Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 17

Тема: Подскажите макс.скорость заполнения памяти при чтении...

  1. #1
    Master
    Регистрация
    31.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    725
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Question Подскажите макс.скорость заполнения памяти при чтении...

    1) с флопа
    2) карточки
    интересует, сколько можно практически достичь на Спеке при последовательном чтении ?
    ZXM-Phoenix rev.01 2048K, VG93 hw emulator

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,075
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IanPo Посмотреть сообщение
    1) с флопа
    Мне кажется, этот пункт будет зависеть в перую очередь от привода и дискеты (формата дорожки). Ну и программно-аппаратного интерфейса, с помощью которого будет осуществляться обмен между накопителем и спектрумом.
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  4. #3
    Master
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    CПб
    Сообщений
    711
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IanPo Посмотреть сообщение
    1) с флопа
    ~30 КБ/с (для одного сектора).
    Цитата Сообщение от IanPo Посмотреть сообщение
    2) карточки
    Зависит от тактовой частоты процессора.

  5. #4
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    флоп: 5кб/трек (при 5 секторов по 1024 байта, это почти предел) * 5 об/сек = 25 кб/сек в идеальных условиях.

    про карточку не скажу, с винта удавалось читать (и играть на ковокс) 88200 байт/сек. с цд видео игралось с потоком около 102400 кб/сек. в этих примерах,в общем-то, были еще специальные паузы для выравнивания времени, так что можно голое чтение получить еще быстрее.

    а вообще, INI выполняется за 16 тактов, на 3.5 мгц за секунду успеется 218750 байт, весь вопрос в том, на сколько быстро девайс (винт или карточка) готовит данные.

  6. #5
    Master
    Регистрация
    31.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    725
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Blade
    Зависит от тактовой частоты процессора.
    3.5 МГц

    psb
    с цд видео игралось с потоком около 102400 кб/сек
    102 кбайт/с ?
    ZXM-Phoenix rev.01 2048K, VG93 hw emulator

  7. #6
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,550
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,213
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,748
    Поблагодарили
    680 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    флоп: 5кб/трек (при 5 секторов по 1024 байта, это почти предел) * 5 об/сек = 25 кб/сек в идеальных условиях.
    При безсекторном хранении данных (как, например, в Street Fighter 2 от Софтстара), получается побольше.

  8. #7
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IanPo Посмотреть сообщение
    102 кбайт/с ?
    да.

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    При безсекторном хранении данных
    это как-то не очень надежно и проблемно (факт - при чтении дорожки вг синхронизируется на секторах, но в самом секторе часто синхра сбивается и читается фигня). да и я ж сказал, что это не предел, можно точно разместить еще 128 байтный сектор

    кстати говоря, если читать дорогу целиком, один оборот диска будет тратиться вхолостую.

  9. #8
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,550
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,213
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,748
    Поблагодарили
    680 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    это как-то не очень надежно и проблемно (факт - при чтении дорожки вг синхронизируется на секторах, но в самом секторе часто синхра сбивается и читается фигня). да и я ж сказал, что это не предел, можно точно разместить еще 128 байтный сектор

    кстати говоря, если читать дорогу целиком, один оборот диска будет тратиться вхолостую.
    Все было очень надежно. В битовом потоке были заменены 9-битные последовательности, сбивающие синхронизацию ВГ'шки (эдакая легкая компрессия), и получалось что-то (кажется) около 6кб на дорожку.

    Дело было не в скорости загрузки, а в эдакой специфической защите, чтобы без ее взлома, скопировать игру было нельзя ни на чем.

  10. #9
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну, смысл понятен, но на скорость этот вариант не претендует только на плотность хранения информации (и то, я так полагаю, для замен была сохранена доп. инфа или немного раздут поток данных). и защиту в свое время

  11. #10
    Master
    Регистрация
    31.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    725
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо за ответы, с дисководом ясно.
    А сколько можно получить на карточке на обычном, скажем, Фениксе (3.5МГц) ?
    300 кб/сек - достижимо ?
    ZXM-Phoenix rev.01 2048K, VG93 hw emulator

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. максимальная скорость старых клонов
    от bigral в разделе Несортированное железо
    Ответов: 0
    Последнее: 22.06.2011, 21:34
  2. Как менять скорость вращения у FDD Robotron?
    от Evgeny Muchkin в разделе Внешние накопители
    Ответов: 11
    Последнее: 10.01.2008, 10:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •