Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 19

Тема: TRDCUT and emulators

  1. #1
    Master Аватар для VELESOFT
    Регистрация
    04.04.2007
    Адрес
    Praha
    Сообщений
    752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    33
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию TRDCUT and emulators

    I use TRDCUT utility from WOS:
    ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/si...s/TRDCUT11.zip

    This utility remove crear sectors at end of TRD images. But some short TRD files are impossible open in UNREAL SPECCY emulator. :-(
    For example clear TRD 640kB after conversion have about 3kB, but I can't open it in UNREAL SPECCY.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SCL is a better cutted TRD

  4. #3
    Master Аватар для VELESOFT
    Регистрация
    04.04.2007
    Адрес
    Praha
    Сообщений
    752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    33
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    SCL is a better cutted TRD
    Yes, but this thread is about TRD :-)

  5. #4
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,090
    Спасибо Благодарностей отдано 
    20
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    67 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Not sure of the need for this utility. Most emulators are able to work with images in the archives. In this case, the file does not take up much space (due to compression) and consistent with the description of the file format *.TRD.
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  6. #5
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,254
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    BTW, some of the images contains corrupted catalog and 'free space' is really used. So if you will cut it, this may break contained software functionality.

  7. #6
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,090
    Спасибо Благодарностей отдано 
    20
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    67 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    BTW, some of the images contains corrupted catalog and 'free space' is really used. So if you will cut it, this may break contained software functionality.
    Собственно, вероятно, для этого и был "изобретен" формат *.TRD, как более полно эмулирующий дискету, нежели *.SCL (на уровне размещения данных, в кажущихся, на первый взгляд "неиспользуемых" областях).
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  8. #7
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    736
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    LOL. I removed all null-bytes at the end of magalz.exe file. And now it is impossible to run it. Amazingly.

  9. #8
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SoftLight Посмотреть сообщение
    LOL.
    ваще лол, ага. сам шучу, сам смеюсь.

  10. #9
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    736
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    ваще лол, ага. сам шучу, сам смеюсь.
    Читаем спецификацию формата TRD и не будет идиотских вопросов. Каких-то утилит еще понапридумывали чтобы портить файлы. Ппц. Есть всего три разных размера файла TRD: 163840, 327680 и 655360 байт. Все остальное - брак.
    Последний раз редактировалось SoftLight; 13.02.2013 в 13:07.

  11. #10
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SoftLight Посмотреть сообщение
    Есть всего три разных размера файла TRD
    я с этим не спорю. просто пример с ехе не корректен даже по своей задумке, ибо в нем указаны длины секций, а в трд ничего подобного нет.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. TRDCUT for WINDOWS
    от VELESOFT в разделе Софт
    Ответов: 0
    Последнее: 02.02.2013, 16:00
  2. Журнал Emulators Machine 8
    от aforeve в разделе Творчество
    Ответов: 19
    Последнее: 21.09.2010, 11:56
  3. Emulators Machine #7
    от Vinnny в разделе Пресса
    Ответов: 22
    Последнее: 07.11.2009, 17:51
  4. Extended memory and SNApshots in emulators
    от VELESOFT в разделе Эмуляторы
    Ответов: 6
    Последнее: 01.09.2009, 22:41
  5. Emulators Machine
    от CityAceE в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 11
    Последнее: 24.08.2005, 14:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •