Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 31 по 38 из 38

Тема: реалтайм обновление экрана во время 1-бит музона

  1. #31
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Последнее, что мне действительно понравилось из этой музыки - это мелодия в игре Pariboro. Всё, остальное шлак. И мне кажется, что типа такого, как в этой игре, из наших бипперных музыкантов, никто не осилит.
    ну тут уже дело вкуса, лично мне в целом вся музыка на спектруме не нравится, будь то AY или бипер. Уж больно она попсовая и няшная.
    Среди восмибитных музонов я являюсь ярым поклонником музла на сегу мегадрайв, но я же не кричу, что :" ВСЯ СПЕКТРУМОВСКАЯ МУЗЫКА ШЛАК!!!", ибо я уважаю деятельность каждого, кто внёс некий вклад в данный вид творчества.

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    Среди восмибитных музонов я являюсь ярым поклонником музла на сегу мегадрайв, но я же не кричу, что :" ВСЯ СПЕКТРУМОВСКАЯ МУЗЫКА ШЛАК!!!", ибо я уважаю деятельность каждого, кто внёс некий вклад в данный вид творчества.
    Ну делай, мне то что. Особенно хочется взглянуть на эффекты, что ты там задумал сделать под бипперную музыку.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  4. #33
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вот моя подпрограмма готова, но работает она не так как хотелось бы, а как всегда.
    Почему-то за каждый её вызов картинка вырисовывается дважды и итерация номеров картинки соответственно. То есть проскакивает каждую вторую (отрисовывает мельком, за считанные микросекунды)
    MY_CODE
    LD (QNT_VAL + 2),A
    push bc
    push de
    ld hl,(59900)
    ld b, (hl)
    inc hl
    ld (59900),hl

    ld hl, 40000
    ld de, 768
    LL1 add hl, de
    djnz LL1


    ld de,22528 ; êóäà
    ld bc,768; ñêîêà
    ldir
    pop de
    pop bc
    RET
    59900 - временное хранение на адрес указателя на номер картинки.

    ldir один и inc один , но почему-то они дважды срабатывают... Видать в эту подпрограмму каждый канал по отдельности обращается. Как игнорировать вызов одного из них ?

    ---------- Post added at 01:00 ---------- Previous post was at 00:59 ----------

    что ли создать некий флаг , по которому бы определялась чётность.

    ---------- Post added at 01:25 ---------- Previous post was at 01:00 ----------

    Код:
    MY_CODE
    
            LD (QNT_VAL + 2),A
            push bc
                 push de
            ld hl,59950
            ld a,(hl)
            CP 1
            jp nz , ziga
            ld a,1
            ld (hl),a
    
      ld hl,(59900)
      ld b, (hl)
      inc hl
      ld (59900),hl
    
    ld hl, 40000
    ld de, 768
    LL1 add hl, de
    djnz LL1
    ld de,22528 ;  êóäà
    ld bc,768; ñêîêà
    ldir
        ziga:
        ld (hl),0
          pop de
          pop bc
    
            RET
    попытался добавить проверку флага (при старте программы 59950 равно 1). Не работает.
    Где тут может быть ошибка?

  5. #34
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А всё. Дошло, надо было делать переход по 'zero' , а не по 'no zero'.
    Забыл как работает compare просто.

  6. #35
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Странный баг.
    изначально все картинки нормально отображаются ЛДИР-ом, стоит мне только доабвить плеер с музоном, так в каждой картинке появляется битый пиксель по адресу 22528, то есть он всё время установлен в чёрный цвет.

    ---------- Post added at 20:32 ---------- Previous post was at 20:31 ----------

    Уже всё готово, но вот этот баг всё портит.

  7. #36
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    После ldir по метке ziga командой ld (hl),0 портится левое верхнее знакоместо следующей картинки.

  8. #37
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    спасибо. Вечно как дело касается ассемблера(та и программирования в целом) , я туплю по-чёрному.
    Я ж гуманитарий... диванный философ, не более того.

  9. #38
    Veteran Аватар для AER
    Регистрация
    18.11.2009
    Адрес
    пгт.Малиновка
    Сообщений
    1,355
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    13 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    AER, вон их уже кучу сделал, но хоть один человек вспомнит, кроме автора, хоть одно название из его демок и что там такого крутого в эффектах сделано?
    увлекаясь уходишь в свой мир с своими сложностями и их победами, делая эффекты крутые понятные только автору. Но по крайней мере оно интересно. было интересно в ограничениях бипера, в сложности смешать ударники с мелодией, написать в двух ЗАВИСИМЫХ каналах разные инструменты, а то и сделать в двух каналах псевдотрехканальную мелодию жертвуя качеством пика, инвертировать звук наложить гладкий переход от ноты к ноте, и обосратся от мучительной радости.
    _ _ __ ___ __ _____ _____________

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 12
    Последнее: 08.03.2014, 06:37
  2. Игры с реалтайм Beeper музыкой
    от newart в разделе Игры
    Ответов: 55
    Последнее: 29.06.2012, 23:38
  3. Нуна муЗОНА !
    от FoX FluFFy^s в разделе Музыка
    Ответов: 0
    Последнее: 22.06.2009, 13:11
  4. Нужен оригинал музона!
    от Activator в разделе Музыка
    Ответов: 1
    Последнее: 07.01.2009, 00:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •