Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 25

Тема: Announcing Renegade mod - Ralf gift for Renegade fans

  1. #11
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    проведя параллель с фирменной игрой удалось сделать TRD - проверяйте.
    странные глюки:

    1. при нажатии на 0 происходит переход на следующий уровень.
    2. мотоциклисты на втором уровне едут либо без мотоцикла, либо смещены от мотоцикла.
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  2. #12
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от abelenki Посмотреть сообщение
    странные глюки:

    1. при нажатии на 0 происходит переход на следующий уровень.
    2. мотоциклисты на втором уровне едут либо без мотоцикла, либо смещены от мотоцикла.
    мельком глянул изначальный z80 - такая-же фигня.
    видать автор ремикса накосячил.
    сию минуту в чём дело посмотреть не могу.

  3. #13
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    мельком глянул изначальный z80 - такая-же фигня.
    видать автор ремикса накосячил.
    сию минуту в чём дело посмотреть не могу.
    спасибо за проверку.

    ну что ж, тогда пока возвращаемся к старому 48k-релизу. он хотя бы играбелен.
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  4. #14
    Member
    Регистрация
    27.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    83
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от abelenki Посмотреть сообщение
    странные глюки:

    1. при нажатии на 0 происходит переход на следующий уровень.
    2. мотоциклисты на втором уровне едут либо без мотоцикла, либо смещены от мотоцикла.
    1. В оригинальной 128К версии так и есть
    2. На спектакуляторе такого не наблюдал

  5. #15
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ProSoft Посмотреть сообщение
    1. В оригинальной 128К версии так и есть
    2. На спектакуляторе такого не наблюдал
    печально. значит, Renegade Mod 128 надо фиксить ещё и под Pentagon.
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  6. #16
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в игре для каких-то задержек используется опрос `порта` #FF,в TRDверсии я этот опрос оставил.
    хотя в фирменной версии есть проверка на модель zx и в случае +2AB/+3 эта задержка убирается.
    .................
    действительно в фирменной при нажатии 0 во время игры происходит переход на следующий этап, а вот в дискетной версии этого нет.

    вечерком постараюсь понять в чём дело.
    Последний раз редактировалось goodboy; 05.04.2013 в 19:43.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    265
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    goodboy, developers cheat?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  9. #18
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    goodboy, developers cheat?
    скорее стандартная ошибка авторов.
    необнулённая ячейка памяти которая отвечает за включение чита.
    то есть в авторской версии там ноль, а при загрузке с защитой SpeedLock совсем не обязательно.

    ......................

    ошибся, действительно в версии 87ого года жёстко прописан опрос нуля (и при его нажатии переход на след.уровень)
    об этом писали и в английских журналах.

    в позднем переиздании (89г) этот опрос из кода убрали.
    Последний раз редактировалось goodboy; 05.04.2013 в 19:43.

  10. #19
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    в фирменной версии есть проверка на модель zx и в случае +2AB/+3 эта задержка убирается
    Пытался сделать релиз 48/128к обычной игры. Что-то задержки у меня не произошли... Там убирается задержка, или вставляется константа???
    Тыкни пальцем в этот фирменный релиз, где проверка есть...
    Ave ZX!

  11. #20
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Пытался сделать релиз 48/128к обычной игры. Что-то задержки у меня не произошли... Там убирается задержка, или вставляется константа???
    Тыкни пальцем в этот фирменный релиз, где проверка есть...
    проверка на модель есть при старте 128ой версии.
    в случае +3 убирается опрос порта#FF и музыка во время игры (видимо из-за размещения в медленной странице)

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Target Renegade Remake
    от Rindex в разделе PC Remakes
    Ответов: 33
    Последнее: 12.11.2012, 10:11
  2. Renegade 48k с восстановленной мелодией
    от ProSoft в разделе Игры
    Ответов: 12
    Последнее: 15.06.2012, 18:33
  3. Неиспользованная музыка в Renegade
    от ProSoft в разделе Музыка
    Ответов: 7
    Последнее: 09.06.2012, 18:32
  4. Target Renegade
    от Vinnny в разделе PC Remakes
    Ответов: 4
    Последнее: 11.05.2011, 21:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •