Уточняю: Буратино (Copperfeet) асмово-кодовый. То Дурак на лазере сделан.
http://zxpress.ru/article.php?id=9972
Уточняю: Буратино (Copperfeet) асмово-кодовый. То Дурак на лазере сделан.
http://zxpress.ru/article.php?id=9972
Laser Basic 2.0 by Bugsy (http://hds.ncn.ru/content.php?content.17/)
где взять?
Bugsy, похоже, давно не был на форуме. Кто знает как с ним связаться?
В аське тоже оффлине!! Ауу!!
онлайн он..
просто невидим видимо..
Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
К сожалению Laser Basic v2.0 уже давно канул в Лету.
Только не нужно расстраиваться.
В 1993 году нам было по двенадцать-тринадцать лет и это просто не более чем пафосно-амбициозное название.
Сейчас бы я назвал эту версию, например "Laser Basic repack от -=Vovan`a=-". Улучшения несомненно были, но синтаксис и интерпритатор оставался прежним.
По ссылке, которую вы привели, многое потеряно. Часть потерялась при переносе с кассет на дискеты, потом с дискет на PC.
Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net
насколько я помню, основной проблемой тогда была долгая загрузка интерпритатора. и я слинковал два бинарных файла в один и упаковал.
потом у меня появился дисковод и понеслось...
я добавил в пакет программ (соответственно переделав диспетчер-загрузчик) редакторы спрайтов и шрифтов (их специально написал мой приятель). и даже редактор UDG-графики Melbourne Draw зачем-то. ещё было какое-то альтернативное демо возможностей Laser Basic`a.
в общем моей главной идеей было создание некоей единой среды для разработки игр.
позже появилась нормальная литература по программированию на Speccy и мы ушли в ассемблер, ничуть не жалея о потраченном на Laser Basic времени.
Сайт тюменских спектрумистов: http://hds.ncn.ru
Архив спектрумовских исходников: http://opensourcezx.untergrund.net
Очень жаль, что не сохранились наработки
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)