Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 41 по 48 из 48

Тема: Нужен кодер

  1. #41
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    При ранениях его будет заляпывать кровью, при невидимости зальет шахматкой, при неуязвимости перекрасит в голубой цвет, а при превращении в монстра на этом месте будет телепаться спрайт монстра :-)
    (все четыре мульки почти не жрут памяти)
    Сферический ламер в вакууме

  2. #42
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soplik Посмотреть сообщение
    (все четыре мульки почти не жрут памяти)
    Морда очень сильно отнимает внимание от лабиринта. Но это конечно вопрос ее раскраски и отрисовки. Если сделать с выключеной яркостью и с шейдингом то будет ОК.

    ---------- Post added at 22:44 ---------- Previous post was at 22:43 ----------

    Soplik, прототип то будет?

    Хоть на бейсике... на пц.

  3. #43
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На бейсике на пц, говоришь?
    Будет с течением времени.
    От как раз и займусь понемногу.
    Сферический ламер в вакууме

  4. #44
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Поиски кодера временно отменяются. Отпишусь, когда будет промежуточный результат или станет понятно, что его нет.
    Тему, соответственно, можно переименовать в "ролевой шутер" или что-то типа этого.
    Последний раз редактировалось Soplik; 22.09.2013 в 16:16.
    Сферический ламер в вакууме

  5. #45
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  6. #46
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Слушай, а классно ведь!
    Сферический ламер в вакууме

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Veteran Аватар для Hacker VBI
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я совершенно ничего не хочу сказать, но на всякий случай положу здесь:

    Неизвестный мир (demo) [VT]
    Oberon Group, 1996

    Демо-версия псевдомно*гопользовательс� �ой роле*вой игры, исполненной в стиле Swords&Sorcery (только без кар*ты), интересная не столько сама по себе, сколько фантастически*ми характеристиками обещанной полной версии. Глядя на эти обе*щания, становится понятно, по*чему полная версия до сих пор так и не появилась: 73 уровня, 100000 локаций, 10000 монстров, 15000 предметов…

    http://abzac.retropc.ru/
    "наличие готового программного обеспечения для нового компьютера в наши дни имеет мало смысла."
    "Еще вопрос - почему на Спектруме большинство звуков на AY булькающие ? Как это исправить ?"
    (c) zst

  9. #48
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну явно ведь генерировалось как-то.
    Если 10000 разных монстров и 15000 разных предметов, то явные вилы. Если генерировалось, то в Explorer-е было вообще 100 миллиардов экранов :-)

    Всё обсуждение игры переношу в одну тему: http://zx.pk.ru/showthread.php?p=629802#post629802
    Последний раз редактировалось Soplik; 26.09.2013 в 00:33.
    Сферический ламер в вакууме

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ЧБ PAL кодер?
    от newart в разделе Изображение
    Ответов: 42
    Последнее: 30.04.2012, 16:22
  2. Опознайте PAL кодер плз
    от RST 0 в разделе Изображение
    Ответов: 9
    Последнее: 07.02.2012, 18:19
  3. НУЖЕН КОДЕР!!!
    от newart в разделе Программирование
    Ответов: 14
    Последнее: 21.12.2005, 14:09
  4. PAL-кодер
    от CHRV в разделе Изображение
    Ответов: 17
    Последнее: 15.03.2005, 17:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •