Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 10 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 98

Тема: Тайминги Pentagon 128 :)

  1. #1
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,405
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Тайминги Pentagon 128 :)

    Обнаружил любопытный факт - все существующие эмуляторы имеют свои тайминги пентагона, из 7 протестированных эмуляторов только у трех тайминги одинаковые - это ZXMAK, ZXMAK2 и SpecEmu

    Для тестов использовал программу из stest2.tap.zip. Суть программы - нажимая кнопки Q и A найти два значения тактов, для которых при переходе от одного к другому гаснет красная полоска в левом верхнем углу экрана.

    Результаты такие:
    Unreal: 17990 -> 17991
    Spectaculator: 17981 -> 17982
    Fuse: 17989 -> 17990
    Spin: 17988 -> 17989
    SpecEmu: 17987 -> 17988
    ZXMAK: 17987 -> 17988
    ZXMAK2: 17987 -> 17988 (в последней версии 2.7.3.0 исправлно - теперь 17984->17985)

    У кого-то есть реальный пентагон 128, можете проверить какие значения получаются на нем? Сразу предупреждаю - кнопку Q прийдется держать очень долго
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 28.04.2013 в 22:49.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    354
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    Сразу предупреждаю - кнопку Q прийдется держать очень долго
    стартовое значение в программе несложно поменять
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip stime.zip (772 байт, Просмотров: 327)
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  4. #3
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    354
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zebest Посмотреть сообщение
    Это надеюсь про такой тест речь?
    nope
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Clipboard.jpg 
Просмотров:	588 
Размер:	10.5 Кб 
ID:	41236  
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  5. #4
    Master
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    C реальным Пентагоном все еще круче!
    Мало того, что ни с одним (!) из эмуляторов не совпадает,
    так еще и ведет себя по другому.
    17983 - полоска есть
    17984 - полоска мерцает с частотой 25 герц (один кадр есть, другой - нет)
    17985 - полоски нет

    Мой старый ZX-Emul v0.31b выдал 17993-17994
    Новый ZX-Emul (в разработке) показал 17982-17983
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	stime_pentagon_17983.jpg 
Просмотров:	409 
Размер:	98.0 Кб 
ID:	41237   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	stime_pentagon_17984.jpg 
Просмотров:	354 
Размер:	100.3 Кб 
ID:	41238   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	stime_pentagon_17985.jpg 
Просмотров:	347 
Размер:	98.5 Кб 
ID:	41239  

  6. #5
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,405
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lion17 Посмотреть сообщение
    C реальным Пентагоном все еще круче!
    Мало того, что ни с одним (!) из эмуляторов не совпадает,
    так еще и ведет себя по другому.
    17983 - полоска есть
    17984 - полоска мерцает с частотой 25 герц (один кадр есть, другой - нет)
    17985 - полоски нет
    А на каком именно пентагоне ты проверял? Я думаю между разными версиями может быть разница
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  7. #6
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    354
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lion17 Посмотреть сообщение
    Новый ZX-Emul (в разработке)
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  8. #7
    Master
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    А на каком именно пентагоне ты проверял? Я думаю между разными версиями может быть разница
    А хрен его знает. Комп древний. Купил как-то по случаю лет пять назад. Фотки прилагаю. Может спецы определят по ним.

    Но версии Пентагона не должны влиять на времянки. Иначе это уже не Пентагон будет.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pentagon_lion17_1.jpg 
Просмотров:	492 
Размер:	80.3 Кб 
ID:	41240   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	pentagon_lion17_2.jpg 
Просмотров:	411 
Размер:	68.1 Кб 
ID:	41241  

  9. #8
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,405
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lion17 Посмотреть сообщение
    17984 - полоска мерцает с частотой 25 герц (один кадр есть, другой - нет)
    похоже это происходит за счет того что на разных кадрах захват значения с шины данных происходит в разные моменты времени, поэтому в одном кадре успевает захватить байт на одном такте, а в следующем кадре на другом такте

    А еще есть владельцы пентагонов? нужны еще результаты теста на реальном железе
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  10. #9
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    Сразу предупреждаю - кнопку Q прийдется держать очень долго
    Обязательно доделаю timechart летом. Давно уже нужно сделать программу, которая сделает на реале максимум измерений на автомате, а затем предоставит возможность что-то по необходимости подкрутить и выдать в человеческом виде полученные тайминги для эмулятора. Пока ещё остались работающие реалы...

  11. #10
    Guru Аватар для SAM style
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    218
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lion17 Посмотреть сообщение
    C реальным Пентагоном все еще круче!
    Мало того, что ни с одним (!) из эмуляторов не совпадает,
    так еще и ведет себя по другому.
    17983 - полоска есть
    17984 - полоска мерцает с частотой 25 герц (один кадр есть, другой - нет)
    17985 - полоски нет

    Мой старый ZX-Emul v0.31b выдал 17993-17994
    Новый ZX-Emul (в разработке) показал 17982-17983
    Xpeccy, дефолтная (пентагоновская) геометрия: 17984 есть полоска, 17985 нет. Так что я близко
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8.jpg 
Просмотров:	341 
Размер:	16.6 Кб 
ID:	41244   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	9.jpg 
Просмотров:	313 
Размер:	17.0 Кб 
ID:	41245  
    Последний раз редактировалось SAM style; 28.04.2013 в 17:22.
    Все любят гипножабу

Страница 1 из 10 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Тайминги Leningrad-1
    от ZXMAK в разделе Ленинград
    Ответов: 17
    Последнее: 14.06.2013, 03:09
  2. Тайминги экранов Спектрумов
    от Alex Rider в разделе Программирование
    Ответов: 12
    Последнее: 02.04.2013, 16:20
  3. Тайминги DENDY
    от evgs в разделе Nintendo
    Ответов: 7
    Последнее: 01.11.2011, 22:59
  4. Тайминги Pentagon-128
    от Mick в разделе Pentagon
    Ответов: 40
    Последнее: 26.09.2011, 20:00
  5. Ответов: 4
    Последнее: 18.11.2010, 09:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •