Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 48

Тема: Нужен кодер

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Нужен кодер

    Хочу сделать мега-крутой ролевой шутер от первого лица, но не умею кодить.
    Нужен человек, который умеет.
    Должны быть:
    -- цвет
    -- диагональные стены
    -- потолки разной высоты, двери разной ширины
    -- спрайтовые люстры и колонны
    -- подъемы и спуски
    -- возможность летать
    -- несколько десятков артефактов, каждый со своим действием, разным для трех разных персонажей
    -- скорость геймплея на стандартном зх128 не ниже 10 фпс, а лучше 16

    Полностью готовый релиз в кассетном и дисковом формате -- на февраль будущего года, чтобы успеть на конкурс.

    По идее на нашем форуме полно людей, которым это под силу.

    От меня -- уровни, артефакты, сюжет, персонажи, возможно идеи насчет движка, если у кодера будет затык.
    Последний раз редактировалось Soplik; 18.09.2013 в 14:32.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    130
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, требования неслабые к игре. А как совместить цвет и всё остальное?

  4. #3
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не знаю. Рисовать стенку одним цветом, поверх накладывать спрайт другого цвета, на краях клэшить -- как-то так, наверно.

  5. #4
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,423
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    29
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    огласите платформу, плиз
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  6. #5
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это сарказм был?
    Сто двадцать восьмой спектрум.

  7. #6
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    130
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Векторная графика без текстур должна сработать.

  8. #7
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Векторные лабиринты, спрайтовые артефакты?

  9. #8
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    130
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soplik Посмотреть сообщение
    Векторные лабиринты, спрайтовые артефакты?
    Да.

  10. #9
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,979
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сомневаюсь что кто-то возьмётся бесплатно, а если и возьмётся, то сам в конкурсе поучаствует.
    Идей и флуда будет много В таких случаях в первую очередь, надо ТЗ и бюджет проекта обсуждать.
    Последний раз редактировалось drbars; 18.09.2013 в 15:05.

  11. #10
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как формулировать ТЗ на движок, например?

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ЧБ PAL кодер?
    от newart в разделе Изображение
    Ответов: 42
    Последнее: 30.04.2012, 16:22
  2. Опознайте PAL кодер плз
    от RST 0 в разделе Изображение
    Ответов: 9
    Последнее: 07.02.2012, 18:19
  3. НУЖЕН КОДЕР!!!
    от newart в разделе Программирование
    Ответов: 14
    Последнее: 21.12.2005, 14:09
  4. PAL-кодер
    от CHRV в разделе Изображение
    Ответов: 17
    Последнее: 15.03.2005, 17:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •