Важная информация

User Tag List

Страница 8 из 14 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 139

Тема: Brunilda

  1. #71
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    там вроде все игровые тексты печатаются по-номеру сообщения.
    можно (хоть из бейсика) просто просмотреть всё по-возрастающей

  2. #72
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    543
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    там вроде все игровые тексты печатаются по-номеру сообщения.
    можно (хоть из бейсика) просто просмотреть всё по-возрастающей
    Я думаю в скомпилированном коде не так просто просмотреть все эти сообщения. А в исходниках да, все сообщения (за исключением текстов, "вживлённых" в картинки) лежат в txt файлике.
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  3. #73
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Epsilon Посмотреть сообщение
    Я думаю в скомпилированном коде не так просто просмотреть все эти сообщения.
    зачем просматривать вручную ?
    просто делаешь call на процедуру печати (E=№фразы)
    есля я правильно вспоминаю то тебе предстоит после перевода ~200 фрагментов текста сжать каждый и создать в памяти таблицу адресов с которых они начинаются

    хотя с кол-вом фрагментов я ошибся (процедура рассчитана на 256, но реально их примерно 60)
    Последний раз редактировалось goodboy; 17.01.2017 в 00:55.

  4. #74
    Master Аватар для Epsilon
    Регистрация
    22.01.2013
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    543
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    41
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    зачем просматривать вручную ?
    просто делаешь call на процедуру печати (E=№фразы)
    Конечно, так тоже можно, если научиться задавать нужные значения регистров из бейсика. А вообще непонятно зачем это нужно, я прекрасно могу просмотреть все тексты в исходном виде...

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    есля я правильно вспоминаю то тебе предстоит после перевода ~200 фрагментов текста сжать каждый и создать в памяти таблицу адресов с которых они начинаются
    Думаю, оригинальный компилятор игры сам справится с этой непростой задачей.
    Делаешь новую игруху под спектрум или ищешь "новьё"? Загляни сюда zxonline.net. Если хочешь просто поиграть в классику - то сюда viva-games.ru,

    ZX Spectrum forever

  5. #75
    Member Аватар для Jimbo_77
    Регистрация
    19.04.2015
    Адрес
    г. Астрахань
    Сообщений
    96
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати, а графика в игре для перерисовки имеется? На картинке и в меню точно есть.

  6. #76
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Epsilon Посмотреть сообщение
    Думаю, оригинальный компилятор игры сам справится с этой непростой задачей.
    понятно, удачи

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Jimbo_77 Посмотреть сообщение
    графика в игре для перерисовки имеется?


    только как точнее перевести "Los amores de Brunilda" ???
    (и насколько критично если размер сжатой картинки с русскими буквами окажется больше оригинала ?)

    изначально персонаж кстати планировался повыше

    Последний раз редактировалось goodboy; 17.01.2017 в 11:39.

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    только как точнее перевести "Los amores de Brunilda" ???
    Переводится как "Любовные похождения Брюнхильды". Ну можно "Любовники Брунгильды", но как-то непоэтично. Непонятно, что именно ты подразумеваешь под "точнее", у Amores вполне определенное значение.
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 18.01.2017 в 00:40.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  9. #78
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    220
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Переводится как "Любовные похождения Брюнхильды". Ну можно "Любовники Брунгильды", но как-то непоэтично. Непонятно, что именно ты подразумеваешь под "точнее", у Amores вполне определенное значение.
    А "интрижки" или "амурные дела" - подойдёт?

  10. #79
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    178 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    шуры-(а)муры "шашни" или "страсти" тадауж
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  11. #80
    Member Аватар для Jimbo_77
    Регистрация
    19.04.2015
    Адрес
    г. Астрахань
    Сообщений
    96
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Возлюбленные Брунгильды или Любовь Брунгильды мож. так?

Страница 8 из 14 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •