Вопрос по настройке эмуля на чтение со звуковой карты по-прежнему актуален.
Вопрос по настройке эмуля на чтение со звуковой карты по-прежнему актуален.
A зачем? Пишешь звуковухой wav файл и открываешь его в эмуле, например zxmak2. Можно перед открытием фильтром в Audacity обработать (например компрессором для улучшения качества после оцифровки). Это надежней и удобнее чем магнитофон к эмулятору напрямую цеплять, а результат - тотже.
Кстати ZXMAK2 любую частоту дискретизации в WAV поддерживает, что в данном случае может быть полезным.
Последний раз редактировалось ZXMAK; 31.07.2013 в 05:42.
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
если не ошибаюсь Griv сделал
во, нашёл http://zx.pk.ru/showpost.php?p=5556&postcount=1
Последний раз редактировалось goodboy; 01.08.2013 в 09:45.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
В zxmak2 wav открывается через основное окно - File->Open. Чтобы открытие wav было доступно, конфигурация должна включать устройство Tape.
Последний раз редактировалось ZXMAK; 01.08.2013 в 13:01.
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Где на форуме - не знаю.
Так что только дропбох: https://dl.dropboxusercontent.com/u/54641374/tatu.trd
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)