Угу. Она просто пришла в Москву с защитой, но тонкая душа Титуса не сдержалась, и сразу же эту защиту сняла. Но, чтобы не спалиться, были придуманы эти бананы.
---------- Post added at 15:56 ---------- Previous post was at 15:53 ----------
Я всегда за читы. Но нельзя же убивать игру такими, как пропуск уровня. Вот, версия ETC, я три раза нажал на JIM и уже сижу смотрю final cut. Три секунды и игра пройдена, это не нормально как-то. Игра-то шикарная!
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Тут не тонкая душа, тут Агаев Эльдар попросил ему сделать версию (он торговал на рынке в Царицыно) за какую-то символическую сумму.
А я работал тогда с Magic'ом, если мне не изменяет память. И мы продавали на Митино с защитой. Пришлось закосить под неизвестную команду.
А название придумал такое, т.к. на слуху были Virtual Brothers, а слово Brothers ассоциируется так же с Banana Brothers. Поэтому так и получилось - Virtual Bananes)
Версия вся проходимая, проверенная. Не помню только, сделал я там пропуск уровней или нет.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
to Rindex: я ее честно проходил более 10 лет назад, но сейчас вот так сразу вспомнить уровни (первый не в счет) - сложно, потому и пропуск уровней заинтересовал. Проблема не в прохождении. Время, время...
to Shadow maker: исходников немало доступно стало, да только на их собирательстве все и остановилось. Много ли релизов сейчас... А из чужих исходников и подавно
Хотя только сегодня вот нашел на винте и запускал z80 пуха номер два и подумал что жаль, не увидеть полную версию.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Да, судя по коду там только это. Кстати Феликс хитрый - собственно обработчик скрипта и сам скрипт не лежат в виде ассемблерных исходников - есть только уже скомпилированная версия. Пришлось выдирать из z80 куски кода аласма из страниц. Так что исходники там еще лопатить и лопатить, если делать на их основе.
---------- Post added at 01:47 ---------- Previous post was at 01:42 ----------
Ну вот, хм, например я могу разобраться в исходнике Феликса и нафигачить на его движке игру. Но. Я один не справлюсь - мне нужен вменяемый левел-дизайнер, рисовальщик графики и адекватный сценарий. То есть по причине того, что люди все взрослые и у всех крайне мало времени, просиживать целыми днями и ночами над игрой, как раньше - не получается, поэтому у нас или игры за 3 дня (как всякие аркады на движке от Mojon Twins), или долгострои бесконечные.
Если найдутся люди, которые действительно будут готовы потратить своё время на это, а не просто трындеть - я могу заняться кодом. Но этого не случится же...
У меня вот например Операция Р.Р. зависла, по причине отсутствия скрипта и отсутствия людей для раздербанивания старой версии. И кстати, я бы мог на том движке тоже какую-нибудь игру написать, но... Собственно опять упирается в левел дизайн/адекватный сюжет/графика.
Последний раз редактировалось Shadow Maker; 07.01.2014 в 01:52.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
А че остается делать, когда остались как я - дизайнить, рисовать, писать музыку и кодить не умею.
Даже Райдер крэкнул Пуха... Что нетипично для Лёхи было, наверное по просьбе Фикуса.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)