Когда к вам в дверь в десять вечера стучится незнакомец, промокший от дождя и уставший после трёхсотмильного путешествия от Ливерпуля до Кембриджшира, знайте - перед вами явно не совсем нормальный человек. Вопросы типа «В какой галактике можно найти корабли Поколения?» или «Сколько всего звёзд в игровой вселенной?» только подтверждают, что человек одержим каким-то вымышленным миром. А мир этот принадлежит игре Elite, созданной Дэвидом Брэбеном и Яном Беллом (David Braben, Ian Bell). И сами создатели порой вынуждены снова погружаться в этот мир.
Вокруг Elite образовалось первое в истории Интернета сообщество, игра была портирована на 17 различных платформ, а Брэбен и Белл стали культовыми фигурами для следующего поколения программистов. Игра сделала своих создателей знаменитыми, их лица попали на обложки журналов, имена - в заголовки статей, а денег было столько, сколько не заработаешь, торгуя наркотиками между Wolf II и Lesi. А сама же Elite начиналась в крохотной комнатке в общежитии Кембриджа, на бренной Земле…
Продолжение здесь:
http://retroid.ru/arts.php?id=82
Статья рассказывает об истории возникновения игры и некоторые моменты окружавшие ее после выхода в Англии. Особо технических подробностей нет (ААА, сорри, таков уж формат оригинала статьи). К слову, в оригинале Elite вышла на компьютере BBC Micro, для Спектрума портировали ребята из Torus, а издана конторой Firebird.
Читаем, комментируем, дискутируем.