Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 22

Тема: dehrust и спрайты

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,979
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию dehrust и спрайты

    Бывают такие ситуации, когда ну совсем нет свободного места под графику в игре, а некоторые спрайты используются несколько редко и размер их велик. (например логотип/враг итд...) и очень удобно такие спрайты хранить пакованными.

    Вопрос в следующем: как приспособить dehrust (без стековый депакер) для потоковой распаковки спрайта на экран? Есть идеи у кого?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Спрайты из игр
    от newart в разделе Графика
    Ответов: 16
    Последнее: 11.08.2022, 07:52
  2. Спрайты из бейсика
    от Руслан в разделе Графика
    Ответов: 15
    Последнее: 26.07.2012, 20:54
  3. Спрайты и машинные коды
    от Ares в разделе Программирование
    Ответов: 32
    Последнее: 23.05.2012, 14:48
  4. Спрайты в бейсике
    от AER в разделе Для начинающих
    Ответов: 13
    Последнее: 28.03.2010, 11:50
  5. Текстовый экран или спрайты
    от captain cobalt в разделе Изображение
    Ответов: 4
    Последнее: 23.07.2006, 11:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •