Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 24 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 234

Тема: --ELITE-- (прохождение)

  1. #51
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,763
    Спасибо Благодарностей отдано 
    287
    Спасибо Благодарностей получено 
    293
    Поблагодарили
    220 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Competent, к elite 128 прилагается мааааленький текстовик
    ELITE was also one of the first games to be found not compatible
    with the brand new 128k Spectrum. A patched version was released
    almost immediatly, although it was rather sad that with all the
    extra memory, nothing new was added to the enhanced machine.

    Are the Save games compatible throughout all of the different
    versions? If you saved to tape in the 48k version, could I load
    it back into the 128 one? Yes. That may have been one of the
    reasons that the 128K version was essentially the same as the 48K
    - so all flags that needed to be set for missions could be
    preserved, etc.
    На ВОС кстати тапка слита с GOLD релиза (я ее кстати живьем видел в том числе и softlock) - следовательно там 2 версии - совместимая с 48к и с 128к
    так что читать иногда не только полезно но и познавательно.

    и еще
    Minx :
    Да, 48К. И я только в 48К и играл. И в ней не было Krait'a.

    Найди версию игры от joystick club, там будет Улыбка
    в одной версии нет addera в другой нет krait
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  2. #52
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,425
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    55
    Спасибо Благодарностей получено 
    30
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от haywire Посмотреть сообщение
    Но дело в том, что миссиями у буржуев считает то, что мы миссиями не считаем, например, заправка топливом от звезды,
    оставшиеся две - это применение спасательной капсулы и галактического гиперпривода? а как же энергетическая бомба?
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  3. #53
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,666
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,261
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,891
    Поблагодарили
    712 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    в одной версии нет addera в другой нет krait
    На форуме уже сто раз обсуждалось, что на одной стороне кассеты была версия с adder'ом, на другой с krait'ом.

  4. #54
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Competent Посмотреть сообщение
    Называется она 128к неслучайно, думаю это просто показывает, что игра пускается из режим 128к, оригинальная 48к с защитой пускается исключительно из режима 48к - отсюда и ноги растут.
    Всё верно. Версия 48К не загружается из режима Basic-128, т.к. с 5B00 у неё лежит шрифт (насколько я помню). Достаточно ввести usr 0 и игра должна загрузиться (без защёлки 48К). В версии 128К, насколько я знаю, убрали шрифт и изменили загрузчик, что бы игра грузилась из меню, хотя можно было бы его отставить. Вполне возможно что и в код игры внесли незначительные изменения. Если программа пишет при загрузке M1 - означает, что это снепшот снятый устройством Multiface. M128 - соотв. Multiface-128. (Ещё и для +3 есть версия сего девайса). Совершенно спокойно в снепшоте M128 может быть игра 48К.

    ---------- Post added at 17:23 ---------- Previous post was at 17:15 ----------

    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    по слухам, которые активно муссировал тот же "инфорком", в тру 128к версии должно было быть 6 миссий
    Думаю, что у инфоркомовцев не было даже версии 128К, и они думали (читая в журналах о версиях с других платформ), что "где-то там, на западе, она есть". Может информация о 6 миссиях была в рекламе, но так это и не было реализовано.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  5. #55
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    смотрим, например, здесь, оцениваем объемы энергии, выделяющейся при взрыве сверхной, и понимаем, что такой энергии в те 10 секунд, пока идет перемещение по гипертуннелю, вполне достаточно, чтобы переместиться не к другой звезде, а в другую галактику
    да не взрывается она, а расширяется, взрыв уже происходит значительно позже. Посмотрите ролики, которые я предоставил, корабль погибает от перегрева. Так оно по жизни и должно быть. Планета, на которой расположена станция просто поглощается звездой при расширении. Так происходит со всеми погибающими звездами, и наше Солнце расширится до орбиты Марса и поглотит Землю, при этом за долго до этого на Земле все испарится от перегрева, в том числе и МКС...
    А шкваркают только массивные звезды, уже потом после расширения, это и называется - взрыв сверхновой! Этот процесс достаточно медленный для человеческой жизни, ты не сможешь очутится около звезды в момент ее взрыва, процесс гибели звезды длится по человеческим меркам вечность около миллиарда лет. Например, Солнце погубит нас уже через 3 миллиарда лет, хотя само оно погибнет через 4 миллиарда лет. Уж за миллиард лет мы все переберемся в Андромеду, без шкварканья, если к тому времени scl^mc изобретет галактический привод.
    Да и вообще энергия для перехода нужная не в виде взрыва, а виде питания привода и в том и в том переходе скорость все равно предельная - скорость света, просто галактический привод дольше работает, и не на том топливе, что обычный межзвездный привод.
    Так что беженцы никак не могут в спешке от туда сбегать, там времени хватит на то, чтобы народ убегал не торопясь, в третьем или 4-ом поколении, то есть дедушки собирались убежать, а реально убежали только правнуки .
    Поэтому планета полюбому заброшена, а беженцев туда загнали пираты, выгрузили их, когда прятались от полиции.
    Золото на них в виде сережек и бус оказалось потому, что пираты просто не успели их обобрать, да и на планете остались предметы роскоши, некоторые люди просто умерли и никуда не переселялись.

    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    рейтинг он-лайн и моментально - почта рф бы обзавидовалась - зачисляет призовые кредиты за уничтожение таргонов, пиратов и астероидов - но почему-то предоставляет навигационную карту 1000-летней давности?
    Вы понимаете игру буквально, время в игре сжато, как в кино, то что вы считаете мгновенным на самом деле может длиться месяцами. Вы условно прибавляете себе на счет кредиты, но реально можете ими воспользоваться только на станции, когда подадите сведения о сбитых кораблях. Вспомните, ведь вам не сообщают, кто пират, а кто нет? Вы сами это определяете, уничтожаете, делаете видеозапись нападения, предоставляете ее в полицию и потом получаете вознаграждение и очередное военное звание. Полиция практикует такой найм, так как своих кораблей на всю вселенную она напастись не может.
    А карты 1000, а то и 100000 давности - это норма, вселенная большая, планет и звезд много, пока все откроют и т.п. обновления поступают не часто и на эту звезду просто не подали сведения, о том, что она на стадии расширения и на планете уже, как несколько тысяч лет никого нет. Про это знают пираты, они туда и удрали, когда убегали от полиции, а полиция увидев расширяющуюся звезду просто унесла ноги.
    Последний раз редактировалось Addison; 14.08.2013 в 01:20.

  6. #56
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,425
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    55
    Спасибо Благодарностей получено 
    30
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Competent Посмотреть сообщение
    да не взрывается она, а расширяется
    расширение тоже не секундное дело
    Цитата Сообщение от йа цитатко
    отсюда
    При достижении звездой средней величины (от 0,4 до 3,4 солнечных масс) фазы красного гиганта в её ядре заканчивается водород и начинаются реакции синтеза углерода из гелия. Этот процесс идет при более высоких температурах и поэтому поток энергии от ядра увеличивается, что приводит к тому, что внешние слои звезды начинают расширяться. Начавшийся синтез углерода знаменует новый этап в жизни звезды и продолжается некоторое время. Для звезды по размеру схожей с Солнцем этот процесс может занять около миллиарда лет.
    Цитата Сообщение от Competent Посмотреть сообщение
    Уж за миллиард лет мы все переберемся в Андромеду, без шкварканья, если к тому времени scl^mc изобретет галактический привод.
    если вы дадите мне соответствующий источник энергии - будет вам соответствующий двигатель. вот только на таких скоростях обычная космическая пыль изотрет на атомы любой материал, а гиперпространство пока еще выдумка фантастов (и вряд ли в этом плане что-то изменится).
    Цитата Сообщение от Competent Посмотреть сообщение
    Золото на них в виде сережек и бус
    как говаривал станиславский - "не верю!". вот в такое, чтобы прожженные бандюганы оставили сережки у тех людей, которых они кидают на заброшенной станции - "не верю!". хотя бы потому, что в реальности такого не бывает никогда, и обобрали бы их в первые минуты после захвата. если, конечно, им не удалось перед самым пленением спрятать украшения там, где прятал золотые часы отец бутча во втором эпизоде "криминального чтива".
    ваша трактовка событий в первой миссии кажется мне несостоятельной, что, впрочем, не мешает вам так думать и дальше.
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  7. #57
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    расширение тоже не секундное дело
    опять же - это киношное сжатие времени. Когда ты на станции - время останавливается, так как игра имеет свойства пошаговой стратегии в некоторые ее моменты. Далее, чтобы продолжить и увидеть развитие событий нужно вылететь со станции. Когда ты это делаешь, тебе показывают, что ты погиб из-за перегрева при расширении звезды, так как у тебя не было галактического привода и ты не смог улететь. Все очень просто...
    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    а гиперпространство пока еще выдумка фантастов
    ну так в игре не сегодняшнее время, а через миллиард миллиардов лет, Земли давно и нет, найди ее на карте любой из галактик...

    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    чтобы прожженные бандюганы оставили сережки у тех людей, которых они кидают на заброшенной станции
    почему же? Они спешили... разбили транспорт, подхватили спасательную капсулу с людьми, среди которых были и богачи, а тут вдруг полиция. Они удрали на планету, быстро выкинули капсулу, чтобы вернуться обратно через кордон, выставленный полицией, без каких либо улик. Если бы они содрали с людей украшения и полиция их обнаружила у них, то это были бы улики, которые потом пришьют к делу...

    В жизни так оно и бывает, когда вора с поличным пытаются поймать, он все и кидает на пол и говорит - это не мое... так что все по Станиславскому.
    Сценарий дарю тебе, можешь снимать блокбастер! Уверен, Титаник обойдешь.
    Последний раз редактировалось Addison; 10.08.2013 в 21:15.

  8. #58
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,763
    Спасибо Благодарностей отдано 
    287
    Спасибо Благодарностей получено 
    293
    Поблагодарили
    220 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    На форуме уже сто раз обсуждалось, что на одной стороне кассеты была версия с adder'ом, на другой с krait'ом.
    Эта информация для топикстартера который тему не читал
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  9. #59
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,425
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    55
    Спасибо Благодарностей получено 
    30
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Competent Посмотреть сообщение
    почему же? Они спешили... разбили транспорт, подхватили спасательную капсулу с людьми, среди которых были и богачи, а тут вдруг полиция. Они удрали на планету, быстро выкинули капсулу, чтобы вернуться обратно через кордон, выставленный полицией, без каких либо улик. Если бы они содрали с людей украшения и полиция их обнаружила у них, то это были бы улики, которые потом пришьют к делу...
    слишком сложно, слишком "не верю!"
    и, кстати, как вы объясните, что, если при надписи mayday! coriolis in danger не стыковаться сразу, а зависнуть у входа на станцию и понаблюдать, как периодически вылетают корабли? или пострелять по станции и получить кучу укусов от viper'ов? да и как на "заброшенной" станции с полутора беженцами (сохранившими каким-то чудом брюлики) по прежнему работает навигационное оборудование, радиомаяки и сотни других свистелок и перделок, характерных для каждого кориолиса?
    Последний раз редактировалось scl^mc; 10.08.2013 в 21:41.
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  10. #60
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    253
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    гиперпространство пока еще выдумка фантастов (и вряд ли в этом плане что-то изменится)
    Гиперпространство (такое как оно в элите) - это по сути червоточина. Стивен Хокинг уверен что их (червоточины) можно (будет когданибудь) с пользой юзать. А спорить с этим челом даже наверное Альбертушка-свет-Эйнштейн не стал бы...

Страница 6 из 24 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Прохождение игр
    от dM_GBG в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 27.01.2012, 15:19
  2. Bagdad прохождение
    от RRRoman в разделе Игры
    Ответов: 17
    Последнее: 30.07.2011, 11:58
  3. Прохождение Sliders
    от Shadow Maker в разделе Игры
    Ответов: 9
    Последнее: 19.08.2008, 11:50
  4. Doctor What by CRL`86 прохождение
    от White_Hunter в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 28.05.2008, 14:01
  5. Прохождение MERLIN
    от White_Hunter в разделе Игры
    Ответов: 17
    Последнее: 22.05.2008, 00:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •