Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 52

Тема: 3cхх / 3dхх

  1. #11
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    т е наши ТРДОС уже кемто измененные?
    3cхх / 3dхх
    оказалось сама фирма внесла изменения.
    84г - 15363 #3C03
    86г - 15619 #3D03

    в ранней версии при работе с дискетой в качестве буфера для чтения сектора использовался буфер принтера 23296,256

    сначала данные из него записывались на дискету, дальше он использовался для дисковых операций,а при их завершении восстанавливался с дискеты

  2. #12
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    #3d2f неправильный способ
    есть такое мнение: всем плевать если кому-то хотелось сделать в своей проге турболоадер, гасить мотор после загрузки или еще что - в гробу видали ваш #3d13, без тени сомнения. тогда времена были другие и всё это было в порядке вещей, на всех платформах.

  3. #13
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    времена были другие и всё это было в порядке вещей, на всех платформах.
    к примеру на той-же амиге было много всяких извращений (а500/а600 ocs/ecs) что на а1200 (aga) и с более мощным процом просто не запустится. хотя совместимость заявлена.

  4. #14
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    к примеру на той-же амиге было много всяких извращений (а500/а600 ocs/ecs) что на а1200 (aga) и с более мощным процом просто не запустится. хотя совместимость заявлена.
    A1200 отличалась от A600 гораздо значительнее, чем Spectrum 48k от 128k.

  5. #15
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    A1200 отличалась от A600 гораздо значительнее, чем Spectrum 48k от 128k.
    не спорю, сейчас речь идёт о том что в качестве защиты используются приёмы которые не срабатывают на всех моделях.

  6. #16
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    274
    Поблагодарили
    206 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    есть такое мнение: всем плевать если кому-то хотелось сделать в своей проге турболоадер, гасить мотор после загрузки или еще что - в гробу видали ваш #3d13, без тени сомнения. тогда времена были другие и всё это было в порядке вещей, на всех платформах.
    Есть фильмы [strike]переведенные[/strike] пересказанные Володарским,
    Есть те же фильмы позднее заново переведенные Пучковым,
    Есть те же фильмы дублированные для ОРТ, РТР.

    разница - в отношении к делу.
    и не надо оправдывать тех кто делал плохо
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    736
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пример не особо корректен - с переводами это вкусовщина а не отношение к делу, для меня рейтинг переводов как раз 1-2-3, орт-ртр самый кальный

  9. #18
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    и не надо оправдывать тех кто делал плохо
    лол, ну конечно, турболоадеры (которые грузят гораздо быстрее и не елозят бошками, и не требуют кучу сист.переменных, не выводят RAI с очисткой экрана (знаю про перехваты)), лоадеры с музыкой и эффектами, автопроверка на вытаскивание диска, автозапуск по любой команде (нестандартные форматы), быстрая загрузка с музыкой (при нестандартном формате, как в SE#2) и куча других красивых штук. это баги или костыли? нет, это абсолютно точно фичи, без которых программа не была бы так крута.
    а то, что на каких-то *****эмуляторах флоповода (типа как на скорпе) это не идет, виновата фирма Scorpion и никто более. просто потому, что она почти всегда была оторвана от реальности.

    один чел как-то раз утверждал, что даже для порта #FE надо делать EQU, и потом OUT в это имя. типа, так будет правильнее и понятнее. и глобально он прав, в отрыве от нашей реальности, а нам всем абсолютно пофиг, мы порт #FE ни с чем не спутаем, он не поменяется и это будет даже более очевидно, чем по какому-то имени. вот и с флопами такой же пример - было так принято и круто, многие так делали.

  10. #19
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    736
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не помню в какой игрушке, но был крутой эффект - красный светодиод на МС5305 начинал плавно увеличивать яркость при том, что дисковод ничего не читал и не крутился.

  11. #20
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    не спорю, сейчас речь идёт о том что в качестве защиты используются приёмы которые не срабатывают на всех моделях.
    Нет такого понятия - 'все модели'.
    Когда человек что-то делает, он делает под что-то конкретное. Конкретный компьютер (с заданными жесткими характеристиками), или же под несколько моделей. И никогда не угадаешь, какая из примененных в программе фич в будущем будет несовместима с новым железом. Скорее на совести нового железа поддержка старых примудростей, нежели винить в этом авторов программ. Словом, то, что вышло позже, должно подстраиваться под то, что было раньше, если оно хочет совместимости.
    Скорее всего многие из совершенно честно и системно написанных приложений под Windows не пойдут на каком-то новом Windows 9, 10, 11, и т.д.

    ---------- Post added at 01:10 ---------- Previous post was at 01:08 ----------

    И да, 3D2F в свое время - это был не плохой тон, это было круто.
    Плохим тоном считались лоадеры (опять же через 3D2F), которые не проверяли трек, на котором остановилась загрузка, т.к. дисководы типа 5313 при старте движка почему-то могли двинуть головкой, и сместиться с трека, на котором остановились до этого. Однако, сейчас про это даже никто и не помнит.

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •