С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
У ам-ге графика не-четкая. И музыка обычные моды. У атари музыка трехкнальная цифровая как на спеке - козырная. И графика пиксельная а не джипеговая как на амиге. Амиге- это-шит
а есть амижный ремейк сабжа?
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
На Амиге дем было в 100 раз больше на то время, да и лучше. Зачем им клонировать это?
Из Википедии:
Unreal ][ - The 2nd Reality (позднее известная как Second Reality) — демо, представленное командой Future Crew на крупнейшей демопати Assembly в 1993 году и занявшее первое место. Это демо является первой[1] публичной демонстрацией 2D- и 3D-визуализации, ставшей одной из самых зрелищных демок для PC начала 1990-х.
Видеоэффекты, воспроизведенные в демо, ранее не применялись[источник не указан 819 дней], и на то время было трудно поверить, что на ограниченном и немультимедийном IBM PC образца 1993 года можно воспроизвести подобное. При этом практически все графические эффекты из Second Reality не являлись новшеством даже для IBM PC того времени, не говоря об Amiga. Популярность Second Reality связана с хорошей синхронизацией с музыкой и грамотно построенным видеорядом.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)