Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 17

Тема: Список вопросов по VG93

  1. #1
    ZEK
    Гость

    По умолчанию Список вопросов по VG93

    Список вопросов по VG93
    Необходимо уяснить некоторые вопросы для описания VG93 на VerilogHDL в CPLD/FLEX, а также для эмуляции при помощи микроконтроллера.

    1. Что окажется в регистре номера дорожки контролера, если послать команду позиционирования на 255 дорожку, то есть какой физический размер регистра и внутренних счетчиков в битах?

    2. Если послать контролер, например с 3 дорожки на 50 и не установить модификатор отслеживания номера дорожки в соответствующем регистре, когда перейдет в активное состояние сигнал TR43? После окончания отсчета или после того как во внутреннем счетчике позиция досчитается до 44 дорожки?

    3. Когда происходит пауза между шагами блока головок до или после импульса STEP? То есть первый шаг будет сделан немедленно или по окончанию паузы, и если пауза происходит после импульса контролер выходит в готовность сразу или по окончанию паузы?

    4. При подаче команды перемещения с модификатором «загрузка головки» и предыдущем состоянии сигнала HRDY(HLT) происходит ли задержка 30мс (при частоте 1MHz)? Или состояние данного сигнала вообще не влияет на исполнение команд позиционирования.

    5. При прерывании команды позиционирования без отслеживания номера дорожки в соответствующем регистре, что окажется в регистре при прерывании на полпути?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    не думаю, что кто-то сейчас будет проводить эксперименты. в 2000-2002 гг.-то не особо много было желающих (только AlCo). так что проверить реально только пробуя разные варианты на разном софте (за основу взять код из unreal - довольно много программ там работает)

    Когда происходит пауза между шагами блока головок до или после импульса STEP
    небольшая пауза нужно и ДО и ПОСЛЕ. иначе или best view (ей нужна пауза ДО) или журнал (не помню, вроде zx-power) не заработают. и много ещё всяких мелочей, вроде того, что сброс должен сохранять регистр дорожки (необходимо для Imagination MD от Surdakar group)

  4. #3
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    1,527
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кто нибудь имеет информацию о количестве транзисторов "заключенных" в микросхеме КР1818ВГ93, чтобы хоть примерно оценить логическую емкость сабжа.

  5. #4
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Размер сабжа получается примерно как 2 корки 8251 или примерно треть TV80 c opencores.com

  6. #5
    Guru Аватар для CHRV
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от heroy
    Размер сабжа получается примерно как 2 корки 8251 или примерно треть TV80 c opencores.com
    Камиль сейчас делает эмуляцию ВГ93 с поддержкой флашкарт на AVR. Я думаю у него чтото можно узнать.

    Пожалуйста пишите в email (chunin{гаф}mail{тчк}ru), личка отключена!!!

    NedoPC group. ZX-Evolution, ATM Turbo 2+, Pentagon1024SL.
    [Предлагаю: ZXEvo, PAL coder, NeoGS, TS-FM, YM2149, Z80 и прочее]
    Все здесь: http://www.nedopc.com.
    Новости/поддержка/Faq: http://forum.nedopc.com.
    Раздача халявы: http://forum.nedopc.com/viewtopic.php?f=32&t=977

  7. #6
    Guru Аватар для caro
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,721
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    134
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CHRV
    Камиль сейчас делает эмуляцию ВГ93 с поддержкой флашкарт на AVR. Я думаю у него чтото можно узнать.
    Я в дебри не лезу. Все что мне требуется есть в исходниках эмуляторов.
    А дальше аппаратная отладка и тестирование.

  8. #7
    Veteran Аватар для jtn
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Kievska Rus
    Сообщений
    1,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caro
    Я в дебри не лезу. Все что мне требуется есть в исходниках эмуляторов.
    т.е. оно будет работать в паре с обычной вг93 или вместо неё и без реальных дисководов?

  9. #8
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    В принципе самый лутший эмулятор - это хардовый
    грубо говоря сделать набор регистров и события для
    вызова теневика и можно сделать эмулятор который будет
    работять даже с оригинальной непатченой прошивкой
    и думаю под силу даже пику за 4 американских гривна

    Но все же надо доку железку сделать и желательно очень
    близкую по пораметрам к оригиналу, сложность что во всех
    доках, статьях и графах есть недомолвки которые очень широко
    трактуются, если например с шаговым разобрался и формирователем байтового потока для записи дорожки (101нюанс)
    то с остальным туго непомерно

    Вот на днях принесут мне в дар две машинкии Профи+ и Пентагон 512
    буду ВГ по шагам мучать
    Последний раз редактировалось ZEK; 17.01.2006 в 15:39.

  10. #9
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    если что найдёшь интересного, пиши :-)

  11. #10
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    OpenSource
    Плюс если лень не замучит до и документация

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Список игр с 48й музыкой!
    от Raider в разделе Музыка
    Ответов: 34
    Последнее: 25.01.2018, 18:00
  2. Unreal: пара вопросов к автору....
    от breeze в разделе Эмуляторы
    Ответов: 29
    Последнее: 03.02.2009, 06:25
  3. unreal speccy ряд вопросов по monitor
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 83
    Последнее: 25.10.2005, 00:59
  4. Несколько вопросов по различным узлам
    от icebear в разделе Несортированное железо
    Ответов: 6
    Последнее: 10.06.2005, 21:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •