Прошу Вас, обьясните глупому, как сделать что-бы синус качался а не прокручивался?
Выводим блок высотой 100 точек, в нём намалёван синус
как выводить в нём линии, что-бы изображение не прокручивалось а "качалось" ?
Прошу Вас, обьясните глупому, как сделать что-бы синус качался а не прокручивался?
Выводим блок высотой 100 точек, в нём намалёван синус
как выводить в нём линии, что-бы изображение не прокручивалось а "качалось" ?
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Спасибо, дошло.
Привет туманному Альбиону!
Альбион в этом году не туманный, а холодный.
Да, ещё одна вещь, если это нужно запрограммировать как быстрый эффект, умножение не требуется. cos(x)-cos(y)=2*sin((x+y)/2)*sin((x-y)/2), поэтому вместо sin(a)*sin(b) нужно считать (cos(a-b)-cos(a+b))/2. А тут уже можно всё сделать таблицами.
не представляю как оно будет качаться при умножении... покажете потом?
ну я так и предполагал, но имхо это не красиво. а делают еще вот так http://zxaaa.untergrund.net/INTRO/indy4.zip
или вот как тут одна из частей (красная на скриншоте) http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=1180
Это жульничество! Эти ваши волны не стоят!
Конечно, стоячие волны самые скучные. Но надо же с чего-то начинать...
аа, ну все, понял, что вы хотели ок.
Hacker VBI, Если надо как интрушках там делается по другому.
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)