Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 41

Тема: Новый мультиколорный движок NIRVANA

  1. #21
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от introspec Посмотреть сообщение
    Все эти трудности в 1980-е, до интернетов, были ещё сложнее.
    Дык и клонов то было 3 штуки.

  2. #22
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    а кому интересен пентагон за пределами этого форума ?

    в мире - живых людей с настоящими реалами на порядки больше чем с пентагонами ....
    Мне кажется, что мультиколорного софта (включая демки, разумеется), было написано значительно больше, чем под классику.

    Не факт, что буржуи сидят за реалами. Тоже, поди, большинство за эмуляторами.

  3. #23
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от introspec Посмотреть сообщение
    Т.е. мультиколорная аркада должна писаться под мультиколор с самых первых шагов и без хорошей тех. дизайнерской "идеи" - хорошо точно не получится.
    Игры типа Rick Dangerous это тоже касается?

  4. #24
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Игры типа Rick Dangerous это тоже касается?
    а она разве в мультиколоре?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  5. #25
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Игры типа Rick Dangerous это тоже касается?
    Можно ли сделать Rick Dangerous в мультиколоре? Конечно, можно. Статические экраны, без скролла. Будут ограничения на кол-во движения на экране, но они, имхо, разрешимы.

    Сам мультиколор - несимметричная вещь. 8х1 очень помогает в плане вертикального цветового разрешения, но горизонтально - нет. В идеале, мне интересно думать как строить игру вокруг таких несимметричных цветовых разрешений, чтобы не провоцировать клэшинг.
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

  6. #26
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    а кому интересен пентагон за пределами этого форума ?
    возможно большинству из ex-ussr, форумов-то полно "наших".
    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    в мире - живых людей с настоящими реалами на порядки больше чем с пентагонами ....
    если брать настоящие пентагоны - наверное. если брать машины с времянками пентагона - уже хз про порядки. что касается мира - "нам" зачастую не так интересны их дела, как и им "наши". лишь иногда интересы совпадают. мультиколорный двиг - это интересно и "нам", поэтому пентагон был бы актуален.

    имхо.

  7. #27
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Дык и клонов то было 3 штуки.
    Всё равно нужно чётко понимать различия, подгонять под платформы - попробуй-ка сделать это всё без документации и хорошего мультиплатформенного эмулятора.

    ---------- Post added at 09:29 ---------- Previous post was at 09:24 ----------

    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    Звучит, конечно, забавно - ведь именно в скорости и проблема. А верхняя память и "второй" экран нам эту скорость и дают.

    Я к тому, что с технической стороны (для меня) интерес-то только в том, что продукт работает на 48к. Минус - 30 chars вместо 32.
    Просто нужно учесть несколько скоростей
    Во-первых, скорость синхронного кидания атрибутов в экран - самое главное ограничение. Из-за медленной памяти, это реально большая трудность. Я не верил, ещё в июле, что даже 30 знакомест получится. Именно в этом смысле я и говорил о рекордах. А для гиги важнее другое - показать в следующем фрейме вообще другой экран. В 48к, конечно же, это не успеть сделать без дальнейшего сокращения окна вывода.

    ---------- Post added at 09:42 ---------- Previous post was at 09:29 ----------

    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    Я к тому, что с технической стороны (для меня) интерес-то только в том, что продукт работает на 48к. Минус - 30 chars вместо 32.
    Riskej, я вспомнил, какие исходники я смотрел - те, что идут с мультиартистом. Автор в них не подписан (я подразумеваю TmK? или pulsar?). Там под каждый режим отдельный просмотрщик. Поэтому вопрос - что именно писал pulsar и где можно посмотреть на его код?
    Последний раз редактировалось introspec; 15.11.2013 в 13:33.
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

  8. #28
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    а она разве в мультиколоре?
    Там крупные элементы пейзажа, я считаю их можно очень хорошо раскрасить в мультиколоре.

  9. #29
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Rick Dangerous же со скроллом, обе части. Не?

  10. #30
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Rick Dangerous же со скроллом, обе части. Не?
    Чёрт, я про скролл забыл совсем. Думал она везде экранами флипает. На 128к можно, наверное, сбацать какой-нибудь позорненький скроллик...
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. физический движок
    от krt17 в разделе Программирование
    Ответов: 19
    Последнее: 28.12.2012, 11:10
  2. Новый движок форума
    от CityAceE в разделе Форум
    Ответов: 355
    Последнее: 16.02.2012, 08:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •