Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 15

Тема: О бордюре

  1. #1
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию О бордюре

    Почему все игры и другие программы почти всегда идут при черном бордюре?
    Сферический ламер в вакууме

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,423
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    29
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    потому что:
    а) так лучше восприятие картинки
    б) чтобы телевизор/монитор не выгорал, ибо на бордюр в 99.95% случаев ничего не выводится
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  4. #3
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    1 -- не согласен. Восприятие лучше, если бордюр и фон одного цвета.
    Сферический ламер в вакууме

  5. #4
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Soplik,
    1. бордюр обычно делают соответствующим цвету фона
    (смотри RANARAMA, Treasure island, Fist)

    2. Или делают черным чтобы не отвлекать от действия на экране.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. #5
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тогда хорошо.
    Сферический ламер в вакууме

  7. #6
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,075
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soplik Посмотреть сообщение
    Восприятие лучше, если бордюр и фон одного цвета.
    В этом случае - границы игрового экрана воспринимаются хуже. А в случае, контраста с игровым полем - отвлекают внимание.
    Информативность бордюра, в играх минимальна (вывод какой-либо "сложной" картинки сопряжен с рядом трудностей).
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  8. #7
    Activist
    Регистрация
    19.04.2005
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    313
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    +глаза меньше устают
    Куплю в СПб 5.25" Robotron или Teac

  9. #8
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,075
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SoftLight, сколько "линий" вмещает основной экран спектрума? А сколько линий выводится на экран телевизора?
    Вывод на не занятой под основной экран пространство бордюра - "финт ушами" позволивший не увеличивать разрешение основной области (256 на 192 точки "красиво" вписываются для хранения координат, в одном байте) или усложнять схему вывода "масштабированием" (что наверняка, выглядело бы не очень).
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  10. #9
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,550
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,213
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,748
    Поблагодарили
    680 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Еще такой момент - на многих старых цветных мониторах плохой баланс белого, и при установке цвета бордюра в какой либо цветной цвет (не белый и не черный), меняется оттенок всех цветов на экране, причем, не в лучшую сторону.

    Далее, с черным и белым сочетаются все цвета.

    И еще, в пиксельной графике есть такое понятие - рисование с маской, когда пиксели обьекта одного цвета всегда разделяются ЧЕРНОЙ каемкой с пикселями фона или других обьектов. Это смотрится наилучшим образом. Но если маска черная, то и фон должен быть черный, ибо у нас всего два цвета на знакоместо. А раз фон черный, то и бордюру быть черным.

  11. #10
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,081
    Спасибо Благодарностей отдано 
    732
    Спасибо Благодарностей получено 
    450
    Поблагодарили
    249 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от null_device Посмотреть сообщение
    SoftLight, сколько "линий" вмещает основной экран спектрума? А сколько линий выводится на экран телевизора?
    Вывод на не занятой под основной экран пространство бордюра - "финт ушами" позволивший не увеличивать разрешение основной области (256 на 192 точки "красиво" вписываются для хранения координат, в одном байте) или усложнять схему вывода "масштабированием" (что наверняка, выглядело бы не очень).
    Я правильно понимаю, что Спек выдает картинку в режиме 240p (320×240 пикселей, прогрессивная развёртка)? Тогда вопрос, если я скажем подключаю через S-Video какую-нибудь старую или новую видеокарточку к ТВ в режиме 320x200 я же не получаю широкий бордюр. Карточка сама делает хадверный скейл что-ли перед выводом на экран?

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 316
    Последнее: 26.12.2012, 17:20
  2. Эффект на бордюре из Insult megademo
    от black_ninja в разделе Программирование
    Ответов: 8
    Последнее: 07.01.2011, 16:55
  3. Полосы на бордюре - принцип эмуляции
    от Виктор в разделе Эмуляторы
    Ответов: 14
    Последнее: 20.04.2009, 04:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •