лучше поздно, чем никогда. c какой книги начать знакомство с программированием на ассемблере?
лучше поздно, чем никогда. c какой книги начать знакомство с программированием на ассемблере?
'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
unmilky sky and other albums is here
speccy merchandise
we can dance beneath the fireflies on an empty road
there is the light that never goes out... (the smiths)
если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Я, думаю как и многие из здесь присутствующих, начинал с http://zxpress.ru/book.php?id=18
ZXM-Phoenix 1024 Rev.02+ProfROMUni+SMUC2b ZX-Evolution Rev.C ZX Spectrum +2A Yamaha YIS503IIIR Atari 65XE
а я начинал с книги Родионова "Адаптация програм для трдос" (как то так).
потом была книга "ZX-Spectrum и трдос для пользователей и программистов" Ларченко и Радионова (вроде)..
потом, вернее параллельно- zx-ревю..
а трилогию Инфоркома честно пытался прчесть раз пять, может больше..
не осилил..
Последний раз редактировалось John North; 30.04.2013 в 21:56.
Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!
Странно. В "ZX-Spectrum и трдос для пользователей и программистов" же просто давалось описание системы команд и архитектура Спектрума, а базовые принципы программирования на ассемблере с точки зрения новичка вообще никак не объяснялись. Я ее уже потом использовал как справочник по портам, пзу и т.д.
ZXM-Phoenix 1024 Rev.02+ProfROMUni+SMUC2b ZX-Evolution Rev.C ZX Spectrum +2A Yamaha YIS503IIIR Atari 65XE
По-моему для совсем начинающего лучше с Как написать игру на ассемблере. Там реально обучение по шагам, а не справочники, как инфоркомовский или "для пользователей"
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
имхо:
по идее надо просто обладать особым "аналитическим" складом ума, чтоб все это "подхватить"..
сам принцип.. логика эта и всё такое..
тогда любой язык покорится..
не знаю, как объяснить даже..
---------- Post added at 23:05 ---------- Previous post was at 23:01 ----------
кстати, спектрум-басик очень хорошо подходит для базы так сказать..
начинал что то вообще постигать, я именно с него..
---------- Post added at 23:06 ---------- Previous post was at 23:05 ----------
а вернее с книги/копии/распечатки " Большие возможности вашего Спектрума" того же Инфоркома..
---------- Post added at 23:11 ---------- Previous post was at 23:06 ----------
помню, тогда мне давали её почитать буквально на двадцать/тридцать минут. да ещё и в присутствии хозяина. чтоб, мало ли, не испортил та чего..
и так примерно неделю наврное (точно не помню уже)..
и то по знакомствУ дело было..
так вот, я тогда переписывал в тетрадку себе все важные моментыи все операторы басика..
прямо как губка был..
Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!
Полностью поддерживаю, тоже более вразумительно начал писать на асме именно благодаря этой книжке. Конечно там очень много привязок к процедурам в ПЗУ, но со временем можно уже что-то своё использовать.
«Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum»
(๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ
кста, помоему эту фразу вообще никто не заметил))
а там было в принципе самое основное..
и "40 лучших процедур" и, еще основнее, "Применение асма для быстроработающих программ" (как то так)..
на самом деле (помучав щас память) это была моя первая книга по асму..
точно!
пс: ревю покупал вообще не хронологически, даже сборники..
---------- Post added at 23:23 ---------- Previous post was at 23:20 ----------
это вроде как вторая серия же?
превая была про басик..
первую читал, бумажную даже.. как раз тогда в больнице лежал)
а вот про асм как то не довелось. в электронном виде "не вставило" почемуто..
---------- Post added at 23:24 ---------- Previous post was at 23:23 ----------
ппс: чето разболтался я сёдня))
Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!
Боже упаси! Это пособие о том, как стать криворукми программистом на ассемблере. Разжевано там досконально, на сами приемы... Ужоснах. Нафик. Я бы вообще поаккуратнее подходил к тому, что напечатано в Ревю - можно научиться странному. Лучшая книга - "Как написать игру на ассемблере", поддерживаю. Забить там можно только на фишки GENS'а, начинать лучше на SjASM или ALASM сразу. Инфоркомовские книжки лучше прочитать потом, Инфорком никогда не умел учить. Но как справочники эти книги пойдут.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)