Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Krunel by speccy.pl (2013)

  1. #1
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Графика потрясная.

  4. #3
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Krunel - это попытка ответить на давно волнующий науку вопрос: надоест ли когда-нибудь человечеству играть в клоны тетриса или не надоест. Данная игра заставляет склониться ко второму варианту. Игра очень тщательно сделана и содержит вагон симпатичной графики. Меня немного смутило поначалу слишком чуткое управление, но уже через 5 минут я осознал, что, в данном случае, с ростом скорости игры, это скорее плюс. Интересная ли это вариация тетриса? мне кажется, интересная, т.к. благодаря упрощению фигур, шансы раскопаться на высоких уровнях выросли, что означает вы, игрок, потратите больше времени, лихорадочно разбрасывая бессмысленные фигнюшки по стакану. Очень хорошая работа.
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

  5. #4
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вау!

    ---------- Post added at 20:54 ---------- Previous post was at 20:53 ----------

    А как название переводится?

    ---------- Post added at 21:58 ---------- Previous post was at 20:54 ----------

    Пожалуй разочарование года.
    Внешне красивое и ужасное внутри.

    ---------- Post added at 22:12 ---------- Previous post was at 21:58 ----------

    introspec, процитировал тебя, надеюсь ты не против.

    https://vk.com/zxspectrum48

  6. #5
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    newart, простовато, но не ужасно всё же
    Клади куда хочешь, пусть будет.
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

  7. #6
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от introspec Посмотреть сообщение
    newart, простовато, но не ужасно всё же
    Ну смотри, мультиколора нет, а мог бы быть в придачу с плавным попиксельным скроллом. Музыка очень слабая. Геймплей развивать даже не пытались.

    Я не спрашиваю зачем игрокам очередной тетрис, мне куда интереснее зачем авторам понадобилось его делать?

    После дебютного демо я ожидал от этих ребят большего.

  8. #7
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Ну смотри, мультиколора нет, а мог бы быть в придачу с плавным попиксельным скроллом. Музыка очень слабая. Геймплей развивать даже не пытались.
    Вспомни Buzzsaw - любое перестроение стакана тормозит. Я не говорю, что быстрее сделать было нельзя, но ограничения достаточно серьёзные. Вместо этого они делают графику 3х3, так что цветастость сохраняется и подгоняют к этому довольно шустрый геймплей. Мне импонируют мультиколорные игры, но не делать же все новые игры с мультиколором?
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

  9. #8
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от introspec Посмотреть сообщение
    Вспомни Buzzsaw - любое перестроение стакана тормозит.
    Там 8x1, а тут 8х2 было бы в самый раз.

    Цитата Сообщение от introspec Посмотреть сообщение
    Мне импонируют мультиколорные игры, но не делать же все новые игры с мультиколором?
    Нет конечно, но данной игре сам синклер велел в мультиколоре быть
    (вертикальный скролл, ограниченная игровая область)

    Запусти любой тетрис с попиксельным скроллом и ты поймешь как это здорово.

  10. #9
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Там 8x1, а тут 8х2 было бы в самый раз.

    Нет конечно, но данной игре сам синклер велел в мультиколоре быть
    (вертикальный скролл, ограниченная игровая область)

    Запусти любой тетрис с попиксельным скроллом и ты поймешь как это здорово.
    Я просто прикидывал тетрис как-то и решил, что мне идея не очень. Дело в том, что горизонтальные скроллы плавно не сделаешь сохраняя мультиколор, что несколько испортит ощущение, имхо.

    Ну и вообще. 8х2 от 8х1 по сложности не отличается практически. Т.е. не даст ничего особо (ок, чуть меньше данных ворочать). Кроме того, вот то, что ты сказал: "сам синклер велел в мультиколоре быть" - верный признак, что идея на поверхности, т.е. так себе идея, если подумать. Нужно делать в мультиколоре то, что в мультиколоре не ждут. Иначе - всё равно скучно.
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. DiHalt 2013
    от Vinnny в разделе События
    Ответов: 924
    Последнее: 25.11.2013, 23:11
  2. 3BM OpenAir 2013
    от diver в разделе События
    Ответов: 186
    Последнее: 23.10.2013, 17:23
  3. Evoke 2013
    от AAA в разделе События
    Ответов: 19
    Последнее: 28.08.2013, 09:19
  4. Revision 2013
    от diver в разделе События
    Ответов: 25
    Последнее: 01.04.2013, 22:20
  5. FOREVER 14, 13-15.03.2013
    от Vinnny в разделе События
    Ответов: 11
    Последнее: 15.01.2013, 11:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •