Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 26 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 258

Тема: ZX Remote GamePad

  1. #31
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    OLED дорого , TFT мелкие (1.8") так же дешевле 200р. не встречал .
    Разве только старые монохром :
    Дисплей Nokia 1112, 1110i
    http://www.sv72.ru/parts/9058-disple...kia_1112_1110i
    Там и подсветка есть и функционал подходит.
    SPI интерфейс AVR тянет - делал уже .
    А если дешевле и чтоб меньше жрало :
    TIC33M
    TIC55M
    http://www.trt.ru/products/tic/segment.htm
    Но они 7ми сегментники.
    LCD двухстрочный оптом можно купить рублей за 150. А по габаритам, если под две руки - не важно. И паять легче.

    Если сделать дешевле, то это вместо самодельного геймпада из кнопок с индикатором можно взять дешевую PS/2 клавиатуру за 200 руб. Кнопки конечно не механические... Но она готовая.

    К ней только удлиннитель и плату на микроконтроллере в корпус компьютера. Микроконтроллер с регистрами будут переназначать кнопки курсора и другие для выбора типа джойстика по комбинациям клавиш.

    Надо такую плату сделать в LENINGRAD-2012 вместо KEYB&SINC !
    Последний раз редактировалось zx-kit; 16.01.2014 в 22:50.
    "L-256"

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Veteran Аватар для dosikus
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,102
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати я с CLR согласен , даже джойстик от NES удобней намного огрызка от клавы . Сегодня подобный, без переделки, подключил к атари , завтра попробую к спекки. Ну а не будет лень подрублю радиоканал ...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	joystick_for_dendy_9p.jpg 
Просмотров:	209 
Размер:	11.8 Кб 
ID:	45095  
    ZXM-Phoenix 1024+PROF ROM+SMUC+VGA
    Profi 1024+CF+CPM+VGA
    ATARI 800XL+SIO2PC+SIO2SD
    RK86@Maximite

  4. #33
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    Кстати я с CLR согласен , даже джойстик от NES удобней намного огрызка от клавы . Сегодня подобный, без переделки, подключил к атари , завтра попробую к спекки. Ну а не будет лень подрублю радиоканал ...
    Я вот такой от МАГИСТР 16 БИТ подключал без переделки:


    У сына на PC есть геймпад USB:


    Но мы то раньше играли на клавиатуре или таком джойстике:


    Я, наверно, буду делать на механических кнопках по первому эскизу:


    Может вместо трех квадратных кнопок будет 2 круглых. Название GamePad у большинства ассоциируется с определенной формой устройства. Надо назвать по-другому - не клавиатура, не джойстик, не геймпад. Игровой манипулятор на кнопках имеет право на жизнь. Название подходящее нужно. Это для тех, кому подойдет. Я же не массовым производством занимаюсь. Кнопочный модуль, клавиатурный модуль, кнопочный пульт...
    Последний раз редактировалось zx-kit; 17.01.2014 в 06:23.
    "L-256"

  5. #34
    Veteran Аватар для dosikus
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,102
    Спасибо Благодарностей отдано 
    14
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Надо назвать по-другому - не клавиатура, не джойстик, не геймпад.
    Назвать как есть - keypad ...
    ZXM-Phoenix 1024+PROF ROM+SMUC+VGA
    Profi 1024+CF+CPM+VGA
    ATARI 800XL+SIO2PC+SIO2SD
    RK86@Maximite

  6. #35
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    Назвать как есть - keypad ...
    Да, KeyPad - более подходящее название. Можно разделить кейпад на два корпуса по 6 кнопок. В одном будет еще микроконтроллер, LCD, а в другом - две круглые кнопки выбора режимов. Это позволит расположить кнопки левой и правой руки на удобном расстоянии без жесткой привязки в большом корпусе.

    Пока остается возможность установки на столе перед монитором или на расстоянии нескольких метров от компьютера. Соединение тонким кабелем.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 17.01.2014 в 10:45.
    "L-256"

  7. #36
    Activist Аватар для CLR
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    326
    Спасибо Благодарностей отдано 
    260
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    Без обид- подобное пишут люди далекие от МК , знаешь сколько я подобных реплик отшил уже ????
    Если сразу было непонятно - поясняю: это была такая смешная шутка юмора. Просто навязчивость, с которой ты стал навяливать STM32 была весьма забавной.
    Не знаю кто там далек, а кто близок к МК или наоборот, но любому толковому электронщику, а тем более работающему с коммерческими изделиями должно быть понятно, что не нужно использовать STM там, где вполне справится AVR, так же как и не нужно использовать AVR там, где вполне справится PIC, да и не стоит использовать PIC там, где достаточно мелкой логики.
    zst весьма авторитетный в данных вопросах специалист, чтобы сразу оценить необходимые ресурсы и выбрать оптимально подходящий контроллер.

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    Расскажи мне как ты на своем девайсе (ссылка на котов) собираешь контролировать пакеты ...

    Кстати nRF24xx это совсем не STM32 ...
    Это всего лишь транспорт, но в миллион раз лучше девайса с котов...
    Задача моего будущего девайса - удаленно нажимать 5 кнопок (не блокируя друг друга). Какие еще пакеты? Там лежит схема практически готового девайса, который прекрасно справится с такой задачей. Прошивка есть, все отлаженное и готовое к эксплуатации. Но как же! Есть же волшебная nRF24xx которая в миллион раз лучше чегото там и к которой придется писать код и мастерить схему, отлаживать ее, это же куда спортивнее, чем взять полностью готовую и отлаженную схему.

    ---------- Post added at 19:56 ---------- Previous post was at 19:53 ----------

    Цитата Сообщение от dosikus Посмотреть сообщение
    Кстати я с CLR согласен , даже джойстик от NES удобней намного огрызка от клавы . Сегодня подобный, без переделки, подключил к атари , завтра попробую к спекки. Ну а не будет лень подрублю радиоканал ...
    Боюсь, что именно в джойстиках от NES используется некий последовательный протокол, а в шнуре идут всего 4 провода, посему без дешифрации такой джойстик в атари ну ни как не включится. Не так давно брал подобный для переделки, и обнаружив 4 провода, успел вернуть в магазин.

    Насчет огрызка от клавы - это да, но автору завсегда виднее, как надо делать дистанционные контроллеры, тут медицина бессильна

    zst, предлагаю сделать опрос - кто считает, что удобнее в качестве контроллера - джойстик формы "дуалшок" либо часть клавиатуры, ну и другие распространенные типы игровых контроллеров.
    Последний раз редактировалось CLR; 17.01.2014 в 18:02.

  8. #37
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CLR Посмотреть сообщение
    но любому толковому электронщику, а тем более работающему с коммерческими изделиями должно быть понятно, что не нужно использовать STM там, где вполне справится AVR, так же как и не нужно использовать AVR там, где вполне справится PIC
    серьезно что ли??

  9. #38
    Activist Аватар для CLR
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    326
    Спасибо Благодарностей отдано 
    260
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    серьезно что ли??
    Конечно нет, все надо делать исключительно на STM32, даже выключатель света в комнате и кнопку дверного звонка.

  10. #39
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CLR Посмотреть сообщение
    даже выключатель света в комнате и кнопку дверного звонка.
    ну если дешевле, доступней, более развитые средства разработки, отладки, программирования, прошивки, не вижу причин почему бы и нет, я в выключатели именно STM32 и воткнул

  11. #40
    Activist Аватар для CLR
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    326
    Спасибо Благодарностей отдано 
    260
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если дешевле обычной кнопки, то действительно, почему не?

Страница 4 из 26 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Super GamePAD
    от zx-kit в разделе Устройства ввода
    Ответов: 1
    Последнее: 02.01.2014, 10:39
  2. Unreal+PC Gamepad
    от breeze в разделе Эмуляторы
    Ответов: 5
    Последнее: 20.10.2007, 23:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •