http://www.atlantis-prophecy.org/rec...=article&id=14
Лишний раз доказывает, что на спеке у них был только плеер, а музыка писалась на машинах классом повыше, да и на ассемблере писать музыканты не обламывались
http://www.atlantis-prophecy.org/rec...=article&id=14
Лишний раз доказывает, что на спеке у них был только плеер, а музыка писалась на машинах классом повыше, да и на ассемблере писать музыканты не обламывались
Куплю в СПб 5.25" Robotron или Teac
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Последний раз редактировалось goodboy; 31.07.2013 в 13:20.
Чуть подтормаживает, да и звук там явно хуже, чем на Спектруме. Ну не возможно там сделать то, что можно сделать на том же ASM. Или я такого просто не слышал.
И кстати, хотелось бы узнать в чём написали музыку в игре Golden Axe, товарищи из Сеги. У них там редактор явно покруче океановского.
Хотя, может чего и на Атари действительно делали.
Последний раз редактировалось Rindex; 31.07.2013 в 13:24.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
это я знаю. тут должны авторитеты (типа newart`a) сказать чем это чревато.
кроме того звучание на эмулях CPC целиком на совести их авторов.
можно найти *.AY файлы которые плейер Бульбы будет играть скажем так в равных условиях со спеком (я имею ввиду общий принцип эмуляции AY)
к примеру плейер в игре NightHunter с CPC (он перед воспроизведением патчится под zx)
Последний раз редактировалось goodboy; 31.07.2013 в 13:40.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)