архив спрайтов Dune2000 продолжение...
архив спрайтов Dune2000 продолжение...
Последний раз редактировалось hobot; 26.05.2014 в 01:52.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Приветствую всех!
Подскажите, пожалуйста, на просторах интернета выложили Dune2 от Perestroika на двух дисках. Но когда заканчивается первый уровень игра вылетает. Запускал на эмуляторах разных, эффект тот же. Никто не знает как её нормально запустить или проблема в другом?
unreal
Игра написана по мотивам книги Ф.Херберта, вдохновлялись игрой на PC от студии Westwood. 1997 год
Идея, программирование, графика, AY и SOUND FX, карты уровней
Роман Столяров
Спрайты
Станислав Филиппов
карты уровней и тестирование игры
Дмитрий Куликов
Дополнительное программирование
Владислав Кропачёв, Дмитрий Куликов
PERESTROiKA Logo
Сергей Богачёв
2014 год
Дополнительное программирование
Владислав Кропачёв
Графика для интро
Алексей Алексеенко, Денис Басаргин, Владислав Кропачёв
AY музыка
Александр Лиходед
(С)1997,2014 ПЕРЕСТРОЙКА CREATIVE Software
Владислав Кропачёв:
[email protected]
perestroika-bs.ru +79014883644
Столяров Роман, 2014, khorsa.ru
Zx-Evolution rev.c
ZS Scorpion 1024K rev.2013
Demige,
Так почему от 2014 года "крашится" на эмуляторах, вот в чём вопрос?
unreal
Мне удалось найти 3 разных версии. С разными таймстампами.
build 23:21 - 12.06.2014
21:34 - 25.06.2014
10:55 11.07.2014
Последняя двухдискетная. Крашется все. Не только на эмуляторе, на реале тоже (проверено на эве и скорпе 1024).
С автором связаться не удалось. На скайп и почту не отвечает (может в отпуске?). Удалось найти страничку:
http://dune2.su/
http://perestroika-bs.ru/
На последнем сайте есть номера телефона.
Последний раз редактировалось Demige; 19.07.2019 в 10:16.
Zx-Evolution rev.c
ZS Scorpion 1024K rev.2013
677A - количество кредитов
677E - необходимое количество.
При достижении в каком-то месте идёт переход на область за кодом, где одни nop.
Zx-Evolution rev.c
ZS Scorpion 1024K rev.2013
В общем разобрался я. Релиз собран криво. При загрузке уровней затирается часть кода. Кроме того не хватало файлов w_a.obj, v-a.obj.
https://cloud.mail.ru/public/4zpk/5xJycxVhr
ЗЫ: Чинил только первый диск, так что если выберете вариант с мышью возможно работать будет по-прежнему.
Нашел вот чо:
http://opensourcezx.untergrund.net/a...dune2_src.html
Последний раз редактировалось Demige; 19.07.2019 в 21:37.
Zx-Evolution rev.c
ZS Scorpion 1024K rev.2013
Как натестируетесь - зашлите мне на [email protected] чтоб на vtrd рабочий лежал вариант.
А что там в этих файлах должно быть за атридесов? Вся логика и все строения?
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Нет, там просто поздравление с окончанием уровня от ментата. Я нашел эти файлы в архиве с "исходниками". Так что теперь они на месте. Постараюсь в ближайшее время второй диск поправить, чтобы с мышью тоже работало и тогда отпишусь. Владислав Кропачёв, кстати тоже нашелся, к сожалению винт, где исходники у него не читается. Будем прилагать усилия к восстановлению.
Zx-Evolution rev.c
ZS Scorpion 1024K rev.2013
Demige,
Первый диск работает, на клавишах. На клавиатуре, конечно, не тот эффект. Но в отличии от мыши, там реализован scroll экрана по другому. При наведении курсора к краю экрана начинается смещение. С мышью такого нет, нужно нажимать ЛКМ на краю кромки игрового поля, тогда будет scroll. Это очень неудобно. Если бы логику от клавиш перекинуть к управлению от мыши, при scroll, было бы намного замечательнее.
П.С.: Самое интересное, что можно управлять чужой базой. Маршруты тоже странным образом выбирают, из Москвы в Питер, через Тулу. Но это так мелочи.
Последний раз редактировалось Biland; 20.07.2019 в 11:34.
unreal
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)