потенциально возможно и на JavaScript, если API для записи из открытой странички в броузере столь развито теперь что можно сохранять нагенереный контент размером в пару другую мегабайт
потенциально возможно и на JavaScript, если API для записи из открытой странички в броузере столь развито теперь что можно сохранять нагенереный контент размером в пару другую мегабайт
Должно быть без проблем. Хотя я скорее говорил про эмулятор, чем про конвертер.
Больше игр нет
ну эмуляторы то дла javascript этап доступный давно, то что может эмулировать x86 рилтаймово, может эмулировать и БК
Потестил вашу утилиту. Возникла пара вопросов:
1. Частота дискретизации файла на выходе 88 кбит/с. Экспериментировал на игре "Solomon". Это здорово в отношении размера файла - WAV игры вышел весом 1,7 Мб (программа "BK Emulator 3.1" выдала 4,9 Мб, при частоте 400 кбит/с), но не будет ли проблем на звуковоспроизводящей аппаратуре с малой громкостью или плохим звуковым трактом.
2. Продолжительность звукового файла указанной игры в вашей утилите - 2.49 мин, "BK Emulator" создала файл на 1.56 мин. Поскольку занимаемое файлами место в настоящее время непринципиально, может стоит ускорить загрузку, пусть и с увеличением дискретизации. Ждать то долго не охота
3. Можно ли для нубов сделать версию утилиты с минималистическим графическим интерфейсом, или создать ключ для командной строки конвертирующий, например, автоматически все файлы в текущем каталоге?
там есть флаг -t который сделает турбо версию + есть флаг -a который увеличит громкость в финальном файле до разумного предела, утилита была написана на базе найденного древнего qbasic кода и мне надо было просто получить звук что бы загрузить в мою бкшку, вроде как полученная утилита успешно справилась и обычный звук и турбо у меня на бкхе через магнитофонный вход по кабелю от выхода наушников на ноуте нормально загрузился
как в golang делать графический интерфейс я пока не знаю, для конвертирования всего что в каталоге мне кажется проще не утилиту менять, а просто BAT файл написать который будет перебирать файлы и передавать их имена в утилиту
Отлично! Благодарствую!
Сейчас проверил на игре время загрузки - 1.22 минуты - замечательный результат. Если без проблем грузиться будет, большего и не надо.
Последний раз редактировалось eddison; 05.05.2016 в 21:11.
как будут результаты, так сигнализируй, а то у меня в бкшке всеж стоит модифицированная читалка на 1006м таймере, а стандартная менее чувствительная
ОК
ну как там? на реал нормально залился турбо файл?
Не было возможности попробовать. Попробую в выходные.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)