Страница 12 из 35 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 342

Тема: PASCAL + MACRO11 (УКНЦ-ДВК).

  1. #111
    Guru
    Регистрация
    11.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4,777
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    122
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    16 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    В конце каждого тика нужно ждать кнопку, но после нажатия в конце первого тика - остальные семь просто пролетают, словно 340-го емта там и в помине нет , вариант из SHKEYS просто пролетает как будто я клавишу зажал и не отпускаю.
    Ну, и где этот исходник ( желательно - упрощённый до простого ввода нажатий ), чтобы его можно было скомпилировать, запустить и убедиться, что есть в природе одна программа, где системные вызовы не работают как надо.

  2. #112
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Post упрощённый до простого ввода нажатий

    Цитата Сообщение от Patron Посмотреть сообщение
    желательно - упрощённый до простого ввода нажатий

    Код:
    
    
    .TY FTT.PAS
    PROGRAM FTT;
    
    PROCEDURE EMT340;
    BEGIN
    /*$C
            EMT     ^O340
            BCS     .-2
    */
    END;
    
    BEGIN
            WRITELN(CHR(27),'H',CHR(27),'J');
            WRITELN('B1');
            EMT340;
            WRITELN('B2');
            EMT340;
            WRITELN('B3');
            EMT340;
            WRITELN('BYE!');
    END.
    
    
    .
    протокол
    Код:
    B1
     - тут ждёт
    B2 > проскок!
    B3 
    - тут ждёт
    BYE!
    
    .
    В этом же случае - функция с регистровыми переменными работает.
    В "больной-большой" программе проскок в цикле как я писал выше
    в случае использования и емт340 и регистровых без разницы.

    (но я конечно не втыкал пока вот то что с доп. переменной и проверять её значение - как в вашем KEYS.PAS - эта штука будет
    работать поскольку - понятно что будет)
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  3. #113
    Guru
    Регистрация
    11.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4,777
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    122
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    16 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Проскакивает, если стрелки нажимать. Стрелки вводят по два кода.

  4. #114
    Guru Аватар для form
    Регистрация
    27.05.2009
    Адрес
    СССР, Новосибирск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    281
    Поблагодарили
    227 сообщений
    Mentioned
    29 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Для общего развития пример на родном паскале без использования MACRO-11 и особых хитростей конкретного варианта паскаля
    В примере вызываются фортрановские подпрограммы которые уже есть в системной библиотеке (SYSLIB.OBJ). В принципе если почитать руководство по системной библиотеке, можно обнаружить, что там найдутся подпрограммы почти на все случаи жизни...

    Маленькое замечание по использованию фортрановских подпрограмм...
    Первое правило фортрана гласит: GOD is REAL, unless declared INTEGER... Шутка. Хотя для фортрана справедливо
    А если серьезно, нужно просто учитывать некоторые особенности фортрана. Даже те кто долго работал с фортраном часто не знают одной простой вещи:
    Код:
            CALL	SUBR(1)
    Что делает данная строчка? Неправильный ответ - вызывает подпрограмму SUBR и передает ей в качестве аргумента 1. Правильный ответ - вызывает подпрограмму SUBR и первый раз передает ей в качестве аргумента 1. Все аргументы в фортране - ссылки. Отсюда правило - все аргументы таких подпрограмм, подключаемых из паскаля должны быть объявлены как VAR (и подпрограмма соответственно может их менять).

    Пример программы которая ждет нажатия клавиши и печатает ее код (коды для клавиш которые генерят несколько кодов в RT-11 [стрелки, <CR>, цифровые клавиши в режиме alternative keypad])... Описание подпрограмм не привожу - оно есть в описании системной библиотеки, в том числе на русском (для рафоса). Программа завершается нажатием CTRL/C. В силу особенностей RT-11, программы не могут получить код CTRL/O в однотерминальном мониторе, а в данном случае также коды CTRL/S и CTRL/Q - для этого требуется установить кое-какие битики в настройках терминала, но это уже другая история

    Код:
    PROGRAM TEST(INPUT, OUTPUT);
    
    VAR     CTRLC   : INTEGER;
            KEY     : CHAR;
    
    FUNCTION IPEEK(VAR ADDR: INTEGER): INTEGER; FORTRAN;
    PROCEDURE POKE(VAR ADDR, VALUE: INTEGER); FORTRAN;
    FUNCTION ITTINR: INTEGER; FORTRAN;
    PROCEDURE SCCA(VAR FLAG: INTEGER); FORTRAN;
    
    FUNCTION TTYIN: CHAR;
    VAR     I       : INTEGER;
    BEGIN
            REPEAT
                    I:= ITTINR;
            UNTIL I >= 0;
            TTYIN:= CHR(I)
    END;
    
    PROCEDURE INIT;
    VAR     ADDR    : INTEGER;
            VALUE   : INTEGER;
    BEGIN
            ADDR:= 36;
            VALUE:= IPEEK(ADDR) OR 4160;
            POKE(ADDR, VALUE);
            SCCA(CTRLC);
    END;
    
    BEGIN
            INIT;
            WRITELN('TYPE A KEY...');
            REPEAT
                    KEY:= TTYIN;
                    WRITELN('CODE: ', ORD(KEY))
            UNTIL ORD(KEY) = 3
    END.
    Код:
    .PASCAL TEST TEST
    
    Errors detected:  0    
    Free memory: 15192  words
    
    
    .MAC TEST
    
    .LIN TEST/LINK:SY:PASCAL
    
    .RU TEST
    TYPE A KEY...
    CODE:      68
    CODE:      74
    CODE:      76
    CODE:      75
    CODE:       3
    
    .
    PDP-11/83, Электроника МС0511 (УК-НЦ), DECserver 90M
    Q-Bus: H9278-A, DLV11-J, DZQ11, DHV11, DELQA-M, LPV11, CQD-420/TM, DRV11
    PMI: KDJ11-BF, MSV11-JE
    VT220, CM7209

  5. #115
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Post

    Цитата Сообщение от form Посмотреть сообщение
    Для общего развития
    Да содержание SYSLIB.OBJ тайна покрытая мраком ) А весит кстати порядочно )

    [

    не актуально уже ;-)

    B]Вот вопрос - как же всё таки "продвинутый драйвер клавиатуры" встроить и использовать в своих программах для УК-НЦ?[/B]
    Имеется в виду - как опросить и проверить нажатие таких кнопок как НР(шифты), ПОМ, СБР, СТОП ?

    Я по старой памяти помню просто глобальные переменные в Зеленоградском инструментарии они обозначались так :
    S$PRESS:: - кнопки шифт (УК-НЦ не различает лев и прав)
    ALF$PRESS:: - кнопка алф
    и так далее по тому же принципу,
    их достаточно было сравнить с нулём TST или TSTB (не помню), но предварительно загружался весьма внушительный код в виде двух процедур PPINI и CPINI из двух библиотек PP.obj и CP.obj - то есть отдельно для каждого
    процессора УК-НЦ. После этого программа уже работала не зависимо от RT-11, визуально это выглядело переходом в режим 40Х24, изменением палитры, на все (абсолютно) системные кнопки программист мог повесить свои функции (!), менять на лету палитру и переключаться между двумя страницами 0 и 1 (это было удобно,
    отрисовав игровой экран в странице 1 её как лампочку можно зажечь мгновенно - пример игра Conan)...
    до вызова некоего EXIT - который полностью отменял все настройки по кнопкам, палитре и возвращал изображение системное на экран и системное приглашение CSI, то есть воскрешал мон в памяти и можно было спокойно дальше редактировать и отлаживать исходник !!! Представьте ещё, что к этому прилагалось удобное использование мелодий (из местного редактора (есть на многих дискетах в архиве) и 4-х цветный редактор спрайтов Magnifier со своей библиотекой процедур. Круто было очень! И в отличие от UKLOAD - не требовалось ничего предварительно загружать\запускать, конечно (и надо это понимать), что размер исполняемого модуля был увесист (но соразмеримо для запуска на РМУ и загрузки по сети УК-НЦ), поскольку включал в себя всё содержимое указанных
    выше OBJ + SPROUT.OBJ (библиотеку фун.и проц. для спрайтов) + имя.OBJ (прогнанные через МАКРО файл со спрайтами в виде sprite_name:: внутри) +
    SPRTAB.OBJ - таблица используемых спрайтов, где все названия спрайтов из предыдущей библиотеки просто указывались сверху вниз внутри SPRTAB::
    первый спрайт имел номер 0 и так далее.
    Спрайты записывались в таком примерно виде (редактор их сразу сохранял в ассемблере) ИМЯ_СПРАЙТА:: 8,8 - сначала размер по Х и У, а потом сам спрайт где обозначался цвет 1 из 4.

    Сейчас похожий инструментарий обнаружен только для БК11М, авторов я не знаю, а УК-НЦ аналог с исходниками (у меня стоявший когда-то на машинке) к сожалению утерян (сильно подозреваю, что и у автора их нет).
    [свернуть]


    form, спасибо за пример и шпоргалку! Принято на вооружение! )
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	page01.png 
Просмотров:	215 
Размер:	1.6 Кб 
ID:	47049   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pages.png 
Просмотров:	223 
Размер:	1.7 Кб 
ID:	47050  
    Последний раз редактировалось hobot; 17.02.2015 в 05:13.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  6. #116
    Guru Аватар для form
    Регистрация
    27.05.2009
    Адрес
    СССР, Новосибирск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    281
    Поблагодарили
    227 сообщений
    Mentioned
    29 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Да содержание SYSLIB.OBJ тайна покрытая мраком
    Никакой тайны. Как уже говорил, есть описание как в рамках документации на RT-11 так и на русском для рафоса. Иногда в эту библиотеку добавляли также фортрановские или паскалевские - просто чтобы не писать их в командной строке

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Имеется в виду - как опросить и проверить нажатие таких кнопок как НР(шифты), ПОМ, СБР, СТОП ?
    Это требует подгрузки своего кода в область ПП. Как подгружать можно посмотреть в исходниках PRUN и многих других. Как вклиниваться в обработку клавиатуры можно посмотреть в исходниках KBFIX. А реализацию проще всего сделать такую, чтобы эти специальные клавиши транслировались в какой-то обычный ASCII код, а в программе читать их штатным образом. К примеру так поступала библиотека VIDI - принимала <ESC> последовательности и транслировала их в определенные CTRL-коды, в результате программе пофигу было какой терминал - она получала одинаковые коды.

    Остальное пропустил как не несущее никакой конкретной информации - подразумевало, что я все эти программы видел и у меня в верхнем ящике стола лежат их исходники
    PDP-11/83, Электроника МС0511 (УК-НЦ), DECserver 90M
    Q-Bus: H9278-A, DLV11-J, DZQ11, DHV11, DELQA-M, LPV11, CQD-420/TM, DRV11
    PMI: KDJ11-BF, MSV11-JE
    VT220, CM7209

  7. #117
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Smile процедура ЧЕРЕП!

    Цитата Сообщение от form Посмотреть сообщение
    подразумевало, что я все эти программы видел и у меня в верхнем ящике стола лежат их исходники
    Нет я просто воспоминаниями делюсь - вкратце описав как это было организовано, то есть можно было одинаково успешно использовать
    и в программах на ассемблере и в программах на паскале )

    Вот прикольная иллюстрация в старой тетрадке обнаружил недавно !!!
    Процедура ЧЕРЕП !!!Очень сильно подозреваю что это черепушка из КЦГД-шного LODE - видимо сначало должен был быть и для УК-НЦ (!), и возможно даже был (просто затерялся среди игровых пакетов, что в F-BIT продовались), а потом уже был перенесён на новенькие с КЦГД ДВКашки (хотя это только мои домыслы).

    Картинки.

    Скрытый текст



    [свернуть]
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	prog_cherep.jpg 
Просмотров:	217 
Размер:	94.2 Кб 
ID:	47051   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	prog_cherep2.jpg 
Просмотров:	206 
Размер:	43.6 Кб 
ID:	47052  
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  8. #118
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Код:
    PROCEDURE INIT;
    VAR     ADDR    : INTEGER;
            VALUE   : INTEGER;
    BEGIN
            ADDR:= 36;
            VALUE:= IPEEK(ADDR) OR 4160;
            POKE(ADDR, VALUE);
            SCCA(CTRLC);
    END;
    form, возвращаясь к твоей шпоре, можно вот эту
    процедуру подробнее описать для танкистов-паскалистов )))
    Меня конструкции типа ПЕРЕМЕННАЯ:=ЗНАЧЕНИЕ OR КОНСТАНТА
    всегда в ступор приводят (я видимо мыслью иначе устроен иначе
    был бы системщиком однозначно!) ADDR:= 36; и 4160 это ведь не от балды цифры, а про вызов SCCA(CTRLC); - я так понял надо
    описание SCCA читать, но вот CTRLC переменная - что то я не понимаю её судьбу и значение? PEEK,POKE - это же бейсик !!! )))

    ---------- Post added at 21:48 ---------- Previous post was at 21:47 ----------

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    ПЕРЕМЕННАЯ:=ЗНАЧЕНИЕ OR КОНСТАНТА
    если это записать на ассемблере или как то развернуть как это выглядит для прямой как рельсы логики ?
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  9. #119
    Guru Аватар для form
    Регистрация
    27.05.2009
    Адрес
    СССР, Новосибирск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    281
    Поблагодарили
    227 сообщений
    Mentioned
    29 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    конструкции типа ПЕРЕМЕННАЯ:=ЗНАЧЕНИЕ OR КОНСТАНТА
    Логическая операция. 36 (44 восьм) и 4160 (10100 восьм).
    Берется значение адреса 44 (JSW), в нем устанавливаются 6й и 12й биты (10100), остальные биты не меняются. Эти биты устанавлвают посимвольный режим ввода без ожидния и обработки спецсимволов.

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    SCCA(CTRLC)
    Здесь CTRLC не используется, система в этой переменной устанавливает флаг двойного нажатия CTRLC, что можно использовать для проверки этого условия (после проверки переменную нужно вручную обнулить). В программе не используется - мы просто вводом проверяем нажатие CTRL/C.

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    если это записать на ассемблере или как то развернуть как это выглядит для прямой как рельсы логики ?
    На ассемблере будет попроще конечно.
    Код:
    	.MCALL	.SCCA,.TTINR,.TTYIN
    
    INIT::
    	BIS	#10100,@#44
    	.SCCA	#AREA,#AREA
    	RETURN
    
    TTINR::
    	.TTINR
    	RETURN
    
    TTYIN::
    	.TTYIN
    	RETURN
    
    AREA:	.BLKW	2
    с объявлением в паскале как

    Код:
    PROCEDURE INIT; FORTRAN;
    FUNCTION TTINR: CHAR; FORTRAN;
    FUNCTION TTYIN: CHAR; FORTRAN
    можно конечно обойтись без фортранизма, но я просто не знаю как в паскале возвращаются параметры
    Последний раз редактировалось form; 27.03.2014 в 03:50.
    PDP-11/83, Электроника МС0511 (УК-НЦ), DECserver 90M
    Q-Bus: H9278-A, DLV11-J, DZQ11, DHV11, DELQA-M, LPV11, CQD-420/TM, DRV11
    PMI: KDJ11-BF, MSV11-JE
    VT220, CM7209

  10. #120
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от form Посмотреть сообщение
    но я просто не знаю как в паскале возвращаются параметры
    насколько я понимаю как ты сам оформишь так и возвратятся ) Из ассемблера в смысле?
    Ну как то так
    Код:
     10.1. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАКРОАССЕМБЛЕРА
    
           ПАСКАЛЬ,РЕАЛИЗОВАННЫЙ ДЛЯ ДВК, ДАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ  ВКЛЮЧАТЬ  В
      ЛЮБОЕ   МЕСТО   ПРОГРАММЫ   ОТДЕЛЬНЫЕ    ФРАГМЕНТЫ    НА    ЯЗЫКЕ
      МАКРОАССЕМБЛЕР. ЧАСТИ ПРОГРАММЫ, НАПИСАННЫЕ  НА  МАКРОАССЕМБЛЕРЕ,
      МОГУТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПЕРЕМЕННЫЕ ИЗ ПРОГРАММЫ НА ЯЗЫКЕ ПАСКАЛЬ, ХОТЯ
      ДЛЯ ЭТОГО  ТРЕБУЕТСЯ  НЕКОТОРОЕ  ПОНИМАНИЕ  ПРОЦЕССА  ОРГАНИЗАЦИИ
      ВЫПОЛНЕНИЯ. ДЛЯ ВКЛЮЧЕНИЯ ФРАГМЕНТА  НА  АССЕМБЛЕРЕ  ИСПОЛЬЗУЕТСЯ
      СПЕЦИАЛЬНЫЙ ВИД КОММЕНТАРИЕВ, НАПРИМЕР:
    
                                   CTP. 47
    
                         ЩИ1.700.016 ПО.04-01 35
    
    
             PROCEDURE EMTTRAP (N:INTEGER);
             BEGIN
               (*$C                  ;НАЧАЛО ФРАГМЕНТА НА МАКРО
                     MOV N(SP),-(SP) ;ПАРАМЕТР "N" -> В СТЕК
                     EMT 53          ;ВЫЗВАТЬ ДИСПЕТЧЕР EMT
               *)
             END     (* EMTTRAP*)
    
           ПРИ  ИСПОЛЬЗОВАНИИ  МАКРОАССЕМБЛЕРА  СЛЕДУЕТ  ПОМНИТЬ,   ЧТО
      ОСНОВАНИЕМ СЧИСЛЕНИЯ ЧИСЛОВЫХ КОНСТАНТ ПО УМОЛЧАНИЮ ЯВЛЯЕТСЯ  10,
      А НЕ 8.
    А если тебе допустим из примера выше надо присвоить или записать что то в N:integer то соответственно
    Код:
    MOV ЧТО-ТО, N(SP)
    Это же должно работать и для глобальных подпрограмм.
    Если глобальная метка несёт в себе значение значит её
    оформляем функцией нужного типа, если содержит кучу
    операций то процедурой.
    (но скорее всего я неправильно понял фразу про параметры.)

    можно конечно обойтись без фортранизма
    Можно, но с ним ПКМ интереснее и заставляет всё таки начинкой
    SYSLIB.OBJ обеспокоиться, раз там столько всего полезного.

    В теме программирования (не в этой,а в старой по УК-НЦ) AlecV и
    ты вскользь упоминаете, что Фортран вроде как системный язык DEC и RT-11, а я всю дорогу считал что MACRO-11 - ведь вроде весь монитор и PIP DUP всякие на макро написаны?

    Я всегда был уверен что все вызовы .MCALL в исходниках макро
    относятся к SYSMAC.SML ? И уточнение SYSLIB.OBJ при линковке
    надо указывать ?

    Ух! Все шпоры и разъяснения из последних сообщений взяты на вооружение! Надо бы мне кое что осмыслить и почитать прежде
    чем ещё вопрос задать. Логические операции - моя встроенная логика пасует как и моя встроенная математика ) (*хобот собирает
    все шпаргалки и идёт учить мат.часть )

    ---------- Post added at 05:22 ---------- Previous post was at 05:18 ----------

    А есть ведь ещё GLIB - библиотека с линиями кружочками и прочей графикой аля бейсик - и даже вроде с исходниками (надо уточнять) - только я могу путать фортрановская она или Си-шная ? Надо уточнять.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

Страница 12 из 35 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. "Исходники" Turbo Pascal нужны кому ?
    от esl в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 19.10.2018, 11:33
  2. Продам МС5310 блок дисководов к УКНЦ+КМД УКНЦ
    от Mad Killer/PG в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 19.03.2012, 11:27
  3. в розыске дисковая версия Pascal.
    от goblinish в разделе Программирование
    Ответов: 18
    Последнее: 16.08.2011, 16:30
  4. Pascal
    от Andrew771 в разделе Программирование
    Ответов: 22
    Последнее: 24.05.2011, 21:20
  5. Скопировать/вставить из/в HiSoft Pascal в эмуляторе
    от kit в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 05.02.2010, 15:35

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •